
Disney Dreamlight Valley Tops Animal Crossing
Disney Dreamlight Valley, Gameloftin viihtyisä life-simulaattori, on ottanut paikan Animal Crossingin parissa viihtyvien pelaajien pakopaikaksi: New Horizons, Nintendo Switchin vuoden 2020 hitti, joka määritteli genren miljoonille. Vuonna 2022 julkaistu ja joulukuussa 2023 varhaisesta käyttöoikeudesta poistuva Disney Dreamlight Valley yhdistää Disneyn viehätyksen avoimeen pelattavuuteen, ja pelaajat voivat rakentaa, sisustaa ja luoda yhteyksiä hahmoihin, kuten Moanaan, WALL-E:hen ja Roope McDuckiin, maagisessa laaksossa. Toisin kuin Animal Crossingin hitaasti etenevä saarielämä, tämä peli tarjoaa välitöntä vapautta ja vaihtelua ja houkuttelee pelaajia syvällisemmillä mekanismeillaan ja vähemmän rajoittavalla suunnittelullaan. Aiemmassa raportissamme Death Stranding 2:n tarvikepyynnöt tuhoavat kartan, pelaajat sanovat, että sekavat moninpelielementit voivat häiritä pelin tunnelmaa. Animal Crossing välttää tätä ongelmaa, mutta Disney Dreamlight Valley lisää sitä joustavilla pelityyleillä.
Siirtymä tulee, kun Animal Crossing: New Horizons, vaikka sitä on myyty yli 45 miljoonaa kappaletta, tuntuu ScreenRantin mukaan joistakin toistuvalta. Sen päivittäiset tehtävät, kuten fossiilien metsästys tai kyläläisten keskustelut, kestävät 15 minuuttia, mutta ne alkavat tylsistyä kyläläisten rajallisten persoonallisuuksien ja hitaiden maastonmuokkaus- ja rakennustehtävien lukituksen avaamisen vuoksi. Disney Dreamlight Valley korvaa tämän välittömällä kustomointimahdollisuudella, joka ulottuu asujen vaihtamisesta lennosta huonekalujen suunnitteluun tai reseptien kokeilemiseen. Pelaajat voivat keskittyä sisustamiseen, ruoanlaittoon, kaivostoimintaan tai tarinatehtäviin ja räätälöidä kokemuksen mielialan mukaan. X:n sosiaalisen median viestit, kuten @CozyGamerVibesin viesti, ylistävät pelin kykyä antaa pelaajien "viettää tuntikausia maisemoinnissa tai vain rentoutua Remyn kanssa 20 minuuttia", joustavuus, joka Animal Crossingilta puuttuu.
"Animal Crossing on peli, joka haluaa sinun pelaavan sitä hitaasti, ja se tekee sen asentamalla rajoja ja esteitä."
Disney Dreamlight Valleyn viehätysvoima on sen syvällisyydessä. Toisin kuin Animal Crossingin jäykässä etenemisessä, jossa siltojen tai kyläläisten rekrytointi vie päiviä, Disney Dreamlight Valleyssa pelaajat voivat avata Mirabelin tai Alicen kaltaisia hahmoja ilman hiomista tai onnea. Jokaisella kyläläisellä on oma persoonallisuutensa, mikä johtaa vaihteleviin keskusteluihin, jotka tuntuvat vähemmän käsikirjoitetuilta kuin Animal Crossingin toistuva dialogi. Resurssit, kuten kasvit ja kivet, uusiutuvat nopeasti, mikä rohkaisee toimintaan, kuten kaivostoimintaan Roopen kanssa tai laakson ulkoasun muokkaamiseen. Tämä vapaus on linjassa viihtyisän genren kehityksen kanssa, kuten Stardew Valleyn kaltaisissa peleissä, jotka IGN:n arvion mukaan lisäsivät co-opin ja laajennetun sisällön julkaisun jälkeen pitääkseen pelaajat sitoutuneina. Death Stranding 2:n pomohyppelyt todistavat, että Kojima tietää, milloin päästää irti, ja selostuksessamme Death Stranding 2:n pomohyppelyt osoittavat, että Kojima tietää, milloin päästää irti, korostimme, miten kehittäjät tasapainottavat vapautta ja rakennetta, ja Disney Dreamlight Valley onnistuu siinä välttämällä Animal Crossingin aika-portointia.

Vaikka Animal Crossing: New Horizons kukoistaa terveellisellä estetiikallaan - ajattele vaikkapa Floran kanssa juttelemista tai Blathersin museon laajentamista - sen pelattavuus voi tuntua työläältä. Päivittäiset kirjautumiset fossiileja, hedelmiä tai kelloja varten käyvät rasittaviksi, ja kyläläisten vuorovaikutus hämärtyy rajallisten persoonallisuustyyppien vuoksi. Disney Dreamlight Valley kiertää tämän ongelman dynaamisilla tehtävillä, kuten Chez Remyn pyörittämisellä tai Disney-perinteeseen liittyvillä tarinatehtävillä, kuten Mufasan paluulla vuoden 2025 A Rift in Time -laajennuksessa. Reddit-ketjuissa, joissa on 3 000 upvotes-ääntä, korostetaan pelaajien koristelevan harvoja laaksoja, joissa on vain muutama asukas, tai syventyvän ruoanlaittomekaniikkaan, mikä osoittaa pelin monipuolisuutta. Animal Crossingin viehätysvoima, joka juontaa juurensa Nintendon minimalistisesta kiillotuksesta, kamppailee Disney Dreamlight Valleyn laajempaa laajuutta vastaan, joka on saatavilla Switchille, PS5:lle, Xboxille ja PC:lle.
Kotoisa genre on nähnyt samanlaisia muutoksia ennenkin. Stardew Valley ohitti Harvest Moonin tarjoamalla avioliittoa, taistelua ja modausta, PC Gamerin mukaan, kun taas Cozy Grove nojasi kerronnalliseen syvyyteen kilpailemaan Animal Crossingin tunnelmiin. Disney Dreamlight Valleyn päivitykset, kuten vuoden 2024 Star Path -tapahtumat, jotka lisäävät Tianan ja Mulanin, pitävät sisällön tuoreena, toisin kuin Animal Crossingin julkaisun jälkeinen hidastuminen vuoden 2021 Happy Home Paradisen jälkeen. X-käyttäjät, kuten @DreamlightDaily, huomauttavat, että peliä korjataan usein, korjataan virheitä ja lisätään huonekaluja, mikä on ristiriidassa Animal Crossingin staattisen loppupelin kanssa. Pelin talous, jota ohjaavat Dreamlight-pisteet ja kuukivet, tuntuu vähemmän rajoittavalta kuin Animal Crossingin kellonlyömä, mikä antaa pelaajien keskittyä luovuuteen päivittäisten askareiden sijaan.
Huolimatta Animal Crossingin kestävästä vetovoimasta - joka näkyy Polygonin raportoimassa vuoden 2025 uudenvuoden kauppatavarapudotuksessa - Disney Dreamlight Valley tarjoaa modernisoidun kodikkaan kokemuksen. Pelaajat voivat upottaa tuntikausia aukioiden suunnitteluun tai kalastella Goofyn kanssa, ilman Animal Crossingia määrittäviä aikarajoja. Pelin Disney-rosteri Stitchistä Maleficentiin tuo vaihtelua, vaikka jotkut X:ssä, kuten @GamerGal88, pitävät enemmän Animal Crossingin söpöimmästä tyylistä. Disney Dreamlight Valleyn pelaajamäärä on Gameloftin raporttien mukaan 15 miljoonaa pelaajaa vuoden 2025 puoliväliin mennessä, joten on selvää, että peli on raivannut paikkansa viihtyisänä raskaan sarjan pelinä, joka saa pelaajat miettimään uudestaan, mitä life-simulaattori voi olla.
Kommentit