
Portaali RTX:stä tuli Ultimate GPU Flex - mutta vain, jos pakkaat paljon tehoa mukanasi
Lightspeed Studios julkaisi Portal RTX:lle hirviöpäivityksen, joka lisää DLSS 4:n ja MFG:n (multi-frame generation) sekä NVIDIAn uuden RTX Neural Radiance Cachen (NRC). Korjauksen tarkoituksena on tehdä pelistä pelattavampi 4K-tasolla täydellä polunseurannalla, joka oli ennen lähes mahdotonta, ellet nauti diaesityksen katselusta.
Tehdään asia selväksi: Portal RTX on yksi PC:n rangaistavimmista peleistä tällä hetkellä. Kun kaikki efektit on maksimoitu, se pyörii 20 FPS:n nopeudella RTX 5090:llä natiivilla 4K:lla. Kyllä, planeetan tehokkain näytönohjain pitää sen juuri ja juuri kasassa. Niin villiksi tämä teknodemo on muuttunut.
"Se on NIIN julma."
Mutta tämä korjaus muuttaa yhtälön. DLSS 4, joka on rakennettu uuteen Transformer-pohjaiseen tekoälymalliin, lisää Performance Mode -tilan ja antaa sinun moninkertaistaa framerateja MFG:llä. Voit nyt tuottaa jopa kolme ylimääräistä ruutua per varsinainen renderöity ruutu. Näin RTX 50 -sarjan käyttäjät voivat vihdoin puskea pelin yli 60 FPS:n.
Toki MFG X3:n tai X4:n käyttäminen voi aiheuttaa jonkin verran syöttöviivejä, mutta se on hinta, jonka maksat kauneudesta tässä pelihirviössä. Monille se on sen arvoista.

DLSS 4: Iso lisäys, suuret odotukset
DLSS 4 tekee muutakin kuin pelkkää ruudunmuodostusta. Transformer-mallin myötä myös Ray-rekonstruktio ja DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) saavat laatupuskurin. Visuaaliset parannukset ovat terävämpiä yksityiskohtia, vähemmän artefakteja ja vähemmän haamukuvia liikkeen aikana. Nämä parannukset pätevät, vaikka et käyttäisikään frame geniä, joten jokainen RTX-käyttäjä hyötyy.
Jos haluat käyttää DLAA:ta, mene vain Advanced Graphics -valikkoon ja valitse DLSS-tilan kohdasta "Full Resolution". Tämä aktivoi DLAA:n ilman mitään upscalingia.
RTX 50 -sarjan käyttäjille tulee käyttöön koko DLSS 4 -ominaisuuspino. Odotettavissa on valtavia parannuksia ruudunpäivitysnopeuteen, etenkin kun Performance Mode yhdistetään MFG:hen. Parannus ei tule ilmaiseksi - tarvitset edelleen hirviömäisen kortin - mutta nyt on mahdollista nauttia sujuvasta 4K-polkujäljitetystä portaali RTX:stä ilman, että se putoaa alle 30:n helvettiin.
Sitten on vielä RTX Neural Radiance Cache, joka on hieno nimi neuroverkkopohjaiselle varjostimelle, joka parantaa epäsuoraa valaistusta huomattavasti. NRC toimii arvioimalla heijastuvaa valoa tehokkaammin, mikä vähentää polunjäljittimen kuormitusta ja saa valaistuksen tuntumaan realistisemmalta.
Voit valita NRC:lle eri laatutasoja tietokoneen kyvyistä riippuen. Haluatko maksimaalisen realismin? Kierrä sitä ylöspäin. Tarvitsetko parempaa suorituskykyä? Laske se alhaisemmalle esiasetukselle. Asetus on grafiikkavalikon "epäsuora valaistus"-vaihtoehtojen alla.
Tämä on yksi ensimmäisistä peleistä, joissa NRC on otettu käyttöön reaaliaikaisessa pelissä, ja visuaaliset hyödyt ovat ilmeiset. Valo käyttäytyy luonnollisemmin kohtauksissa, varjot ovat puhtaampia ja heijastukset pysyvät yhtenäisinä ilman, että näytönohjaimesta tulee suihkumoottori.
Tekstuurien suoratoisto, shaderikorjaukset ja parempi äänenvaimennus.
Päivitys parantaa myös Portal RTX:n tapaa käsitellä tekstuureja. Uusi streaming-järjestelmä käyttää VRAM-muistia älykkäämmin ja pitää tekstuurien laadun korkeana ylittämättä muistin rajoja. Tämä on ratkaisevan tärkeää RTX 40- ja 50-sarjan korteille, jotka voivat ajautua 4K-tasolla ray tracingin kanssa.
Myös shader-kompilaatiota on optimoitu. Tämä tarkoittaa vähemmän stutterointia pelatessa ja nopeampia latausaikoja uuteen tasoon käynnistettäessä. Näytöllä näkyy nyt jopa ilmoitus, kun varjostimia kompiloidaan aktiivisesti, joten tiedät, mitä on tekeillä, jos suorituskyky heikkenee hetkeksi.
NVIDIA Real-time Denoising (NRD) -kirjasto päivitettiin versioon 4.13, mikä parantaa säteen avulla kuvattujen varjojen ja valaistuksen selkeyttä ja vakautta. Tulos? Terävämpi visuaalisuus, vähemmän välkkymistä ja vähemmän artefakteja kameran liikkuessa.
Jos omistat jo Portal RTX:n, Steam lataa tämän korjauksen automaattisesti, kun käynnistät asiakkaan seuraavan kerran. Jos olet odottanut parempaa suorituskykyä, tämä päivitys tekee pelistä paljon pelattavamman, ainakin jos sinulla on siihen tarvittava laitteisto.
Tämä korjaus ei kuitenkaan ole taikaluoti keskitason korteille. Natiivilla 4K:lla on edelleen vaikeuksia kaikilla alle RTX 4080 -malleilla, jopa DLSS:n avulla. Mutta niille, joilla on RTX 50 -sarjan kortit, Portal RTX alkaa vihdoin lunastaa lupauksensa: raa'an vaativa tekniikkanäytös, joka sattuu olemaan myös yksi kaikkien aikojen ikonisimmista pulmapeleistä.
DLSS 4 ja Neural Radiance Cache tuovat Portal RTX:ään massiivisia parannuksia, jotka nostavat visuaalista rimaa entistä korkeammalle ja tekevät pelistä vihdoin pelattavamman - jos sinulla on siihen tarvittava laitteisto.
Kommentit