Borderlands 4:n PC-suorituskykyongelmista kärsinyt Gearbox julkaisee GPU-oppaita
Borderlands 4, Gearbox Softwaren odotettu ryöstelijä-ammuskelija, on kompastellut portista ulos sen 11. syyskuuta julkaisun jälkeen, ja PC-pelaajat tulvivat arvosteluosastoihin valituksia optimoinnista. Vain muutama päivä julkaisun jälkeen peli on saanut Steamissa "Mixed"-pisteet ja yli 16 500 arvostelua, sillä monet pelaajat mainitsevat epävakaan suorituskyvyn ja vaativat vaatimukset suurimmiksi turhautumistekijöikseen.
Suuri osa vastareaktioista johtuu Borderlands 4:n suorituskykyongelmista PC-laitteistolla, jota on tähän asti pidetty riittävänä nykyaikaisille AAA-peleille. Jopa huippuluokan kokoonpanot, kuten NVIDIAn RTX 3080 yhdistettynä AMD:n Ryzen 9 5900X:ään, ovat kamppailleet vakaiden ruutunopeuksien ylläpitämiseksi. RX 6900 XT -korteilla peliä yrittäneiden pelaajien raportit kertovat, että pelin ruudunpäivitys on jäänyt alle 60 FPS:n, vaikka visuaalista laatua on vähennetty matalaksi ja FSR-upscaling on otettu käyttöön.
Kehittäjä on reagoinut laajoilla optimointioppailla sekä NVIDIAn että AMD:n korteille, jotka kattavat 68 näytönohjainta 1080p-, 1440p- ja 4K-resoluutioissa. Suositukset havainnollistavat, kuinka vaativaksi peli on muuttunut: pelaajat, jotka käyttävät jotain vanhempaa kuin RTX 3060 Ti:tä, voivat odottaa noin 30 FPS:ää 1080p:ssä, kun taas 4K:ssa 60 FPS:n nopeudella vaaditaan vähintään RTX 3090 Ti. Jopa niiden, joilla on uudempia kortteja, kuten RTX 5070 Ti, on luotettava voimakkaasti DLSS 4:n Multi Frame Generation -ominaisuuteen korkeilla asetuksilla, jotta suorituskyky pysyy tasaisena.
Steam-käyttäjien palaute on ollut tylyä, ja eräässä arvostelussa todetaan seuraavaa:
"Hirveä, hirveä suorituskyky. Huonointa, mitä olen koskaan nähnyt. Käänsin sen Low graphics -esiasetukselle, enkä saanut 60 FPS:ää edes FSR-korotuksella RX 6900 XT:llä." - Steam-käyttäjä "Etiko"
Tilannetta on pahentanut Gearboxin toimitusjohtajan Randy Pitchfordin suorat vastaukset sosiaalisessa mediassa. Pitchford on torjunut osan kritiikistä korostamalla pelin kunnianhimoista laajuutta ja teknistä perustaa.
"Borderlands 4 on premium-peli, joka on tehty premium-pelaajille", hän kirjoitti vastauksena pelaajalle, joka ilmaisi turhautumisensa pelin vaatimuksiin vanhemmalla laitteistolla. - Randy Pitchford
Pitchford on myös vihjannut, että joidenkin PC-pelaajien on ymmärrettävä paremmin, miten heidän järjestelmänsä konfiguroidaan, ja vahvistanut kannan, jonka mukaan suorituskykyongelmat ovat enemmän laitteisto-ongelma kuin kehityshäiriö.
Kiista tulee siitä huolimatta, että Gearbox ilmoitti jo varhaisessa vaiheessa, että Borderlands 4 rakennettaisiin Unreal Engine 5:llä, joka on tunnettu siitä, että se kuormittaa järjestelmäresursseja äärirajoilla. Steamin laitteistokyselyn mukaan suurin osa PC-pelaajista käyttää edelleen näytönohjaimia, jotka ovat alle suositellun tasoa sujuvan pelaamisen kannalta, mikä tarkoittaa, että suurin osa yhteisöstä joutuu kamppailemaan ruudun rytmihäiriöistä, ruudunpäivitysnopeuden laskusta ja epätarkasta suorituskyvystä heti laatikosta lähtien.

Samaan aikaan konsolipelaajat ovat ilmaisseet huolensa siitä, että pelistä puuttuu perusominaisuuksia, kuten näkökentän liukusäädin ja liikesumennuksen säätömahdollisuus, joita molempia pidetään nykyaikaisissa räiskintäpeleissä tavanomaisina käyttömahdollisuuksina. Erityisesti liikuntapahoinvoinnille alttiit pelaajat ovat pyytäneet Gearboxilta päivityksiä näiden ongelmien ratkaisemiseksi.
Vaikeasta PC-julkaisustaan huolimatta Borderlands 4 on herättänyt merkittävää huomiota Steam-taulukoissa, sillä SteamDB:n tietojen mukaan se on saavuttanut lähes 200 000 samanaikaista pelaajaa ensimmäisten päiviensä aikana. Sen arvostelu Steamissa romahti aluksi "Mostly Negative"-luokitukseen ennen kuin se toipui hieman "Mixed"-luokitukseen, ja noin 63 prosenttia käyttäjäarvosteluista oli positiivisia. Jos tämä luku nousee yli 70 prosentin, pelin status siirtyy arvioon "Mostly Positive".
Borderlands 4:n tekniset ongelmat ovat varjostaneet sen debyyttiä yhtenä vuoden 2025 odotetuimmista julkaisuista. Nähtäväksi jää, voivatko tulevat korjaukset ja optimoinnit pelastaa pelin maineen PC:llä, mutta Gearboxin välitön kanta viittaa siihen, että studio ei halua ottaa täyttä vastuuta julkaisun ongelmista. Toistaiseksi varhaisten pelaajien on kokeiltava suositeltuja näytönohjaimen asetuksia siinä toivossa, että he löytävät vakautta peliin, jota markkinoidaan Borderlands-saagan seuraavana merkittävänä askeleena.
Kommentit