EGW-NewsJust Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod lähestyy julkaisua
Just Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod lähestyy julkaisua
116
0
0

Just Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod lähestyy julkaisua

Just Cause 4:n fanien tekemä moninpelimodi on julkaisun kynnyksellä, ja se tarjoaa pelaajille uuden tavan nauttia Avalanche Studiosin avoimen maailman kaaoksesta. Tämä uusi modi ei tee kampanjasta co-op-seikkailua, mutta sen avulla ystävät voivat vaeltaa yhdessä Solisin laajalla kartalla, luoda omia aktiviteettejaan ja viedä pelin fysiikkajärjestelmän äärirajoille. Ensimmäistä julkaisua odotetaan vuoden 2025 loppupuolella, vaikka tiimi ei olekaan jakanut tarkkaa päivämäärää.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Toinen teaser-traileri tarjoaa vilauksen siitä, mitä on tulossa: laskuvarjoja, siipipukuja, tarttumakoukkuja ja paljon räjähdyksiä. Vaikka muutama kohtaus näytti kuvamateriaalissa hieman epäsynkroniselta, se, että tämä modi ylipäätään toimii pelissä, joka on suunniteltu puhtaasti yksinpeliin, on osoitus modaajayhteisön omistautumisesta ja taidoista.

Kun Just Cause 4 julkaistiin joulukuussa 2018, se seurasi sarjan päähenkilöä Rico Rodriguezia, kun hän otti yhteen yksityisarmeijan kanssa kuvitteellisessa Etelä-Amerikan Solisin maassa. Pelaajat pystyivät yhdistelemään siipipukuja, laskuvarjoja ja muokattavia tarttumakoukkuja ja tekemään tuhoa laajoissa ympäristöissä. Monien mielestä peli ei kuitenkaan yltänyt aivan Just Cause 3:n hauskuuteen.

Tämä uusi moninpelimodi voi tuoda peliin uutta elämää. Se tuo mieleen yhteisön aiempien ponnistelujen, erityisesti ikonisen Just Cause 2 Multiplayer Modin (JC2-MP), innostuksen. Tuo projekti muutti Just Cause 2:n soolokokemuksesta moninpelihiekkalaatikoksi, jossa sadat - jopa tuhannet - pelaajat saattoivat liittyä samalle palvelimelle. Tuloksena oli puhdasta, arvaamatonta kaaosta massiivisista stunttiesityksistä täysimittaisiin kaupunkitaisteluihin.

"Se, että saamme toimivan moninpelitilan peliin, joka oli tarkoitettu yksinpeliksi, on uskomatonta." - John Papadopolus, DSOGaming

Just Cause -sarjan vaikutusta peliteollisuuteen ei voi vähätellä. Ensimmäisestä julkaisustaan vuonna 2006 lähtien sarja on luonut ainutlaatuisen markkinaraon avoimen maailman suunnittelussa. Se on punninnut ympäristön tuhoamisen, tarttumis- ja laskuvarjoliikkuvuuden ja pelaajan vapauden rajoja. Sen yliampuva lähestymistapa vaikutti myöhempiin hiekkalaatikkopeleihin ja innoitti kehittäjiä käyttämään naurettavaa fysiikkaa, vertikaalisia liikkumisjärjestelmiä ja laajamittaisia pelaajavetoisia tapahtumia.

Vaikka sarja ei koskaan saavuttanut Grand Theft Auton kaltaisten jättiläisten myyntilukuja, se rakensi uskollisen yhteisön, jota sen sekoitus kaaosta ja kokeiluja veti puoleensa. Just Cause -peleistä tuli avoimien pelimaailmojen vertailukohta - peleistä, jotka on suunniteltu vähemmän käsikirjoitettuja tehtäviä ja enemmän improvisoitua kaaosta varten.

Tässä ovat kaikki Just Cause -pelit ja niiden Metacritic-pisteet:

Pelin nimiJulkaisuvuosiMetacritic-pisteet
Just Cause200675
Just Cause 2201084
Just Cause 3201574
Just Cause 4201865

Pisteitä tarkasteltaessa Just Cause 2 erottuu huippupisteenä, sillä siinä on tasapaino vapauden, teknisen suorituskyvyn ja pelkän hauskuuden välillä. Tämän vuoksi JC2-MP:stä tuli myös niin merkittävä kulttuurihetki PC-pelaamisessa - se vahvisti pelin parhaita ominaisuuksia ilman, että se oli sidottu tarinaan tai tehtävärakenteeseen.

Just Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod Nears Release 1

Just Cause 4:ssä otettiin käyttöön dynaamiset sääjärjestelmät, kuten tornadot ja lumimyrskyt, mutta se kamppaili teknisten ongelmien ja suunnittelumuutosten kanssa, jotka eivät miellyttäneet kaikkia pelaajia. Toimiva moninpelitila voisi auttaa korjaamaan sen maineen, sillä se tarjoaisi juuri sitä, mitä fanit halusivat: jäsentymätöntä, yhteistä kaaosta.

Tämän kaltaiset modit korostavat myös sitä, miten fanien yhteisöt voivat pidentää pelin elinikää paljon pidemmäksi kuin mitä julkaisijat suunnittelevat. Virallisesti Just Cause 4 oli yksinpeli, mutta riittävän omistautumisen avulla modaajat ovat onnistuneet luomaan jotain sellaista, mitä Avalanche Studios ei koskaan virallisesti toimittanut. Se on esimerkki siitä, miten pelisuunnittelu voi kehittyä julkaisun jälkeen, ei yritysten päivitysten vaan ruohonjuuritason luovuuden avulla.

Just Cause 4:n moninpelimoditiimi ei ole vielä paljastanut täysiä yksityiskohtia, kuten pelaajakapasiteettia, palvelinhostia tai mukautetun tilan tukea. JC2-MP:n perintö huomioon ottaen odotukset ovat kuitenkin korkealla. Jos tämä modi pystyy saamaan edes murto-osan siitä villistä arvaamattomuudesta, joka teki JC2-MP:stä kuuluisan, siitä voi tulla sarjan veteraanien pakollinen peli.

Avalanche Studios on tällä hetkellä hiljaa Just Cause -sarjan tulevaisuudesta, joten tämän kaltaiset faniprojektit pitävät sarjan merkityksellisenä. Vaikka uusia avoimen maailman pelejä ilmestyy, Just Cause säilyttää vetovoimansa pitämällä kiinni yksinkertaisesta kaavasta: pelaajille annetaan massiivinen maailma, heille annetaan absurdeja työkaluja ja annetaan heidän luoda kaaos itse.

Modin julkaisuajankohdaksi on edelleen asetettu vuosi 2025, ja koska virallista Just Cause 5:tä ei ole näköpiirissä, se voi olla paras tapa elää sarjan tuhoa vielä vuosia.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK