
Witcher 3 saa uuden päivityksen – ja se on iso sellainen
CD Projekt Red ilmoitti juuri viimeisen korjauspäivityksen The Witcher 3: Wild Huntille, eikä se sisällä pelkästään bugikorjauksia. Tämä päivitys tuo mukanaan täyden alustojen välisen modituen PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle.
Lähes vuosikymmenen jälkeen Witcher 3 -pelaajat kaikilla tärkeimmillä alustoilla voivat jakaa ja käyttää modeja yhtenäisen mod.io-järjestelmän kautta. Tämä tarkoittaa, että konsolipelaajat saavat vihdoin pääsyn PC-yhteisön kuratoituun modisisältöön tietyin rajoituksin.
”Modien luominen, jakaminen ja nauttiminen on helpompaa ja saavutettavampaa, kun PC:n, PS5:n ja Xbox Series X|S:n pelaajat voivat jakaa modausekosysteemin”, CD Projekt sanoi.
Eri alustojen välisen modituen käyttämiseen tarvitaan kaksi tiliä: mod.io-tili ja CD Projekt Red -tili. Kun tilit on yhdistetty, tuettujen alustojen pelaajat voivat ladata ja käyttää PC:llä luotuja modeja.
Modaukset eivät kuitenkaan ole yleismaailmallisia. Alustakohtaiset sisältösäännöt, suorituskykyrajoitukset ja moderointikäytännöt rajoittavat sitä, mikä pääsee läpi. CD Projekt Red selitti asian näin virallisessa usein kysytyssä kysymyksessään:
”Jokaisen alustan erityisten sisältöohjeiden ja valintakriteerien vuoksi kaikkia PC:lle ladattuja modeja ei välttämättä ole mahdollista tuoda konsolille. Mod.io:ssa saatavilla olevien modien on myös noudatettava fanisisältöohjeitamme ja CD Projekt Redin käyttäjäsopimusta.”
"Joten luultavasti ei Vaginas for Everyone, arvaan."
Toisin sanoen, älä odota, että jokainen suosittu NSFW-peli tai rajatapauksessa lorea rikkova PC-modi läpäisee konsolisertifioinnin.
__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__
Mitä konsolipelaajat voivat ja eivät voi tehdä
Muuten, tarinaselityksistä kävi ilmi, että The Witcher 3:n piti olla täysin eri nimi, mikä ei ollut yhtä mahtava kuin nykyinen. Vaikka modeja on saatavilla kaikilla kolmella alustalla, konsolikäyttäjät eivät voi luoda niitä itse. Modien luominen pysyy yksinomaan PC-pelaajilla. Redkit-työkalupakki ei ole pakollinen modien rakentamiseen eri alustoille, mutta CD Projekt suosittelee sen käyttöä yhteensopivuus- ja vakaussyistä.
Tärkeää on myös huomioida, että modit on tarkoituksella rakennettava ja ladattava mod.io:n kautta alustojen välisen yhteensopivuuden takaamiseksi. Olemassa olevat Nexus-modit tai manuaalisesti asennetut PC-modit eivät automaattisesti siirry.
Pinnalta katsottuna on yllättävää, että CD Projekt Red julkaisee edelleen uusia päivityksiä peliin, joka julkaistiin vuonna 2015, varsinkin kun heidän huomionsa on jakautunut Cyberpunk 2:n ja The Witcher 4:n kehityksen välillä. Mutta syy on melko yksinkertainen: The Witcher 3 myy edelleen.
Studio vahvisti hiljattain, että peliä on myyty nyt 60 miljoonaa kappaletta – kasvua 50 miljoonasta vuonna 2023. Tämä sisältää sekä perus- että Game of the Year -versiot. Lähes kymmenen vuotta vanhalle pelille 10 miljoonaa lisäyksikköä kahdessa vuodessa on valtava saavutus. Se tekee julkaisun jälkeisen tuen jatkamisen liiketoimintaperusteet kristallinkirkkaaksi.
Tämä uusin päivitys julkaistaan samaan aikaan kun CDPR juhlii The Witcher 3:n 10-vuotista taivalta, ja studio on lähettänyt kiitosviestin faneilleen:
”Kun juhlimme #10YearsofTheWitcher3:n taivalta, haluamme hetken kiittää kaikkia, jotka ovat liittyneet seuraamme metsästykseen. Se on ollut kerrassaan upeaa.”
__LYHYTKOODIN_TUNNUS_1__
Modaus pidentää käyttöikää – ja CDPR tietää sen
Modaukset ovat auttaneet pelejä, kuten Skyrim, Fallout: New Vegas ja Baldur's Gate 3, säilyttämään merkityksensä vuosia alkuperäisen julkaisunsa jälkeen. The Witcher 3:lle kunnollinen modituki ei edes saapunut ennen kuin CDPR julkaisi Redkitin vuonna 2023. Sitä ennen yhteisö työskenteli rajoitetuilla työkaluilla ja pelkällä Modkitillä.
Nyt kun käytössä on täysi työkalupakki ja jaettu ekosysteemi, pelin pysyvyys kasvaa entisestään, erityisesti konsolipelaajille, joilla ei aiemmin ollut pääsyä laajaan PC-modausskeneen.
Vaikka kyseessä ei ole uusi tehtäväsarja tai ladattava sisältö, päivitys muuttaa The Witcher 3:n eläväksi, muokattavaksi kokemukseksi kaikille tärkeimmille alustoille, ei vain PC:lle. Tällä on merkitystä, kun uusi pelaajasukupolvi löytää pelin ensimmäistä kertaa Netflix-sarjan tai suurten alennusten ansiosta.

Viimeinen korjaustiedosto – ehkä
CD Projekt kutsuu tätä "yhdeksi lisäpäivitykseksi", mutta jokainen yritystä seurannut tietää, että lupaukset "viimeisistä" päivityksistä voivat muuttua epätodennäköisiksi. Jos alustojen välinen modaus onnistuu ja pelaajien kiinnostus pysyy korkealla, CDPR saattaa olla houkutellut lisäämään lisää elämänlaatua parantavia ominaisuuksia tai modien integrointityökaluja myöhemmin.
Tällä kertaa tämä päivitys kuitenkin merkitsee yhden aikakauden loppua – ja uuden alkua Witcher 3:n konsoliversiossa. Olipa kyse sitten Geraltin hiusten modaamisesta, taistelumekaniikkojen muuttamisesta tai kokonaan uusien tehtävien asentamisesta, yhteisöstä on juuri tullut paljon suurempi.
Kerro minulle, jos haluat erittelyn parhaista Witcher 3 -modeista, joiden odotetaan olevan yhteensopivia konsolien kanssa seuraavaksi.
Kommentit