EGW-NewsStellar Blade rikkoo katon PC:llä
Stellar Blade rikkoo katon PC:llä
207
0
0

Stellar Blade rikkoo katon PC:llä

Hyppäsin peliin heti, kun asennus oli valmis, heilutin Eevan terää neonvärisen taivaanrannan poikki ja katselin, kun ruudunlaskenta nousi lukitsemattomassa tilassa yli 140:n. Steamin päällekkäisnäyttö näytti 160 000 pelaajan lukumäärää. Ystävät kyselivät minulta, onko DLSS 4:llä todella niin suuri ero tai onko DualSense-haptikka edelleen pop USB-C-kaapelilla. Lyhyt vastaus on kyllä molemmissa tapauksissa, vaikka adaptiiviset liipaisimet tuntuvat hieman pehmeämmiltä kuin PS5:ssä. Taistelut pitivät minut liimattuna pidempään kuin olin suunnitellut, ja ruutukohtainen viive oli alle 8 ms 4070:llä, kun jongleerasin torjuntoja ja täydellisiä väistöliikkeitä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Pari tuntia myöhemmin subreddit oli jo täynnä shader-välimuistin virityksiä, ini-editointeja ja - väistämättä - uusia asuja. Nexukseen ilmestyi modauksia kaikkeen ultrawide FOV -korjauksista täysin uusiin värinluokittelusuodattimiin ennen kuin pääsin ensimmäiseen mid-bossiin. Eräässä viestiketjussa varoitettiin NSFW-tekstuurien vaihtamisesta, mutta yhteisö tarjosi nopeasti safe-mod-paketin. Suorituskykyongelmia ilmeni palaneessa kaupunkikeskuksessa; lyhyt shader-räikkä iski aina, kun kamera liikkui tiheiden hiukkaspilvien yli, mutta nopealla ajuripäivityksellä se saatiin korjattua.

"Anteeksi Eve, kuulun tuomittuihin." -Ali Jones, GamesRadar+

Tuo Jonesin julkaisupäivän kolumnin yksittäinen rivi kuvaa hyvin jaettua tunnelmaa. Jotkut meistä nauttivat Sekiro-meets-NieR-tanssista ja pareista, toiset pomppivat Soulslite-rakenteesta ja suuntaavat takaisin Elden Ring -modilistansa pariin. Henkilökohtaisesti palautesilmukka naksahti toisen pomon jälkeen: feint, flash-step, R1 counter, iso Beyblade finisher. DualSense-rumbaa piikittää juuri, kun Eve istuttaa kantapäänsä ja kipinät lentävät.

SteamDB:n mukaan 15. kesäkuuta 92,5% positiivisia yli 19 000 arvostelusta, se tarkoittaa "Very Positive" -statusta.

Stellar Blade PC: Stellader Blade Blade: Järjestelmävaatimukset

TierCPUGPURAMTallennustilaHuomautuksia
MinimiCore i5-7600K/ Ryzen 5 1600XGTX 1060 6 GB tai RX 580 8 GB16 GB75 GB1080p/60 Alhainen esiasetus, SSD rec.
SuositeltuCore i5-8400/ Ryzen 5 3600XRTX 2060 Super tai RX 5700 XT16 GB75 GB1440p/60 Medium esiasetus, SSD req.
KorkeaSama kuin rec.RTX 2070 Super tai RX 6700 XT16 GB75 GB1440p/60 Korkea esiasetus
Erittäin korkeaSama kuin rec.RTX 3080 tai RX 7900 XT16 GB75 GB4K/60 esiasetus

Ohjeet ovat johdonmukaisia eri lähteissä ja vastaavat asetuksia, tavoitteita ja suorituskykyodotuksia.

Stellar Blade Breaks the Ceiling on PC 1

Stellar Bladen Windows-julkaisu saapui 11. kesäkuuta 2025, ja siinä on tekoälyn upscaling (DLSS 4 ja FSR 3), lukitsematon ruudunpäivitysnopeus, ultrawide- ja super-ultrawide-suhteet, korkeamman resoluution tekstuurit ja täysi DualSense-tuki. Shift Up poisti samanaikaisesti alkuperäisen 100 maan aluelukituksen ja avasi myynnin yli 250 alueella. Kesäkuun 14. päivään mennessä peli oli saavuttanut uuden kaikkien aikojen ennätyksen, 188 576 samanaikaista pelaajaa, mikä on korkein luku, joka on koskaan mitattu Sonyn julkaisemalle yksinpelipelille Steamissa. Ainoastaan moninpelihitti Helldivers 2 on saavuttanut suuremman PlayStation-alkuperäisen pelaajamäärän Valven alustalla.

Aggregaattorit tukevat vauhtia. Kesäkuun 15. päivään mennessä Metacriticin kriitikoiden keskiarvo oli 81 ja käyttäjien 9,2. Arvioinnissa on 113 positiivista, 21 vaihtelevaa ja ei yhtään negatiivista ammattilaisarviota. SteamDB:ssä 92,5 prosenttia yli 19 000 käyttäjäarvostelusta on positiivisia, mikä antaa portille "Very Positive"-merkinnän. Mitchell Saltzmanin 7/10 IGN-arviossa peliä kuvaillaan seuraavasti: "loistava kaikilla tärkeimmillä tavoilla toimintapeliksi, mutta tylsät hahmot ja lattea tarina hidastavat sitä". Saltzman kehuu reagoivaa parry-ikkunaa, mutta huomauttaa kuitenkin harvalukuisesta roolipelikerroksesta.

Kriitikkojen mielipiteet ovat jyrkässä ristiriidassa kaupallisen vetovoiman kanssa. Shift Up vahvisti, että jatko-osa on jo suunnitteilla, ja kertoi sijoittajille, että ensimmäisen viikon PC-myynnit nostivat pelisarjan yli kahden miljoonan kappaleen rajapyykin. Entinen PlayStation Studiosin johtaja Shuhei Yoshida kiittää "vaikeaa mutta palkitsevaa" taistelua noususta ja toteaa, että hän antoi julkaisulle vihreää valoa testattuaan vuoden 2019 prototyyppiä G-Starissa.

Kaikki ei ole ruusuista taulukoiden takana. Eteläkorealainen rahoitusraportti varoittaa, että Tencentin 34,58 prosentin omistusosuus jättää Shift Upin riippumattomuuden "vaaraan", jos kiinalainen jättiläinen lisää omistustaan edes muutaman pisteen. Yhtiöiden hallintotavan noudattaminen on vain 33,3 prosenttia KOSDAQ-listalla noteerattujen yritysten keskiarvosta, mikä on saanut aikaan vaatimuksia vähemmistöosakkeenomistajien vahvemmasta suojasta. Analyytikot odottavat kuitenkin, että Stellar Bladen PC-tulot rahoittavat Project Spiritsin, studion vuodelle 2027 suunnitellun uuden IP:n, kehitystä.

Pelin sisällä portti täyttää pitkälti sen "optimoitu PC:lle" -luvut. DLSS 4 Performance -tilan ansiosta keskitason näytönohjaimet voivat pitää 90 fps:n nopeuden 1440p:ssä, kun taas RTX 4080 -luokan korteilla natiivin 4K:n nopeus on 60 fps. Ultrawide-toteutus renderöi leikkikohtaukset 16:9:ssä geometrisen venytyksen välttämiseksi, mutta pelattavuus laajenee täyteen 32:9:ään ilman ponnahduksia. Syötön mukauttaminen kattaa näppäimistön/hiiren uudelleensidonnan ja täydelliset painikeasettelun vaihdot tavallisille tyynyille. Ainoa yleinen valitus on toistaiseksi ollut satunnainen varjostimen kokoaminen ensimmäisellä käynnistyskerralla, ja Shift Up sanoo, että ongelmaan puututaan seuraavassa korjauksessa.

Stellar Blade Breaks the Ceiling on PC 2

Player-mod-ekosysteemi on puhjennut nopeammin kuin Sonyn aiemmat portit. 48 tunnin sisällä Nexusissa oli yli 200 modia; pelkästään aikuisille suunnattuja tiedostoja on ladattu 351 000 kertaa, mikä on jo kahdeksan vuoden NieR: Automatan NSFW-lukemien verran. Apumodit seurasivat, mukaan lukien yhteisön korjaus AMD:n korttien rikkinäisiin ruohon LOD-kuvauksiin ja räätälöity Reshade-profiili, joka vähentää jälkikäsittelyn kukkaisuutta.

Kuluttaja-arvon kannalta Stellar Bladen 59,99 dollarin PC-painos sisältää kaiken PS5:n julkaisun jälkeisen sisällön, NieR-crossover-skinit ja 25 uutta asua, jotka olivat aiemmin konsoliyksinoikeudella. Mikrotransaktioita ei näkynyt ensimmäisen päivän versiossa; Deluxe-paketti pysyy puhtaasti kosmeettisena.

Yhteenveto ensimmäisistä 72 tunnista: portti on sujuva, samanaikaisuusluvut ovat ennätykselliset, ja arvostelujen yhteenlasketut tulokset ovat suotuisat huolimatta siitä, että osa kriitikoista ei ole vaikuttunut tarinasta. Peli tuntuu kotoisalta hiirellä ja näppäimistöllä - parry sivupainikkeilla, väistä tilaa - ja DLSS 4:n ansiosta peli toimii nykyaikaisilla laitteilla. Jos Shift Up korjaa shader-ongelmat ja estää Tencentin osuuden kallistumisen, Stellar Blade voi toimia mallina Sonyn PC:n yksinpelistrategialle tulevaisuudessa.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK