Minecraft Mounts Of Mayhem -päivitys julkaistaan uusilla mörköillä ja aseilla
Uusin Minecraft-päivitys on saapunut Mounts of Mayhemin myötä, joka laajentaa liikkumis- ja taisteluvaihtoehtoja Bedrockissa ja Javassa. Julkaisu jatkaa Mojangin siirtymistä nopeampiin, modulaarisiin päivityksiin, jotka lisäävät ominaisuuksia odottamatta koko vuosisykliä. Kuten aiemmin kerroimme, studio kehystää tämän päivityksen seuraavaksi askeleeksi uudistetussa julkaisustrategiassaan, joka on nyt toimittanut neljä sisältöpudotusta yhden vuoden aikana.
Kuten kehittäjät ilmoittivat edellisessä kuussa, Mounts of Mayhem esittelee Nautiluksen ja Zombie Nautiluksen vesipohjaisina mountteina, jotka on suunniteltu jatkuvaan vedenalaiseen matkustamiseen. Molemmat saavuttavat 5,4 korttelin nopeuden sekunnissa. Nautiluksen ratsastaminen antaa Nautiluksen hengitys -efektin, joka mahdollistaa pidemmän ajan pinnan alla ilman ilmahäviötä. Pelaajat voivat houkutella Nautiluksen pufferfishillä, mutta Zombie Nautiluksen kesyttäminen vaatii ensin hukkuneen ratsastajan voittamista. Koralli Zombie Nautiluksen muunnos on olemassa, mutta se esiintyy vain yhdessä valtameren biomediassa ja on vaikea kohdata. Lisäykset keskittyvät liikkuvuuteen alueilla, joilla liikkuminen on perinteisesti hidastanut tutkimusmatkailua, ja muuttavat pelaajien tapaa lähestyä valtamerireittejä ja syvänmeren rakenteita.
Päivitys laajentaa myös epäkuolleiden ratsujen joukkoa. Zombiehevoset ilmestyvät nyt yön laskeuduttua Overworldiin, ja niitä hallitsee aluksi vihamielinen ratsastaja. Ratsastajan poistaminen mahdollistaa kesyttämisen, mikä antaa pelaajille toisen ratsun, joka sopii pelin uudistettuun monipuolisuuteen. Aavikkoalueet saavat myös Camel Husks -hevosia, jotka vaeltavat päivällä ja kantavat Huskia, joka on yhdistetty uuteen nuolia ampuvaan joukkoon nimeltä Parched. Parched ei välitä auringonvalon aiheuttamasta vahingosta ja voi uhata pelaajia etäisyydeltä, mikä lisää painetta alueilla, joilla aiemmin oli ennustettavia päivällä esiintyviä vaaroja. Suunnittelun myötä aavikkobiomeissa on entistä dynaamisempia kohtaamisia, erityisesti dyynien ja siirtokuntien ympärillä, joissa nämä mobit voivat liikkua vapaasti.

Mounts of Mayhem säätää myös etenemistä uusien panssarivaihtoehtojen avulla. Pelaajat voivat nyt valmistaa Netherite-hevoshaarniskan, mikä antaa ratsastajille puolustustason, joka vastaa korkealuokkaisia varusteita. Tämä kuroo umpeen pitkään vallinneen kuilun myöhäispelin varusteiden ja ratsun suojauksen välillä ja yhdenmukaistaa selviytymiskyvyn ratsastuspeliin tehtyjen laajempien muutosten kanssa. Vahvemman panssarin saatavuus viittaa siihen, että Mojang odottaa pelaajien tukeutuvan enemmän ratsuihin tutkimusmatkoilla ja taisteluissa, erityisesti vihamielisessä maastossa.

Päivitys sisältää keihään, joka on vauhdin varaan rakennettu ase. Sen vahinko kasvaa pelaajan nopeuden myötä, mikä luo suoran yhteyden liikkeen ja tuoton välille. Se toimii lähitaisteluissa, mutta sen merkitys kasvaa, kun sitä käytetään ratsusta, jossa kiihtyvyys ja jatkuva nopeus vahvistavat vaikutusta. Mojang huomauttaa, että se on vahvassa vuorovaikutuksessa Elytraan kanssa, jolloin pelaajat voivat muuntaa lentonopeuden voimaksi. Keihäs esittelee myös Lunge-loitsun, joka lisää pelaajan nopeutta iskujen aikana. Suunnittelu työntää aseiden käsittelyä kohti tilannekohtaisia valintoja, jotka riippuvat maastosta ja liikeradoista staattisten vahinkoarvojen sijaan.
Nämä ominaisuudet viimeistelevät vuoden, jolloin Mojang julkaisi Spring to Life maaliskuussa, Chase the Skies kesäkuussa ja The Copper Age syyskuussa. Mounts of Mayhem on vuoden 2025 neljäs pelipudotus, ja se päättää kauden, jota määritteli nopean käyttöönoton kokeilu. Päivityksen keskittyminen kulkemiseen ja taisteluun viittaa laajempaan trendiin siinä, miten Minecraftissa siirrytään pinnan tutkimisen ja maanalaisten tai vedenalaisten reittien välillä. Jokainen siirto mukauttaa vakiintuneita järjestelmiä uudistamatta niitä ja lisää työkaluja, jotka palkitsevat liikkuvuudesta tiloissa, jotka aiemmin kannustivat hitaampaan pelaamiseen.
Mounts of Mayhem asemoi Minecraftin uutta sisältösykliä varten vuonna 2026. Mojang ei ole hahmotellut tarkempia suunnitelmia, mutta julkaisujen tahti ja pelin vakaa yleisö viittaavat siihen, että peliä tullaan julkaisemaan vielä vuoden ajan vaiheittaisten muutosten merkeissä. Liikkuvuus, taistelusuunnittelu ja biomien syvyys näyttävät olevan läpikäyviä teemoja. Kun päivitys asettuu molempiin painoksiin, pelaajat testaavat, miten uudet ratsut muokkaavat vakiintuneita reittejä ja miten keihäs muuttaa ratsastustaistelun tempoa. Muutokset laajentavat pikemminkin käytännön vaihtoehtoja kuin lisäävät uutuuksia niiden itsensä vuoksi, mikä kuvastaa Mojangin koko vuoden ajan noudattamaa harkittua lähestymistapaa.


Kommentit