
Cyberpunk 2077 tulee Macille 17. heinäkuuta täydellä tuella M-sarjalle ja Phantom Libertylle
Cyberpunk 2077 tekee pian virallisen debyyttinsä Applen macOS-käyttöjärjestelmässä. Heinäkuun 17. päivä peli saapuu vihdoin Applen ekosysteemiin, sillä siitä on tarjolla täysipainoinen natiiviversio, joka on rakennettu erityisesti M-sarjan Mac-tietokoneille. Tämä julkaisu sisältää pelin Ultimate Edition -version, joka sisältää Phantom Liberty -laajennuksen, kaikki elämänlaatupäivitykset sekä täyden tuen MetalFX:lle ja AMD:n FSR-ykköskaalaukselle.
Tämä on suuri hetki Applen pelaamiselle. Vuosien ajan Cyberpunk 2077:n kaltaiset AAA-pelit ovat joko ohittaneet alustan tai saapuneet epävirallisin menetelmin. Mutta tämä versio on oikea juttu: täysin natiivi, täysin optimoitu ja täysin ladattu.
Mac-versio tulee saataville Mac App Storen kautta sekä muiden alustojen, kuten Steamin, GOG:n ja Epic Games Storen kautta. Jos omistat pelin jo jossakin näistä palveluista, saat automaattisesti Mac-version käyttöösi - et tarvitse ostaa sitä uudelleen.
"Cyberpunk 2077 on virallisesti saatavilla Applen piilaitteille ensimmäistä kertaa 17. heinäkuuta."
Kyseessä ei ole pelkkä suora porttaus. CD Projekt Red on ottanut aikaa räätälöidäkseen pelikokemuksen Applen piipohjaisille piireille aina perus-M1-malleista uusimpiin M4-prosessoreihin asti. Silti tarvitset vähintään 16 gigatavua yhtenäismuistia. Laitteet, joissa on 8 Gt - kuten jotkut M1- ja M2-mallit - eivät ole yhteensopivia.

Peli sisältää piirikohtaisesti optimoidut grafiikka-asetukset, ja korkealuokkaisemmat Macit saavat täyden path tracing -tuen - seuraavan sukupolven ominaisuuden, joka parantaa globaalia valaistusta, varjoja ja heijastuksia Night Cityssä.
Mukana on tuki MetalFX:lle, Applen omalle upscaling-tekniikalle, ja AMD:n FSR:lle, joten jopa pienitehoisempien MacBookien pitäisi nähdä tasainen pelisuorituskyky, jos ne on konfiguroitu oikein. HDR on mukana. Spatial audio toimii AirPodien kanssa. Peli tukee myös Magic Mousea ja Trackpadia, vaikka ohjaimet ovatkin yllättäen parempi vaihtoehto.
Ajoitus on fiksu. Tämä julkaisu tulee juuri sen jälkeen, kun Cyberpunk 2077 lisättiin PlayStation Plus -peliluetteloon, ja erityisesti sen jälkeen, kun Cyberpunk 2077 Switch 2 -portti oli otettu menestyksekkäästi käyttöön - moni ei odottanut, että se toimisi hyvin, mutta se ylitti odotukset. Itse asiassa se myy jo nyt enemmän kuin The Witcher 3 Nintendon laitteistolla, mikä olisi kuulostanut naurettavalta vuonna 2020.
Kuten edellisessä artikkelissamme todettiin, Cyberpunk 2077 Switch 2 -portti tarjosi yllättävän vakaan pelikokemuksen, joka hyödynsi Nintendon päivitettyä kannettavaa täysin. Ja kun koko peli toimitetaan kasetilla, CD Projekt Red tuplasi sitoumuksensa tehdä porttaukset oikein.
MacOS:n osalta tämä on yksi kunnianhimoisimmista AAA-pelien julkaisuista Applen alustalla tähän mennessä. Se on jatkoa trendille, jonka mukaan suuret pelit ilmestyvät sinne, missä niitä ei ole aiemmin ollut - kuten Resident Evil 4 Remake ja Assassin's Creed Shadows, jotka molemmat tulivat Macilla ja PC:llä täysin tasavertaisina. Applen eteneminen pelialalla voi olla vielä hidasta Windowsiin verrattuna, mutta Metal 4:n ilmestyessä myöhemmin tänä vuonna se on selvästi saamassa vauhtia.
Toinen asia, joka on hyvä pitää mielessä: tämä julkaisu on samaan aikaan Cyberpunk 2077:n patch 2.3:n kanssa, joka tuo mukanaan uusia ajoneuvoja, pelattavuusparannuksia ja lisäyksiä Photo Mode -tilaan. Se on jälleen yksi askel pelin pitkällä päivitysten ja parannusten tiellä - jotain, mitä fanit ovat seuranneet tarkasti ongelmallisesta 2020-julkaisusta lähtien.
Cyberpunk 2077:n julkaisun jälkeisestä tarinasta on tullut oppikirjaesimerkki modernin pelimaailman toipumisesta. Kivikkoisen julkaisun jälkeen peli löysi lopulta jalansijansa suurilla korjauksilla, laajennuksilla ja nyt myös alustalaajennuksilla, jotka olisivat tuntuneet mahdottomilta vielä pari vuotta sitten.
Siksi tämä Mac-julkaisu on tärkeä. Se ei ole vain yksi portti - se on osa suurempaa muutosta. CD Projekt Red on omaksunut "alustat kaikkialla" -lähestymistavan, jossa mitään suurta käyttäjäkuntaa ei jätetä ulkopuolelle. Peli on nyt saatavilla lähes kaikilla tärkeimmillä pelijärjestelmillä: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch 2 ja Mac. Jopa Stadissa se oli aikoinaan.
Se myös ruokkii lisää spekulaatioita jatko-osasta. CD Projekt Red on jo vahvistanut, että jatko-osa on alkuvaiheessa, ja vaikka emme vielä tiedä julkaisupäivää, tiedämme, että se laajentaa laajuutta ja puitteita. Kehittäjien kommenttien mukaan se saattaa sisältää toisen suurkaupungin, jota kuvaillaan "kuin Chicagoksi, joka on mennyt pieleen".

Tämä visio Cyberpunk 2077:n jatko-osasta viestittää paljon kunnianhimoisemmasta mittakaavasta. Kun Night City on jo valmiiksi rakennettu, kehittäjät ovat valmiita laajentamaan rajoja, mahdollisesti säilyttämään fanien suosikkihahmot ja luomaan samalla uusia ympäristöjä ja tarinoita.
Toistaiseksi kyse on kuitenkin vain 17. heinäkuuta. Silloin Mac-pelaajat pääsevät vihdoin ja viimein sisään Night Cityyn, täysin natiivisti, ilman kiertoteitä. Jos käytät Applen piitä ja sinulla on oikeat speksit, tämä on toistaiseksi optimaalisin tapa pelata Macilla.
Entä jos käyttöönotto sujuu hyvin? Odotettavissa on lisää AAA-pelejä. Pohjatyö on tehty.
Kommentit