EGW-NewsDigimon Story Time Stranger Arvostelu - Aikamatkailu, digivoluutiot ja vahva paluu muotoonsa
Digimon Story Time Stranger Arvostelu - Aikamatkailu, digivoluutiot ja vahva paluu muotoonsa
170
Add as a Preferred Source
0
0

Digimon Story Time Stranger Arvostelu - Aikamatkailu, digivoluutiot ja vahva paluu muotoonsa

Digimon Story Time Stranger on uusin lisäys Bandai Namcon pitkään jatkuneeseen roolipelisarjaan, ja se nostaa sarjan yhdeksi sen vahvimmista tuotoksista. Cyber Sleuthin ja Hacker's Memoryn perustalle rakentuva osa nojaa vahvasti rohkeaan aikamatkailun lähtökohtaan, samalla kun se hioo taistelumekaniikkaa ja syventää hirviöiden keräilyjärjestelmää. Muutamista puutteista huolimatta lopputulos on itsevarma peli, joka ansaitsee paikkansa yhtenä parhaista Digimon-roolipeleistä tähän mennessä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Kiitos George Yangin IGN:lle kirjoittaman yksityiskohtaisen arvostelun, tässä postauksessa selvitetään, miten Time Stranger tasapainottaa tarinan, taistelun ja keräilyn tarjotakseen rikkaan roolipelikokemuksen. Hänen näkemyksensä korostavat sen Digimon-valikoiman vahvuuksia, sen monitasoista mekaniikkaa ja satunnaisia puutteita, jotka estävät sitä olemasta täydellinen.

Tarina alkaa nimettömän agenttipäähenkilön joutuessa Shinjukun helvetin nimellä tunnetun katastrofaalisen taistelun keskelle. Yhteentörmäyksen jälkeen agentti siirretään kahdeksan vuoden päähän menneisyyteen estääkseen katastrofin toistumisen. Se on dramaattinen avaus, joka asettaa heti korkeat panokset. Siitä eteenpäin juoni esittelee Inori Misonon, tavallisen tytön, ja Aegiomon, muistinmenetyksestä kärsivän ihmismäisen digimon. Heidän yhteytensä ja päättäväisyytensä "suojella toisiaan kaikesta huolimatta" muodostavat matkan emotionaalisen ytimen, vaikka osa dialogista suuntautuukin melodraamaan.

Kerronnan ongelmana ovat sen inhimilliset tukihenkilöt. Sankareita avustava Public Safety -ryhmä ei ole tarpeeksi syvällinen, ja useimmat sen jäsenet jäävät unohdettaviin rooleihin. Monica Simmons, tiedemies, onnistuu erottumaan, mutta loput kamppailevat jättääkseen jälkensä. Sen sijaan Olympus XII, jumalatason digimonien pantheon, täyttää ruudun elämää suuremmilla persoonallisuuksilla. Rooman viininjumalan Bacchusmonin kaltaiset hahmot ja Vulcanusmon, lelupakkomielteinen seppä, tuovat tarinaan huumoria ja uskottavuutta. Time Strangerin kirjoitus loistaa kirkkaimmillaan, kun nämä hahmot vievät tarinaa eteenpäin ja muistuttavat pelaajia siitä, että Digimonit varastavat usein huomion ihmispuolisoltaan.

Digimon Story Time Stranger Review – Time Travel, Digivolutions, and a Strong Return to Form 1

Aikamatkustusrakenne vahvistaa tätä kasvun tunnetta. Menneisyydessä kohdatut pienemmät digimonit kypsyvät tärkeiksi liittolaisiksi nykyhetkessä, ja niiden digivolvoituneilla muodoilla on kerronnallista painoarvoa, kun ne muistavat päähenkilön vaikutuksen. Tämä mekanismi yhdistää tarinankerronnan ja pelattavuuden, mikä lisää painoa pelaajan valinnoille ja kohtaamisille kampanjan aikana.

Taistelu perustuu perinteiseen vuoropohjaiseen järjestelmään, mutta nostaa sitä älykkäällä suunnittelulla. Taisteluihin voi liittyä kolme päädigimonia ja ylimääräisiä vierastaistelijoita, mikä luo vuorottelujärjestelmän, jossa on jopa seitsemän aktiivista osallistujaa. Tämä voi kuulostaa ylivoimaiselta, mutta Time Stranger tarjoaa virtaviivaistettuja ominaisuuksia, kuten säädettävät taistelunopeudet, automaattisen taistelun matalan panoksen kohtaamisia varten ja yksinkertaisen valikkosuunnittelun. Heikkousjärjestelmä tuo lisää tasoa: Data-, Virus- ja Vaccine-ominaisuudet noudattavat kivi-paperi-sakset -mallia, kun taas elementti-affiniteetit, kuten Tuli, Pimeys tai Valo, moninkertaistavat vahinkoa entisestään. Yhdistettynä nämä mekaniikat luovat pulmia, jotka palkitsevat älykkäästä suunnittelusta ja rankaisevat huolimattomasta pelaamisesta.

Käytettävissä on yli 450 digimonia, joilla jokaisella on erilaiset taidot ja hyökkäysanimaatiot. Liikkeet, kuten IceDevimon Frost Claw, jolla on elämää riistäviä vaikutuksia, tai MegaKabuterimon Horn Buster, joka heikentää nopeutta, saavat kohtaamiset tuntumaan dynaamisilta. Taitolevyjen avulla Digimonit voivat oppia liikkeitä ilman rajoituksia, mikä antaa pelaajille vapauden muokata rakennelmia. Yksi merkittävä kohokohta on Cross Art -järjestelmä, jonka avulla ihmisen päähenkilö voi vapauttaa tehokkaita tiimin laajuisia kykyjä. Vaikka rajoitus, jonka mukaan vain yksi on mahdollista varustaa kerrallaan, rajoittaa näitä liikkeitä, ne antavat taisteluille silti elokuvamaisen vaikutelman.

Digivolving on edelleen keskeinen osa etenemistä, ja Time Stranger esittelee nopeatempoisen lähestymistavan. Digimonit voivat kehittyä ja muuttua useita kertoja, ja kumulatiiviset stat-bonukset siirtyvät eteenpäin. Tämä jatkuva sykli saa evoluution tuntumaan palkitsevalta ilman loputonta jauhamista. Digimonien vangitseminen poikkeaa myös perinteisestä hirviöiden kesyttämisen turhautumisesta, sillä vangitsemismekaniikka korvataan skannausjärjestelmällä. Saavuttamalla 100 prosentin skannauksen digimon vapautuu, mutta odottamalla 200 prosenttiin asti saa vahvempia ominaisuuksia, mikä antaa pelaajille selkeän kannustimen taistella strategisesti.

Digimon Story Time Stranger Review – Time Travel, Digivolutions, and a Strong Return to Form 2

Myös ryhmänhallinta tuo vaihtelua. Duplikaattidigimonit antavat pelaajille mahdollisuuden kokeilla erilaisia evoluutiopolkuja, jolloin toistojen ylitarjonta muuttuu mahdollisuuksiksi. Evoluutiopuut, joissa näkyy usein lukittujen muotojen siluetteja, kannustavat uteliaisuuteen. Kun duplikaatit ovat epätoivottuja, ne voidaan muuttaa kokemukseksi tai rahaksi, mikä lieventää ylimääräistä taakkaa. Persoonallisuuksien lisääminen - pelaajan vuorovaikutuksen vaikutuksesta syntyvät stat-pohjaiset kasvuominaisuudet - tuo mukanaan uuden optimointikerroksen, joka muistuttaa Pokémonien luontoja, mutta vaikuttaa suoremmin dialogin kautta.

Digifarmi, joka on palaava ominaisuus, tukee passiivista harjoittelua ja statsien mukauttamista. Digimonit voivat treenata, syödä tai levätä, ja niillä on mahdollisuus käyttää pelin sisäistä valuuttaa edistymisen nopeuttamiseksi. Järjestelmä välttää oikean rahan mikrotransaktioita, mikä säilyttää saavutettavuuden ja palkitsee silti investoinnit. Tämä maatila auttaa myös siteiden rakentamisessa, mikä antaa käytännön etuja taistelussa, kuten uskollisuuden laukaisemia jatkohyökkäyksiä.

Digimon Story Time Stranger Review – Time Travel, Digivolutions, and a Strong Return to Form 3

Päätehtävän lisäksi sivutehtävät tarjoavat lisäsisältöä. Vaikka monet niistä jäävätkin pelkiksi hakutehtäviksi, ne ovat arvokkaita Anomalia-pisteiden kaltaisten palkkioiden ansiosta. Nämä pisteet avaavat uusia kykyjä, laajentavat evoluutiomahdollisuuksia ja nostavat agenttiarvoa, joka on edellytys korkeamman tason digivoluutioille. Tämä suunnittelu varmistaa, että sivusisältö edistää suoraan etenemistä eikä ole vain valinnaista täytettä.

Myös Time Strangerin maailman suunnittelu ansaitsee tunnustusta. Digitaalinen maailma käsittää erilaisia ympäristöjä rannoista ja akvaarioista mekaanisiin metsiin. Digimonit asuttavat näitä alueita luonnollisella tavalla, mikä tuo tutkimiseen eloa. Outer Dungeons tarjoaa haasteita kovempia taisteluita ja lisäpalkintoja varten, kun taas oikean maailman Digimon Card Game -taidetta käyttävä korttiminipeli tuo kevyttä ajanvietettä. Vaikka korttipeli ei tarjoa konkreettista hyötyä taisteluissa, se vahvistaa pelin nostalgista viehätystä.

Digimon Story Time Stranger Review – Time Travel, Digivolutions, and a Strong Return to Form 4

Suorituskyvyltään Time Stranger pyörii sulavasti ja välttelee suuria teknisiä ongelmia. Taistelut etenevät nopeasti, ympäristöt näyttävät hiotuilta ja Digimon-taitojen animaatiot tuntuvat monipuolisilta ja ilmeikkäiltä. Peli pysyy vauhdissa 30-40 tunnin peliaikansa ajan ja tarjoaa tasaisesti uusia hahmoja, mekanismeja ja paikkoja.

Suurimmat puutteet ovat edelleen sidoksissa sen hiljaiseen päähenkilöön ja heikosti kirjoitettuihin ihmiskumppaneihin. Tunnepainotteiset rytmit horjuvat toisinaan päähenkilön äänen tai persoonallisuuden puutteen vuoksi, kun taas Monican ulkopuoliset ihmishahmot eivät pysty nostamaan tarinaa. Digimonien karisma ja Olympus XII:n luovuus kompensoivat kuitenkin nämä puutteet ja pitävät kerronnan tarpeeksi kiinnostavana seikkailun kuljettamiseen.

Digimon Story Time Stranger Review – Time Travel, Digivolutions, and a Strong Return to Form 5

Digimon Story Time Stranger onnistuu viime kädessä yhdistämällä tutun hirviöitä keräävän roolipelin perustan ainutlaatuisiin Digimon-käänteisiin. Sen vuoropohjaiset taistelut palkitsevat strategiasta, Digivolution-järjestelmä kutsuu kokeilemaan ja aikamatkustuksen lähtökohta vahvistaa tarinankerrontaa. Vaikka se ei olekaan virheetön, se tarjoaa sekä nostalgiaa että innovaatiota, mikä vahvistaa sen aseman sarjan merkittävimpänä tulokkaana.

Kuten George Yang totesi arvostelussaan:

"Digimon Story: Time Stranger perustuu edeltäjiinsä ja tarjoaa yhden parhaista Digimon-roolipeleistä tähän mennessä... Vaikka tässä seikkailussa on muutamia pieniä ongelmia, se on seikkailu, joka sai minut ilahtumaan siitä, että pääsin jälleen kerran takaisin digitaaliseen maailmaan." - George Yang

Pitkäaikaisille faneille Time Stranger tarjoaa tyydyttävää jatkoa Cyber Sleuthin perinnölle. Uusille tulokkaille se tarjoaa yhden helpoimmista mutta syvällisimmistä roolipelikokemuksista, joita Digimon on tuottanut, ja varmistaa, että sarjan menestys jatkuu kilpailijoiden hallitsemassa genressä.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK