EGW-NewsFallout-teoriat nousevat jälleen pintaan Tim Cainin sanottua, että vain immateriaalioikeuksien omistajat määrittelevät Canonin
Fallout-teoriat nousevat jälleen pintaan Tim Cainin sanottua, että vain immateriaalioikeuksien omistajat määrittelevät Canonin
110
Add as a Preferred Source
0
0

Fallout-teoriat nousevat jälleen pintaan Tim Cainin sanottua, että vain immateriaalioikeuksien omistajat määrittelevät Canonin

Falloutin toisen luojan Tim Cainin uusi video on herättänyt uudelleen keskustelun Fallout-teorioista ja siitä, kuka hallitsee sarjan virallista narratiivia. YouTube-kanavallaan puhunut Cain veti jyrkän rajan yhteisön spekulaatioiden ja sarjan nykyisen oikeudenhaltijan auktoriteetin välille. Hänen kommenttinsa korostivat kuilua fanien uskomusten ja lopulta kaanoniksi muodostuvan sisällön välillä.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Cain käsitteli jatkuvasti pyörivää tulkinta-aaltoa, joka kiertää foorumeilla, striimeissä ja sosiaalisen median alustoilla. Hän sanoi, että kehittäjillä, mukaan lukien sarjan luomisessa auttaneilla, ei ole lopullista sananvaltaa peliuniversumin sisällöstä omistajuuden vaihtuessa. Tämä valta on kokonaan immateriaalioikeuksien omistajilla. Cainin mukaan fanit usein olettavat, että heidän yhteiset näkemyksensä muokkaavat pelimaailmaa, mutta hän väitti, ettei yksimielisyyttä ole valtavan pelaajakunnan sisällä.

"Et voi vain sanoa, että pelaajat määrittelevät kaanonin, koska yksimielisyyttä ei ole. Joten se tarkoittaa, että jokaiselle pelille on satoja, tuhansia, miljoonia kaanoneja. Ja vaikka saatat ajatella, että se on hienoa ja ihmeellistä ja että se on sinun totuutesi, en näe, miten se auttaa meitä." – Tim Cain

Cain hylkäsi ajatuksen, että enemmistön mielipide voisi ratkaista perinnekiistoja. Hän kyseenalaisti, miten kukaan voisi vahvistaa todellisen enemmistön näin pirstaloituneessa maisemassa. Hän viittasi verkkokäytettävyyteen harhaanjohtavana indikaattorina ja huomautti, että näkyvyys suosii usein kapeaa joukkoa toistuvia ääniä.

"Oletetaan, että sanot: 'Okei, kun enemmistö pelaajista ajattelee jonkin olevan kaanonia, se on kaanonia.' Oletko varma, että enemmistö pelaajista on samaa mieltä? Koska kyseessä ovat luultavasti internetin äänekkäimmät ihmiset, internetin useimmin kirjoittavat ja myös internetin oikeutetuimmat ihmiset." – Tim Cain

Cainin kommentit kiinnittivät myös huomiota kehittäjien rajalliseen vaikutusvaltaan sarjan päätyttyä. Edes alkuperäiset tekijät eivät voi ohittaa nykyisen studion tekemiä päätöksiä. Hän sanoi, että kehittäjien aikomukset usein vastaavat kaanonia, mutta vastaavuus on epäjohdonmukainen eikä sitä voida koskaan taata.

Hän selitti, että kaanoniset päätökset voivat muuttua sen mukaan, miten immateriaalioikeuksien omistaja kehystää universumin tietyllä hetkellä, käyttäen esimerkkinä pitkäaikaista hahmoa Haroldia. Cainin mukaan omistaja voi määritellä hänet ghouliksi tai mutantiksi riippumatta siitä, miten alkuperäinen tiimi tulkitsi hahmon. Tällaiset muutokset havainnollistavat, kuinka kaanon kehittyy vastuussa olevan tahon mukana pikemminkin kuin fanien tulkintojen tai aiempien luovien tiimien mukana.

Cain huomautti, että tarinaan liittyvät erimielisyydet tai epäselvyydet tulisi osoittaa omaisuutta hallinnoivalle studiolle, ei aiemmille tekijöille. Bethesdalla, joka nykyään hallinnoi Fallout-pelisarjaa, on valta vahvistaa tai muuttaa tulevia osia ohjaavia yksityiskohtia. Cain korosti, että fanit voivat vapaasti teorioida, mutta teorioiden olemassaolo ei vahvista virallista totuutta.

Hänen kommenttinsa tulevat samaan aikaan, kun Fallout-yhteisö jatkaa vuosikymmenten historian uudelleentarkastelua viimeaikaisten sovitusten ja varhaisia pelejä kohtaan tunnetun uudelleen kiinnostuksen vauhdittamana. Keskustelu heijastaa laajempaa kysymystä pitkään jatkuneista pelisarjoista: kuinka paljon luovan identiteetin tulisi pysyä muuttumattomana ja kuinka paljon sen tulisi mukautua uusien tiimien ottaessa vallan. Falloutin muuttuva kaanon on pitkään ruokkinut keskustelua, mutta Cainin vastaus oli suora eikä jättänyt juurikaan tilaa tulkinnalle.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Lue myös Tim Cainin varoitus, että nykyaikaiset pelit menettävät identiteettinsä, kun kehittäjät yrittävät tyydyttää jokaista yleisöä kerralla, väittäen, että laaja kunnianhimo usein laimentaa suuntaa sen sijaan, että vahvistaisi sitä.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK