EGW-NewsFallout 4 VATS Fix saapuu vihdoin kymmenen vuoden hämmennyksen jälkeen
Fallout 4 VATS Fix saapuu vihdoin kymmenen vuoden hämmennyksen jälkeen
146
Add as a Preferred Source
0
0

Fallout 4 VATS Fix saapuu vihdoin kymmenen vuoden hämmennyksen jälkeen

Lähes kymmenen vuoden turhautumisen jälkeen Fallout 4:n VATS-korjaus on saapunut. Pelin Anniversary Edition, joka julkaistaan uuden Creations Menu -päivityksen yhteydessä, sisältää pienen, mutta kauan odotetun korjauksen: Vault-Tec Assisted Targeting System - hidastettu taistelumekaniikka, joka määrittelee Falloutin aseiden käytön - toimii vihdoin tarkoitetulla tavalla.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Vuosien ajan pelaajat hyväksyivät virheellisen kertoimen osana Fallout 4:n luonnetta. Saatoit kohdistaa laukauksen, jolla oli 95 prosentin osumamahdollisuus, ampua neljä kertaa ja jotenkin ampua ohi kaikista. Kokemuksesta tuli eräänlainen jaettu absurdius - tilastollinen mahdottomuus, jonka tavalliset pelaajat järkeistivät vitseillä tai irtisanoutumalla. Ei ollut epätavallista löytää keskusteluketjuja, joissa kiisteltiin siitä, oliko Bethesdan matematiikka tarkoituksellisesti vinoutunut vai eikö pelimoottori yksinkertaisesti pysynyt VATS:n todennäköisyyslaskelmien perässä.

"VATS:n tarkkuus on roskaa", lukee eräässä Steam-ketjussa vuodelta 2024, ja siinä toistuvat vuosien valitukset. Kirjoittaja kuvailee, että neljä peräkkäistä korkean todennäköisyyden päälaukausta supermutanttiin on jäänyt ampumatta, ja kutsuu järjestelmää "matemaattisesti kirotuksi". Uusi korjaus todistaa, että turhautuminen ei ollut turhaa.

Bethesdan uusin päivitys, joka on osa Fallout 4 Anniversary Edition -julkaisua, sisältää hiljaa kauan odotetun korjauksen. Kehittäjien patch-merkintöihin piilotettu muutos lukee hillityn lopullisesti: - VATS-osumamahdollisuudet ovat nyt johdonmukaisia kaikilla alustoilla, eivätkä ne enää putoa 0 prosenttiin tai näytä vääriä arvoja. - Vihollisten tähtääminen seinien läpi ilman Penetrator-perkkiä ei ole enää mahdollista.

Tämän merkinnän lyhyys peittää sen merkityksen. Vuosien ajan VATS näytti toimivan jonkin mystisen logiikan mukaan, joka oli riippumaton näytetyistä numeroista. Korjaus viittaa siihen, että osumaprosentit eivät olleet pelkästään epäluotettavia vaan järjestelmällisesti vääriä, ja ne tuottivat vääriä laskelmia, jotka vaihtelivat alustoittain. PC-pelaajille epäjohdonmukaisuutta pahentaa pelin epävakaa kolmannen persoonan tähtäys, mikä tekee VATS:stä yhtä aikaa sekä välttämättömän että epäluotettavan.

Päivitys saapuu osana Bethesdan laajempaa Fallout 4:n modiekosysteemin huoltoaikaa. Modit ja Creation Club ovat olleet poissa käytöstä 6. marraskuuta - 10. marraskuuta, jotta kehittäjät ehtivät muokata taustajärjestelmiä ennen kuin ne käynnistetään uudelleen Anniversary Edition in rinnalla. Kehittäjien laatimien patch-tiedotteiden mukaan pelaajia kehotetaan poistamaan käytöstä kaikki modit, jotka muokkaavat päävalikkoa ennen päivityksen julkaisua, sillä käyttöliittymämuutokset voivat olla ristiriidassa uuden Creations-valikon kanssa.

Kyseinen valikko - toinen keskeinen lisäys - kokoaa yhteen pelin rönsyilevän modimaiseman. Se esittelee yhden käyttöliittymän yhteisön ja ammattilaisten sisällölle, virtaviivaistetun keskuksen, jonka tarkoituksena on yksinkertaistaa löytämistä ja asentamista. Päivitys tuo myös teknisiä muutoksia: parannettu ultrawide-tuki, korjattu käsityöaseman kaatuminen suurilla näytöillä ja parempi vakaus Bethesda.netin katkosten käsittelyssä.

Merkittävin linja on silti edelleen itse Fallout 4:n VATS-korjaus. Se päättää hiljaa kymmenen vuotta kestäneen riidan, joka alkoi julkaisupäivänä, jolloin pelaajat huomasivat ensimmäisen kerran, että "95%" tarkoitti jotain erilaista alustasta, ruudunpäivitysnopeudesta ja tuurista riippuen. Bethesda ei kerro tarkemmin bugin luonteesta - johtuiko se ruudun ajoituksesta, liukulukujen pyöristämisestä vai sisäisistä prioriteettivirheistä - mutta sen korjaus on harvinainen tunnustus siitä, että yksi sarjan keskeisimmistä järjestelmistä oli rikki lähes vuosikymmenen ajan.

Ironista on, että monet pelaajat eivät ehkä koskaan huomaa muutosta. Fallout 4:n ydinyleisö on jo viettänyt tuhansia tunteja Commonwealthin säteilytettyjä raunioita tutkiessaan, ja se on jo pitkään tottunut kompensoimaan pelin omituisuuksia. Silti Anniversary Editionin kanssa palaaville päivitys saa VATS:n vihdoin toimimaan sellaisena kuin se on tarkoitettu - taktisena lisäominaisuutena eikä psykologisena testinä.

Lue myös, Fallout 4 -fanit remixaavat nyt autiomaata odottamattomiin muotoihin - yksi tuore projekti, Nuclear Family, muuttaa pelin täydelliseksi sitcom-parodiaksi. Reddit-käyttäjä PossePartyn luoma lyhyt video kerrostaa klassisia naururaitoja ja retrohenkisiä siirtymiä sarkastisen dialogin päälle Falloutista tuttujen näyttelijöiden kanssa, mikä antaa Commonwealthille 80-luvun televisiokomedian sävyn.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK