
Tales of the Shire -järjestelmän vaatimukset ovat Hobitti-ystävälliset - ja se on asian ydin
Et tarvitse Sauronin linnoitusta Tales of the Shire -pelin pyörittämiseen. Weta Workshopin tuleva Hobitti-aiheinen elämänsimulaattori julkaistaan myöhemmin tässä kuussa, ja sen PC-vaatimukset näyttävät hyvin helpoilta. Ennen sen 29. heinäkuuta tapahtuvaa julkaisua julkaistut järjestelmätiedot osoittavat, että voit pelata tätä Taru sormusten herrasta -peliä, vaikka et olisi varustautunut uusimmalla varustuksella.
Vähimmäisasetuksilla Tales of the Shire pyörii 1080p:llä ja 30 FPS:llä melko vanhalla laitteistolla. GeForce GTX 770 tai Radeon R9 270X, jotka molemmat on julkaistu vuonna 2013, riittävät täyttämään näytönohjainvaatimukset. Jopa Intelin uudempi, mutta perustason Arc A580 voi hoitaa homman. Prosessoriksi riittää 7. sukupolven Intel Core i5-7600K tai Ryzen 3 1200. RAM-muistia tarvitaan 16 Gt, ja peli vie vain 3 Gt levytilaa. Se ei ole kirjoitusvirhe, vaan 3 Gt vuonna 2025.
Järjestelmä | Vähintään | Suositeltu |
---|---|---|
KÄYTTÖJÄRJESTELMÄ | Windows 10 | Windows 11 |
Prosessori | i5-7600K/ Ryzen 3 1200 | i5-10600/ Ryzen 5 8400F |
RAM | 16 GB | 16 GB |
Grafiikka | GTX 770/ R9 270X/ Arc A580 | RTX 3060 Ti/ RX 6750 XT |
Tallennustila | 3 GB | 3 GB |
Asetukset | 1080p, erittäin alhainen, 30 FPS | 1080p, korkea, 60 FPS |
Niille, jotka pyrkivät ajamaan peliä korkeilla asetuksilla 1080p:llä ja 60 FPS:llä, rima on edelleen vaatimaton nykystandardeilla. Tarvitset esimerkiksi GeForce RTX 3060 Ti:n tai Radeon RX 6750 XT:n ja keskitason suorittimen, kuten Intelin i5-10600:n tai AMD:n Ryzen 5 8400F:n. RAM-muistia on sama 16 gigatavua, ja vapaata tilaa on taas vain 3 gigatavua. Se on pienempi kuin useimmat AAA-pelien päivitykset nykyään.
Weta ei ole paljastanut, mitä tarvitset korkeampiin resoluutioihin, kuten 1440p tai 4K. Mutta pelin kevyen graafisen tyylin vuoksi pelaajat voivat ehkä pärjätä näillä resoluutioilla ilman massiivisia laitteistopuskureita. Tämä on erityisen hyvä uutinen niille, jotka pelaavat vaatimattomilla laitteilla tai Steam Deck -tyylisillä käsikonsoleilla.
Ei ole yllätys, että Tales of the Shire julkaistaan kevyillä järjestelmävaatimuksilla. Kyseessä ei ole korkeaoktaaninen toimintaroolipeli tai massiivinen avoimen maailman MMO. Kyseessä on hidas, viihtyisä simulaattori, joka sijoittuu Keski-Maan bukolisiin nurkkiin. Miekkataistelujen ja pimeiden tornien sijaan vietät aikaa kokkaamalla, sisustamalla, puutarhanhoidolla ja juttelemalla muiden hobittien kanssa. Tämä sävy heijastuu myös tekniikkaan - se on rakennettu mukavuutta, ei näyttävyyttä varten.
Tämä sopii myös Tales of the Shiren laajempaan visioon. Weta Workshop, joka tunnetaan parhaiten Oscar-palkitusta työstään Taru sormusten herrasta ja Hobitti-elokuvien parissa, on ottamassa ensimmäistä kertaa kunnolla vauhtia pelikehitykseen. Alun perin projekti lähti liikkeelle Private Divisionin alaisuudessa, mutta kehitys hidastui julkaisijan myynnin jälkeen. Joidenkin viivästysten ja epävarmuustekijöiden jälkeen peli on vihdoin valmis julkaistavaksi PC:llä, PS5:llä, Xbox Series X|S:llä ja Switchillä.

Keski-Maan faneille tämä on huomattava suunnanmuutos. Vaikka viimeaikaiset pelit, kuten Taru sormusten herrasta: Gollum pyrkivät synkempiin, tarinavetoisempiin otteisiin, Tales of the Shire nojaa rauhallisempaan elämään. Tarinassa ei ole sormusta, eeppistä sotaa eikä korkealentoista sankarin matkaa. Vain Hobbiton-tunnelmia, toista aamiaista ja hitaita iltapäiviä puutarhaportin äärellä.

Lähestymistapa saattaa vaikuttaa pienimuotoiselta, mutta se voi jättää suuren jäljen. Tales of the Shire voi avata Tolkien-peleille aivan uuden markkinaraon - sellaisen, joka ei perustu taisteluun vaan viehättävyyteen. Jo nyt on olemassa valtava kiinnostus terveellisiin peleihin, joissa yhdistyvät rakentelu, askartelu ja tarinankerronta ilman paineita. Jos Weta onnistuu, tästä pelistä voi tulla Stardew Valleyn, Spiritfarerin ja Animal Crossingin kaltaisten pelien fanien suosikki.

On myös hyödyllistä, että Tales of the Shire ilmestyy aikana, jolloin monet pelaajat ovat palaneet loppuun paisuneista AAA-kokemuksista. Rentouttava Keski-Maa-peli, jonka järjestelmävaatimukset ovat alhaiset, saattaa olla juuri sitä, mitä yhteisö tarvitsee. Sama suuntaus on lisännyt kiinnostusta viimeaikaisiin viihtyisiin hitteihin, eikä ole vaikea kuvitella, että Tales of the Shire ratsastaisi samalla aallolla, etenkin pitkäaikaisten Taru sormusten herrasta -fanien keskuudessa, jotka ovat halunneet tutkia Konnunmaata ilman, että heidän tarvitsee väistellä Nazgûlia.
Jos se saa vetoapua, tämä voi johtaa useampiin genrekokeiluihin Taru sormusten herrasta -universumissa. Ehkäpä kääpiöiden käsityöläissimulaattori tai gondorilainen kaupunkirakentaja. Kun Amazonin Rings of Power laajentaa tarinaa ja oikeuksien haltijat vihdoin luopuvat pelkistä toimintapeleistä, ovi on auki jollekin erilaiselle pelille.
Jo pelkät järjestelmävaatimukset osoittavat, että Weta ajattelee saavutettavuutta ensisijaisesti. Ja se on fiksu veto. Kaikki eivät omista next-gen-konsolia tai 4090-konetta. Mutta melkein kuka tahansa, jolla on viime vuosikymmenen puolikuntoinen PC, voi pyörittää tätä peliä. Ja se auttaa sitä todennäköisesti kasvattamaan suuren yleisön nopeasti.
Samaan aikaan Tales of the Shire -pelin ympärillä käytävä keskustelu on jo alkanut vilkastua, etenkin viimeaikaisten LOTR-otsikoiden jälkeen. Gollumin alitehokkaan julkaisun jälkeen pelaajat ovat suhtautuneet varovaisesti sarjan uusiin tulokkaisiin. Mutta Tales of the Shiren helppo viehätysvoima yhdistettynä alhaisiin laitteistovaatimuksiin saattaa olla juuri se, mikä tuo osan faneista takaisin.
Ja jos se onnistuu, se on jälleen yksi voitto viihtyisän pelibuumin kannalta - ja muistutus siitä, että Keski-Maa ei ole vain sodan ja profetian paikka. Joskus kyse on vain hyvästä elämästä.
Maailmaa ei tarvitse pelastaa. Sinun on vain nautittava siitä.
Peli ilmestyy 29. heinäkuuta. Pidä silmät auki.
Kommentit