Battlefield 6 on optimoinnin mestariluokka: Tasaiset ruudut, vahva visuaalisuus ja laaja GPU-tuki.
Battlefield 6:n saapuessa peliin on keskitytty suorituskykyyn, jota harvoin nähdään nykyaikaisissa AAA-julkaisuissa. Sen sijaan, että EA ja Battlefield Studios olisivat jahdanneet grafiikkateknologian huippua, ne ovat asettaneet etusijalle vakauden ja saavutettavuuden. Peli välttää tavanomaista voimakasta riippuvuutta ray tracingista ja suosii leivottua valaistusjärjestelmää, joka tasapainottaa visuaalisuuden ja raa'an suorituskyvyn. Varhaiset testit osoittavat, että Battlefield 6 toimii yllättävän hyvin sekä keskitason että huippuluokan laitteistoissa ja tarjoaa sulavaa pelaamista jopa ilman DLSS:n tai FSR:n kaltaisia upscaling-työkaluja.
Kehittäjät ovat tehneet kantansa selväksi: optimointi on tärkeämpää kuin tarpeeton graafinen monimutkaisuus. Vähimmäispiirteisiin kuuluvat vanhemmat RTX 2060 ja AMD RX 5600 XT 1080p:n 30 fps:n nopeuteen, mikä on erinomainen spesifikaatio tänä vuonna, jolloin useat korkean profiilin julkaisut ovat kamppailleet pelattavien kuvataajuuksien aikaansaamiseksi muillakin kuin lippulaivojen näytönohjaimilla. Pelaajille, joilla on vaatimattomat kokoonpanot, tämä lähestymistapa on helpotus.
RTX 4070- ja RTX 5070 Ti -näytönohjaimilla tehdyt testit osoittavat Battlefield 6:n suorituskyvyn ylittävän odotukset. RTX 5070 Ti:llä peli saavuttaa yli 60 kuvaa sekunnissa natiivilla 4K-resoluutiolla ilman ylösskaalausta tai Frame Generationia. Kun Frame Generation on käytössä 1440p:ssä, ruudunpäivitysnopeus nousee yli 250 fps:n, mikä osoittaa huomattavaa pelivaraa jopa vaativissa ympäristöissä. RTX 4070 hoitaa pelin myös tehokkaasti, sillä se säilyttää 56 fps:n keskiarvon 4K Ultra -asetuksilla ja saavuttaa yli 100 fps:n nopeuden 1440p:ssä ilman DLSS-apua. 1080p:ssä Battlefield 6 toimii jatkuvasti yli 130 fps:n nopeudella, mikä vahvistaa, kuinka hyvin Frostbite-moottori on optimoitu nykyaikaisille järjestelmille.
Lue Battlefield 6:n huikeasta debyytistä Steamissa täältä.
Alla on erittely Battlefield 6:n Frame Generation -suorituskyvystä eri näytönohjaimilla, jotka testattiin kontrolloiduissa olosuhteissa:
GPU-malli | Resoluutio | Asetukset | Frame Generation | Keskimääräinen FPS |
RTX 5070 Ti | 1440p | Ultra | Enabled | 251 |
RTX 5070 Ti | 4K | Ultra | Ei käytössä | 80 |
RTX 4070 | 1440p | Ultra | Ei käytössä | 100 |
RTX 4070 | 1080p | Ultra | Ei käytössä | 136 |
RTX 4070 | 4K | Ultra | Ei käytössä | 56 |
Battlefield 6:ssa on kattava grafiikka-asetusten valikko. Pelaajat voivat valita Performance- ja Graphics Quality -esiasetusten välillä ja hallita yksityiskohtaisesti tekstuureja, verkkoja, varjoja, heijastuksia ja paljon muuta. Vakiovaihtoehtojen lisäksi peli sisältää Advanced-välilehden, jossa on DLSS-, FSR- ja XeSS-korotusmenetelmät. Nvidian korteilla tuetaan DLSS 4:ää Multi Frame Generation -menetelmällä, kun taas AMD:n käyttäjät hyötyvät FSR 3.1:stä, ja FSR 4:ää odotetaan julkaisun yhteydessä. Myös Intelin XeSS on mukana uusimmassa versiossaan. Näiden lisäysten ansiosta Battlefield 6 on yksi vuoden tulevaisuuteen parhaiten valmistautuvista nimikkeistä, joka tarjoaa lähes kaikki tärkeimmät saatavilla olevat upscaling-ratkaisut.

Grafiikka-asetukset vaihtelevat Low- ja humoristisesti nimettyyn "Overkill"-asetukseen. Testit osoittavat kuitenkin minimaalisia visuaalisia eroja Ultra- ja Overkill-asetusten välillä, vaikka jälkimmäinen leikkaakin ruudunpäivitysnopeuden lähes puoleen 4K-näytöillä. Useimmille käyttäjille Ultra on edelleen optimaalinen tasapaino uskollisuuden ja suorituskyvyn välillä. Overkill-asetus, joka on teoriassa visuaalisesti vaikuttava, vaikuttaa enemmänkin testiympäristöltä harrastajille, joilla on huippukortit, kuten RTX 5080 tai RTX 5090.
Battlefield 6:n sisäänrakennettu suorituskyvyn päällekytkentä ansaitsee erityistä huomiota. Se tarjoaa pelaajille reaaliaikaisia ruudunpäivitysnopeustietoja, ruutuaikakaavioita ja suorituskykymittareita. Arvostelijat ovat todenneet, että tämä on yksi edistyneimmistä suorituskyvyn seurantatyökaluista, joka on koskaan integroitu peliin. Yhdessä nopean shader-optimoinnin kanssa ensimmäisellä käynnistyskerralla Battlefield 6 pyörii lähes täysin säröilemättä. Useiden tuntien testauksen aikana havaittiin vain yksi mikrotärähdys, mikä on pelin ympäristöjen laajuuteen nähden mitätön ongelma.
Kriitikot ovat pitäneet Battlefield 6:n yksinpelikampanjaa sen heikoimpana elementtinä, ja IGN:n Simon Cardy kutsui sitä "turvalliseksi ja tylsäksi uudelleenluonnehdinnaksi siitä, mitä Battlefield kerran oli, eikä niinkään rohkeaksi uudelleenkeksinnöksi".
Kampanja ja moninpelitilat ovat suorituskyvyltään samantasoisia, vaikka tehtävien alussa olevat käsikirjoitetut jaksot voivat tilapäisesti laskea kuvanopeutta ennen kuin se vakiintuu, kun pelaaminen alkaa. Huolimatta ajoittaisesta notkahduksesta leikkauskuvissa, itse pelaaminen pysyy tasaisen sulavana kaikilla testatuilla laitteistoilla. Päivitetty Frostbite-moottori selviytyy laajamittaisesta tuhosta ilman suurempia suorituskyvyn menetyksiä, jopa silloin, kun kokonaisia rakenteita romahtaa taistelun aikana.

Visuaalisesti Battlefield 6 tarjoaa joitakin vaikuttavimmista ympäristöistä, joita moninpelissä on nähty. Valaistus, hiukkastehosteet ja ympäristön yksityiskohdat erottuvat edukseen, vaikka ray tracing ei olisi käytössä. Laitteistopohjaisen ray tracingin puuttuminen korvataan hienosäädetyllä baked-valaistuksella ja vankalla varjokartoituksella. Tämän ansiosta peli säilyttää visuaalisen syvyyden rasittamatta näytönohjaimia liiallisella työmäärällä. Arvostelijat ovat kuvailleet liikkeessä tapahtuvaa esitystä "todella upeaksi" ja korostaneet, että staattiset kuvakaappaukset eivät pysty vangitsemaan sen kohtausten sujuvuutta.
Battlefield 6:n ympäristön reaktiivisuus lisää sen vetovoimaa. Roskat, tuhoutuvat suojukset ja dynaamiset sääjärjestelmät lisäävät realismin tuntua ja pysyvät samalla vakaina myös rasituksessa. Jopa laajamittaisten räjähdysten tai romahtavien rakenteiden aikana ruudunpäivitysnopeuden laskut ovat minimaalisia. Tämä johdonmukaisuus ulottuu myös äänisuunnitteluun, jossa vaikuttava aseiden ääni ja ympäristöefektit parantavat peliin uppoutumista.
Suorituskykytestit osoittavat, että suorittimen tarve on kohtalainen. Kahdeksanytiminen Ryzen 7 7700X -suoritin selviytyy pelistä vaivattomasti, mikä viittaa siihen, että jopa hieman vanhemmat suorittimet pystyvät ylläpitämään tasaisia ruudunpäivitysnopeuksia. Vanhoja piirisarjoja käyttävät pelaajat saattavat kokea pieniä pudotuksia intensiivisten fysiikkatapahtumien aikana, mutta yleinen optimointi takaa vakauden kaikissa kokoonpanoissa.

Epätasaisten PC-porttien ja epävakaiden julkaisujen vuoden jälkeen Battlefield 6 on harvinainen esimerkki blockbuster-pelistä, joka on rakennettu toimimaan tehokkaasti useilla eri järjestelmillä. Päivitetty Frostbite-moottori yhdistettynä skaalautuviin asetuksiin ja nykyaikaisiin upscalereihin tarjoaa joustavuutta sekä huippu- että keskitason pelaajille. Battlefield 6 mukautuu sujuvasti käytettävissä olevaan laitteistoon riippumatta siitä, onko tavoitteena 60 fps 4K-tasolla vai yli 100 fps 1440p-tasolla.
Tiedot korostavat Battlefield 6:n skaalautuvuutta ja Frame Generationin tehokasta käyttöä. Jopa ilman tekoälyllä tehostettua upscalingia kuvanopeudet ovat kilpailukykyisiä tänä vuonna julkaistujen huippuluokan räiskintäpelien kanssa. Kun Frame Generation on aktiivinen, suorituskyky tuetuilla näytönohjaimilla lähes kaksinkertaistuu, erityisesti 1440p-skenaarioissa.
EA:n ja Battlefield Studiosin keskittyminen hyvin optimoidun räiskintäpelin toimittamiseen näyttää kannattaneen hedelmää. Pelin tekninen suorituskyky, laaja laitteistoyhteensopivuus ja tasapainoinen visuaalinen laatu tekevät pelistä helposti lähestyttävän pelaajille, jotka eivät omista uusimpia näytönohjaimia. Kehittäjien päätös luopua ray tracingista oletusominaisuutena on johtanut sulavampaan ja luotettavampaan pelikokemukseen kautta linjan.

Vakaiden ruutuaikojen, nopeiden latausjaksojen ja erittäin herkästi reagoivien ohjainten ansiosta Battlefield 6 osoittaa, mitä voidaan saavuttaa, kun suorituskyky asetetaan liiallisiin visuaalisiin efekteihin nähden etusijalle. Päivitetty Frostbite-moottori skaalautuu tehokkaasti eri laitteistoissa, mutta se myös säilyttää uskottavuuden ja uppoutumisen nopeudesta tinkimättä. PC-pelaajille Battlefield 6 erottuu yhtenä vuoden 2025 hiotuimmista ja parhaiten optimoiduista julkaisuista.
Lähde: PC Gamer
Kommentit