
Mafia: The Old Country PC-suorituskyky on kova jopa huippunäytönohjaimilla.
Mafia: The Old Country, 2K Gamesin Mafia-sarjan uusin osa, toimii Unreal Engine 5:llä ja tukee NVIDIAn DLSS 4 -teknologiaa, mukaan lukien Multi-Frame Generation. Testaus tehokkaalla peli-PC:llä paljastaa pelin yllättävän kovat vaatimukset jopa huippulaitteistolla.
Ensimmäiset suorituskykytulokset saatiin käyttämällä kokoonpanoa, jossa on AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Gt DDR5-muistia ja sekä NVIDIA RTX 4090- että RTX 5080 -näytönohjaimet - ja peli kamppailee oletusarvoisessa Epic Settings -tilassa. RTX 4090 -näytönohjaimella, jota pidetään markkinoiden parhaana näytönohjaimena, ruudunpäivitysnopeus putoaa alle 60 FPS:n 1080p-resoluutiolla, mikä on odottamatonta kortin raa'an tehon huomioon ottaen. Kun siirrytään 1440p:hen, ruutunopeus on 42-51 FPS, kun taas natiivin 4K:n suorituskyky laskee edelleen 31-39 FPS:ään.
Mafia: The Old Countryn eeppiset asetukset ovat poikkeuksellisen vaativia, enemmän kuin monissa muissa viimeaikaisissa nimikkeissä. Asetusten säätäminen alas High-asetuksiin tuo kuitenkin massiivisen suorituskykyparannuksen. High-asetuksella RTX 4090 pysyy helposti yli 60 FPS:n nopeudessa natiivilla 1440p:llä, ja jopa 4K:lla DLSS 4 Quality -laatutilan ollessa käytössä se pysyy tasaisesti yli 60 FPS:n nopeudessa koko ajan.

Kuvan luotto: DSOGaming
RTX 5080:n suorituskyky Epic Settings -asetuksilla on vaatimattomampi. 1080p:ssä minimikuvataajuus on 44 FPS, ja keskiarvo on noin 55 FPS. Resoluution nostaminen 1440p:hen tai 4K:hon aiheuttaa kuitenkin sen, että ruudunpäivitysnopeus putoaa jatkuvasti alle 60 FPS:n. 4K:ssa Epic Settings -asetuksilla, vaikka DLSS 4 Quality olisi aktiivinen, 60 FPS:ää ei saavuteta ilman DLSS 4:n Frame Generation -ominaisuuden käyttöönottoa.

Kuvan luotto: DSOGaming
DLSS 4:n Multi-Frame Generation (MFG) -ominaisuuden on tarkoitus parantaa suorituskykyä tuottamalla ylimääräisiä ruutuja, mutta Mafia: The Old Country -pelissä tekniikka paljastaa visuaalisia puutteita, jotka ovat huomattavampia kuin joissakin muissa peleissä. Nopeat kameran liikkeet aiheuttavat selviä artefakteja, ja tekstityksen renderöinnissä on outoja häiriöitä. Nämä visuaaliset puutteet saavat MFG:n tuntumaan keskeneräiseltä ja parantamisen tarpeessa olevalta.
Näistä graafisista omituisuuksista huolimatta MFG tasoittaa pelattavuutta huomattavasti. RTX 5080:llä 4K:lla Epic-asetuksilla, DLSS 4 -laadulla ja MFG:n ollessa asetettu 4X:ään, peli pyörii sulavasti ilman havaittavaa viivettä tai viivettä. Tämä on harvinainen esimerkki, jossa MFG:n kehysten interpolointi ei aiheuta ongelmallisia syöttöviiveitä.

Voisi olettaa, että DLSS 4 Super Resolution (SR) tarjoaisi parhaan visuaalisen kokemuksen, mutta tässä pelissä tilanne on päinvastainen. DLSS 4 SR -toteutus kärsii tällä hetkellä ruohon liiallisesta kimmeltävyydestä ja yleisesti ottaen vähemmän vakaasta kuvasta. NVIDIAn Temporal Super Resolution (TSR) näyttää vertailussa paremmalta, sillä siinä on terävämpiä yksityiskohtia, vähemmän aliasingia esineissä, kuten kasveissa ja voimalinjoissa, ja vakaammat kaukana sijaitsevien rakennusten kuvat. On huomattavaa, että TSR, perinteisempi upscaling-menetelmä, voittaa DLSS 4:n tässä tapauksessa. NVIDIAlle on ilmoitettu asiasta, ja tulevat päivitykset saattavat korjata nämä ongelmat.
Mafia: The Old Country tukee myös AMD:n FSR 3.1 -tekniikkaa, mukaan lukien sen Frame Generation -vaihtoehtoa. NVIDIA RTX 5080 -laitteistossa FSR 3.1 Frame Gen ei kuitenkaan ollut käytettävissä, mikä viittaa siihen, että peli rajoittaa tätä ominaisuutta tietyillä näytönohjaimilla. Vain DLSS 4 Frame Gen oli käyttökelpoinen RTX 50 -sarjan korteilla näissä testeissä.
Yhteenvetona voidaan todeta, että Mafia: The Old Country on tällä hetkellä suorituskyvyltään outoa keskitietä. Epic-asetukset ovat käytännössä käyttökelvottomia useimmille pelaajille ilman DLSS 4:ää ja Frame Geniä, jopa RTX 5090:n kaltaisilla huippuluokan näytönohjaimilla. Nämä ominaisuudet aiheuttavat kuitenkin edelleen visuaalisia artefakteja, jotka heikentävät pelikokemusta.
Jos haluat sujuvamman ja visuaalisesti tyydyttävän kokemuksen, grafiikka-asetusten vähentäminen High-asetuksiin on paras vaihtoehto. Vaikka tämä tuo mukanaan enemmän ponnahduksia ja hieman heikentyneet yksityiskohdat, peli toimii hyvin laajemmalla laitteistovalikoimalla. Korkeat asetukset näyttävät erittäin hyvältä ja tekevät Mafia: The Old Countrysta pelattavan ilman jatkuvia ruutupudotuksia tai häiritseviä visuaalisia ongelmia.
Virallinen PC-suorituskykyarvio kattavine vertailuarvoineen monilla AMD:n ja NVIDIAn näytönohjaimilla julkaistaan myöhemmin tänä viikonloppuna. Tämä ensimmäinen katsaus korostaa, kuinka vaativa uusi Mafia-peli on ja missä DLSS 4 -tekniikan taso tällä hetkellä on.
Epic-asetukset natiiviresoluutioilla ajavat nykyiset näytönohjaimet äärirajoilleen. DLSS 4 ja Multi-Frame Generation ovat välttämättömiä 60 FPS:n saavuttamiseksi näillä asetuksilla, mutta ne eivät ole ilman visuaalisia haittoja. Kunnes nämä ongelmat on ratkaistu, High Settings -asetusten käyttäminen on käytännöllinen valinta sujuvan pelaamisen takaamiseksi.
Kommentit