
Take-Twon toimitusjohtaja sanoo, että BioShock 4 on yhä tulossa
Take-Two Interactiven toimitusjohtajan Strauss Zelnickin mukaan BioShock 4 on edelleen kehitteillä, eikä sitä peruta. Tämä tapahtuu sen jälkeen, kun oli kerrottu, että peli epäonnistui sisäisessä arvioinnissa, kehittäjä Cloud Chamberin johto vaihtui ja peli menetti vauhtia muiden takaiskujen vuoksi. Zelnick korosti projektin tärkeyttä ja vakuutti faneille, että seuraava BioShock-osa on edelleen tulossa, vaikka tie julkaisuun ei olekaan ollut sujuva.
IGN: lle puhuessaan Zelnick käsitteli tilannetta suoraan.
"Se tulee ilmestymään", hän sanoi. "Sen voin sanoa käsi sydämellä, ilman muuta... Emme puhu siitä, kuinka pitkät kehityssyklimme ovat. Meillä on ollut ylä- ja alamäkiä matkan varrella. Se on totta. Ja studion johto on vaihtunut. BioShockin kohdalla meillä on kuitenkin suuret saappaat täytettävänä, koska Ken Levine on jättänyt meille perinnön ja koska aiemmat pelit ovat olleet niin menestyksekkäitä. Meidän on varmistettava, että tämä kokemus on toisaalta uskollinen BioShockin DNA:lle ja toisaalta valtava askel eteenpäin. Se on aina haastavaa. Uskomme, että olemme haasteessa mukana, mutta se ei ole ollut saumatonta."
BioShock 4:n parissa työskentelevä 2K Gamesin studio Cloud Chamber on kohdannut merkittäviä muutoksia. Bloomberg kertoi, että pelin tarina oli yksi suurimmista huolenaiheista pelin epäonnistuneessa arvostelussa, minkä vuoksi pelin tarinaa suunnitellaan uudistettavaksi. Studion johtaja Kelley Gilmore on tiettävästi erotettu tehtävästään, ja luova johtaja Hogarth de la Plante siirrettiin julkaisutehtäviin. Yhtiön tiedottaja vahvisti johtajavaihdokset ja toisti, että Cloud Chamberilla on tällä hetkellä "hyvä peli", mutta tavoitteena on tuottaa "loistava peli".
Zelnik puhui muuten hiljattain myös rakkaudestaan Borderlands 4:n kehityspäällikköön. Erityisesti hän korosti, että uuden Borderlandsin hinta on perusteltu. Hän sanoi myös, että Pitchford on hänelle todella suuri ihminen, minkä vuoksi hän luottaa häneen.
Sama raportti paljasti, että alkuperäisen BioShockin suunniteltu uusintaversio peruttiin aiemmin tänä vuonna. Päätös ruokki entisestään huolta franchisingin tulevaisuudesta, sillä sille ei ole ilmestynyt uutta peliä sitten vuoden 2013 BioShock Infiniten. Takaiskuista huolimatta Zelnickin kommentit tekevät selväksi, että BioShock 4 on edelleen Take-Twon prioriteetti.
Cloud Chamber perustettiin vuonna 2019 nimenomaan BioShock 4:n työstämistä varten. Studio kuvailee itseään tarinankertojien kollektiiviksi, jonka tavoitteena on pidentää interaktiivisen viihteen rajoja. Se toimii San Franciscossa ja Montrealissa sijaitsevista toimistoista. Kyseessä on sen ensimmäinen peli, ja vaikka BioShockin luoja Ken Levine ei ole mukana, hänellä on edelleen yhteyksiä Take-Twoon uuden projektinsa Judasin kautta, joka on edelleen kehitteillä Ghost Story Gamesilla.
Pelin lisäksi Netflixillä on edelleen työn alla BioShock-elokuva, jonka ohjaajaksi on valittu Francis Lawrence ja jonka viimeisimmän käsikirjoitusluonnoksen on tehnyt Justin Rhodes. Vaikka elokuvan eteneminen on ollut hidasta, se on merkki jatkuvasta kiinnostuksesta sarjaa kohtaan myös videopelien ulkopuolella.

BioShock-sarjaa on myyty maailmanlaajuisesti yli 43 miljoonaa kappaletta, mikä tekee siitä yhden Take-Twon menestyneimmistä sarjoista. Sen maine perustuu tunnelmalliseen maailmanrakentamiseen, ajatuksia herättävään tarinaan ja omaleimaiseen pelattavuuteen. Tämä perintö on yksi syy siihen, miksi Zelnickin mukaan kehitystiimillä on paineita tuottaa jotain, joka sekä kunnioittaa menneisyyttä että vie sarjaa eteenpäin.
Aikaisemmassa uutisessamme totesimme, että yli kymmenen vuoden horroksen jälkeen BioShock-sarja valmistautuu vihdoin palaamaan takaisin. Luotettavan sisäpiiriläisen Kurakasiksen mukaan sarjaan liittyvää suurta julkistusta odotetaan ennen tämän kesän loppua. Kurakasis on tunnettu tarkoista, tavaramerkkilöytöihin perustuvista vuodoista, ja aiempiin paljastuksiin ovat kuuluneet muun muassa Borderlands 4, Mafia: The Old Country, Final Fantasy XIV Mobile, Destiny Rising, The Blood of Dawnwalker ja useat muut ilmoittamattomat nimikkeet. Zelnickin tämänpäiväinen vahvistus on linjassa näiden aiempien vihjeiden kanssa, joiden mukaan BioShockin paluu on lähellä.
Toistaiseksi BioShock 4:n julkaisupäivää tai pelinäytöstä ei ole julkistettu. Koska tarinaa uudistetaan ja studio sopeutuu uuteen johtoon, fanit voivat joutua odottamaan pidempään. Take-Twon julkinen asenne viittaa kuitenkin siihen, että julkaisija on sitoutunut viemään projektin loppuun sen sijaan, että se hyllyttäisi sen hiljaa, kuten muille alan korkean profiilin peleille on käynyt.
Kun otetaan huomioon muutosten suuruus ja pelisarjan perintö, BioShock 4:n mahdollinen julkistaminen on todennäköisesti merkittävä hetki sekä pelisarjalle että laajemmalle pelimaailmalle. Siihen asti pelaajat tarkkailevat päivityksiä, etenkin kun kesä lähestyy loppuaan ja mahdollinen julkistusikkuna lähestyy.
Kommentit