
Resident Evil Requiem saa suuren Gamescom-esittelyn 19. elokuuta
Capcom esittelee Resident Evil Requiemin uuden katsauksen Gamescom Opening Night Livessä 19. elokuuta. 27. helmikuuta 2026 julkaistava peli on rikkonut jo kaksi ennätystä kehityksessä, ja siitä on tulossa kunnianhimoisin Resident Evil -peli tähän mennessä. Fanit voivat odottaa pelimateriaalia, mahdollisia tarinapaljastuksia ja ehkä jopa vahvistusta pitkäaikaisille huhuille.
Resident Evil Requiemin on vahvistettu olevan pelattavissa Gamescomissa, mikä tarkoittaa, että uusi kuvamateriaali ei ole vain elokuvamateriaalia, vaan se esittelee todellista pelattavuutta. Koska peli tarjoaa sekä ensimmäisen että kolmannen persoonan näkökulman koko kampanjan ajan, osallistujat pääsevät todennäköisesti ensimmäisten joukossa suoraan vertailemaan näitä kahta toimintatapaa. Capcom ei ole vahvistanut, julkaistaanko julkista demoa, mutta Gamescom saattaa tuoda yllätyksen muiden ilmoitusten, kuten ennakkotilaustietojen, ohella.
Esittely tapahtuu Geoff Keighleyn Gamescomin pre-show'n aikana, joka alkaa kello 19:30 ET/ 16:30 PT ja striimataan YouTubessa ja Twitchissä The Game Awards -kanavien kautta.
27. helmikuuta 2026 ilmestyvä Resident Evil Requiem tuo pelisarjan takaisin Raccoon Cityyn ja Umbrella Corporationiin ensimmäistä kertaa yli vuosikymmeneen. Sarjan 30-vuotisjuhlavuoden kunniaksi peli siirtää painopistettä viimeaikaisista sivutarinoista pääkertomukseen, ja uusi päähenkilö Grace Ashcroft - toimittaja ja Resident Evil Outbreakin Alyssa Ashcroftin tytär - tutkii kaupungin rappeutunutta, ikonista ympäristöä. Capcom pyrkii maadoittuneeseen, kauhupainotteiseen sävyyn ja siirtyy pois Leon Kennedyn kaltaisista toimintapainotteisista päähenkilöistä tarjotakseen haavoittuvamman ja jännittyneemmän selviytymiskokemuksen.
Franchise-ennätyksiä rikotaan ennen julkaisua
Resident Evil Requiemin ympärillä vallitseva jännitys ei liity vain paluuseen Raccoon Cityyn tai uuden päähenkilön Grace Ashcroftin, Resident Evil Outbreakin Alyssa Ashcroftin tyttären, esittelyyn. Luotettavan Resident Evil -vuotaja AestheticGamerin (alias Dusk Golem) mukaan peli pitää jo hallussaan kahta suurta ennätystä sarjassa - pisin kehityssykli ja suurin budjetti "BY FAR".
"Kakkoset eivät ole edes lähellä", väitti Dusk Golem ja korosti, kuinka pitkälle Capcom on menossa resurssien ja ajan suhteen.
Tämä on linjassa laajemman trendin kanssa, jonka mukaan AAA-pelituotannot ovat pidempiä ja kalliimpia, mutta se myös vihjaa Capcomin kunnianhimon mittakaavasta. Toistaiseksi virallisesti on näytetty vain vähän yksityiskohtia, ja markkinointikierroksen myöhemmässä vaiheessa luvataan lisää "yllättäviä ominaisuuksia ja pelattavuusinnovaatioita".
Kunnianhimoa uudella tasolla
Resident Evil 7 elvytti sarjan menestyksekkäästi pienemmällä, keskittyneellä kauhukokemuksella. Resident Evil Village laajensi tätä laajuutta jälleen, ja Requiem näyttää vievän sitä vielä pidemmälle. Dusk Golem antaa ymmärtää, että peli toimii Resident Evil 1:n ja 2:n tapahtumien kerronnallisena päätteenä, joka mahdollisesti sitoo yhteen pitkään jatkuneet tarinan langat.
On myös spekuloitu, että kyseessä voisi olla viimeinen "numeroitu" Resident Evil -osa, vaikka pelin nimessä ei olekaan numeroa 9. Tämän jälkeen Capcom saattaa siirtyä kohti uusia tarinoita, uusia päähenkilöitä ja erilaisia luovia suuntia pelisarjalle.
Kunnianhimo tuo mukanaan riskin. Requiem pyrkii sekoittamaan palaavat hahmot, uuden päähenkilön, kaksi kameranäkymää ja mahdollisesti useita pelattavia hahmoja yhdeksi yhtenäiseksi kauhukokemukseksi. Tämän tasapainon saavuttaminen on haastavaa, mutta se on juuri sellainen rohkea liike, joka on johtanut joihinkin sarjan ikonisimpiin teoksiin, kuten Resident Evil 4:ään.
Avainvuosi kauhufaneille
Kun Requiem julkaistaan, Resident Evil Villagesta on kulunut viisi vuotta. Vaikka viimeaikaiset uusintaversiot ovat pitäneet sarjan elossa pelaajien mielissä, uutta pääversiota on odotettu pitkään. Eikä vain Resident Evil ole otsikoissa - kauhufaneilla on täysi kalenteri. Silent Hill f saapuu syyskuussa 2025 Cronosin rinnalle: The New Dawn, mikä merkitsee suuren budjetin kauhujulkaisujen vyöryä.
Capcomin vuoden 2026 aikataulu on yhtä vaikuttava. Requiemin ohella yhtiö valmistelee pitkään viivästynyttä scifi-IP Pragmata, uusia Onimusha- ja Monster Hunter Stories -pelejä sekä Street Fighter 6:n ja Monster Hunter Wildsin jatkuvia päivityksiä. Requiem on sijoitettu tämän valikoiman lippulaivajulkaisuksi, jonka odotetaan käynnistävän kauhupelien jännityksen aallon.

Mitä odottaa 19. elokuuta
Kun Gamescom saapuu, fanit odottavat vahvistusta muutamaan tärkeään asiaan. Ensinnäkin, onko Leon Kennedy pelattavissa oleva hahmo, mistä on vihjailtu huhuissa, mutta mitä ei ole virallisesti vahvistettu. Toiseksi, pääseekö yleisö kokeilemaan demoa kotona. Ja lopuksi, onko vihjeitä laajemmasta tarinakaaresta, jonka Requiemin on määrä päättää.
Capcomin aiemmat kokemukset viittaavat siihen, etteivät he näytä kaikkea kerralla, mutta projektin laajuus tarkoittaa, että fanit analysoivat jokaisen uuden paljastuksen tarkasti. Peli rikkoo ennätyksiä jo ennen julkaisuaan, ja pelattava Gamescom-versio on valmis. Elokuun 19. päivä saattaa olla se hetki, jolloin kunnianhimoisin Resident Evil -peli alkaa hahmottua julkisuudessa.
Jos kehityssykli ja budjetti ovat todella niin massiivisia kuin väitetään, Resident Evil Requiemistä voi tulla yksi pelihistorian merkittävimmistä kauhupelijulkaisuista - riskialtis uhkapeli, joka voi maksaa itsensä takaisin näyttävästi.
Kommentit