
Beneath tuo syvänmeren kauhun konsoleille vuonna 2025
Toinen selviytymiskauhupeli, jota kannattaa seurata ensi vuonna. Camel 101:n tiimin synkkä ja karmiva FPS Beneath on vahvistettu julkaistavaksi PC-julkaisun ohella Xbox Series X|S:lle ja PlayStation 5:lle. Peli sekoittaa tiukkaa räiskintää salamyhkäisyyn ja yliluonnolliseen kauhuun ja ammentaa inspiraatiota Metro Exoduksen ja F.E.A.R:n kaltaisista peleistä. Uusi konsolitraileri julkaistiin tällä viikolla, ja Steamissä on jo saatavilla rajoitetun ajan demo.
Alun perin PC-projektiksi paljastunut Beneath on nyt suunnattu laajemmalle yleisölle. Sen julkaisee Wired Productions ja kehittää Camel 101 -studio, joka on aiemmin tehnyt Those Who Remainin. Uusin kuvamateriaali esittelee sekoituksen teollisuusympäristöjä, valtamerilaitureita, painajaismaisia olentoja ja intensiivisiä tulitaisteluita. Se on klaustrofobinen, verinen ja selvästi psykologiseen kauhuun kallistuva, mutta siinä on myös tarpeeksi toimintaa pitämään räiskintäpelien fanit mukana.
Pelaajana on Noah Quinn, ammattisukeltaja, jonka syvänmeren tutkimusretki menee pieleen. Pelin asetelma on yksinkertainen: rutiinitehtävän piti olla rutiinitehtävä, joka muuttuu selviytymisen painajaiseksi. Noah joutuu pulaan ja joutuu kohtaamaan kaikenlaista - armeijan eliittijoukkoja, mutatoituneita ihmisiä ja irvokkaita hirviöitä, joita ei pitäisi olla olemassa. Hän ei myöskään taistele vain itsensä puolesta. Tarina vihjaa, että vaara voi uhata paitsi Noahin tytärtä, myös koko ihmiskuntaa.
Taistelu keskittyy selviytymiseen. Et räiski vihollisia läpi loputtomilla luodeilla. Ammukset ovat vähissä, joten pelaajien on harkittava kahdesti ennen jokaista laukausta. Pelin tekoäly on suunniteltu reaktiiviseksi ja aggressiiviseksi, ja koska hiiviskely on tärkeä työkalu, sinun on valittava taistelujesi kulku. Kehittäjien mukaan voit odottaa vihollisten sopeutuvan, joten se, mikä toimi yhdessä taistelussa, ei välttämättä auta seuraavassa.
"Ei tällä hetkellä, mutta eihän sitä koskaan tiedä." - Windiws Central
Näin Wired Productions vastasi, kun siltä kysyttiin, voisiko Beneath tulla Xbox Game Passille. Sitä ei ole vielä tapahtumassa, mutta ovi ei ole suljettu. Se tarkoittaa, että on yhä mahdollista, että se voi liittyä tilauspalveluun joko julkaisun yhteydessä tai joskus sen jälkeen.
Kehittäjät eivät ole paljastaneet tarinasta paljoa muuta kuin alkupuheenvuoron, mutta asetelma antaa sille vahvan identiteetin. Koko peli tapahtuu merellä ja sen ympäristössä - öljynporauslautoilla, vedenalaisissa laboratorioissa, laivoissa ja kaikessa, mitä niiden alla vaanii. Koko pelissä on vahva Lovecrafti-sävy, ja se koskee myös itse olentoja. Kuvakaappauksissa näkyy outoja, ihmismäisiä muotoja, joilla on vääntyneet vartalot ja pullistuneet piirteet, jotka sopivat enemmän kosmiseen kauhuun kuin perinteisiin zombeihin.
Yksi erottuva seikka on tunnelma. Valaistuksen, vihollisten suunnittelun ja ahtaiden ympäristöjen ansiosta Beneath on selvästi kallistumassa jännityksen suuntaan. Se ei ole mikään run-and-gun-räiskintäpeli - se haluaa pitää sinut epämukavassa tilassa. Jos olet pelannut Trepang2:n kaltaisia pelejä, tunnistat osan pelin DNA:sta, erityisesti sen, miten pelissä toiminta ja pelko sekoittuvat.
Tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole, mutta tiimi on lyönyt lukkoon vuoden 2025. Tämänhetkisen aikataulun perusteella talvijulkaisu kuulostaa mahdolliselta, vaikka mitään ei ole vahvistettu. Toistaiseksi paras tapa kokeilla peliä on ilmainen Steam-demo. Se on saatavilla vain elokuun 4. päivään asti, joten kunnon PC:llä varustettujen pelaajien kannattaa testata sitä ennen kuin se katoaa.
Beneath saattaa päätyä yhdeksi niistä läpimurtohiteistä, jotka jäävät tutkan alle julkaisuun asti. Kyseessä ei ole AAA-hitti, mutta kauhuräiskintäpelien faneille se iskee oikeaan sävyyn. F.E.A.R.:n kaltaisilla peleillä ei ole viime vuosina ollut paljon henkisiä seuraajia, ja Metro-tyyliset selviytymispelit ovat edelleen melko kapea-alainen juttu. Vedenalaisen kauhun, yliluonnollisten uhkien ja taktisen FPS-taistelun sekoitus antaa Beneathille terävän identiteetin.
Se ilmestyy myös aikana, jolloin Xbox ja PlayStation pyrkivät molemmat esittelemään uusia yksinpelejä tavanomaisen ensimmäisen osapuolen valikoiman ulkopuolella. Tämä antaa Beneathille lisää tilaa loistaa, jos se onnistuu.
Vuoden 2025 kalenterissa on enää muutama kuukausi jäljellä, joten selkeämpi julkaisupäivä on todennäköisesti tulossa pian. Siihen asti demo antaa pelaajille hyvän käsityksen siitä, mitä odottaa. Jos valmis versio pystyy vastaamaan tähän mennessä kiusattua tunnelmaa ja mekaniikkaa, Beneath saattaa olla yksi vuoden mieleenpainuvimmista indie-kauhupeleistä.
Game Pass -vahvistusta ei vielä ole. Ei tarkkaa julkaisupäivää. Mutta toistaiseksi Beneath ponnahtaa esiin vahvalla potentiaalilla - ja jos hermot riittävät, demo odottaa.
Kommentit