
Doom-panssari Oblivion-modissa poistettu takedown-ilmoituksen jälkeen
Jos olet koskaan halunnut repiä Daedran läpi The Elder Scrolls IV: Oblivionissa, 2025 antoi sinulle juuri tilaisuuden siihen - lyhyesti. Uusi modi nimeltä Slayer of Kvatch ilmestyi Nexus Modsille, ja sen avulla voit pukea Doom Slayerin Praetor-panssarin Oblivion Remasteredin sisällä. Se oli selkeä rakkauskirje Doom: The Dark Agesille ja surrealistinen crossover, joka toimi järkyttävän hyvin. Mutta se ei kestänyt kauan.
Aivan oikein - Bethesda on saattanut heilauttaa mahtavaa tekijänoikeusvasaraa.
Ennen poistamista modi sai huomiota, koska se sekoitti Doomin estetiikkaa ja Elder Scrollsin mekaniikkaa tavalla, joka ei tuntunut vitsiltä. Modaaja RuneOracle97 onnistui tuomaan Praetorin puvun peliin itsenäisenä raskaana haarniskasettina, jonka saattoi hankkia Kvatch Oblivion Gate -tehtävän aikana. Se ei näyttänyt vain Doom Slayer -varusteelta, joka oli lätkäisty Tamrieliin - se todella sopi tunnelmaan, varsinkin kun kuvittelee Oblivionin tulisia helvettimaisemia ja daedrisia hirviöitä.
Luojan mukaan haarniska oli "hieman kevyempi kuin Daedric, mutta tarjoaa hieman enemmän suojaa ja x2 panssarin terveysarvoa". Sen mukana tuli myös täydellinen varustesetti, vaikka mallin rakenteen vuoksi osittainen varustautuminen teki hahmosta osittain näkymättömän. Se ei rikkonut peliä, mutta ehdottomasti rikkoi immersiota, ellet käyttänyt koko varusteita. Oletko nähnyt, miltä Oblivion Remastered näyttää CRT-näytöllä? Immersiivisyydestä puheen ollen.
Modaussuunnitelmat, jotka menivät pidemmälle kuin haarniska
Julkaisun ei ollut tarkoitus olla yksi ja ainoa. RuneOracle97:llä oli suurempia suunnitelmia:
"Työskentelen edelleen sen parissa ja aion lopulta muuttaa haarniskan hankintamenetelmän kokonaan ja tehdä täysin varustellun questin, joka pyörii Doom Slayerin ympärillä ja sen ympärillä, miten hän saattaa päätyä Cyrodiiliin."
Ajatus Doom Slayerin innoittamasta sivutehtävästä Elder Scrolls -universumissa kuulosti hurjalta, mutta myös täysin uskottavalta Elder Scrolls -standardien mukaan. Tämä on sama maailma, jossa daedriset prinssit hyökkäävät kuolevaisten valtakuntiin ja jossa puhuvia koiria on satunnaisesti olemassa. Olipa kyse sitten Sheogorathin kaaoksesta tai jostain villistä, pieleen menneestä Aedran kokeesta, ajatus Tappajan ilmestymisestä Tamrieliin ei ole edes kovin kaukaa haettu. Modi ei työntänyt mitään lore-rajoja enempää kuin Oblivion itse jo teki.

Lisää tapoja tehdä Oblivionista vaikeampi, Slayer-tyyliin
Muita Slayer of Kvatchin kanssa hyvin yhteen sopivia modeja - erityisesti NaiadGirlin Quarantined Oblivion Gates, joka lisää kaaosta porttipaikoilla lisäämällä Daedroja ja kovempia kohtaamisia. Ja klassisen kokemuksen uudelleenluovuttavien modien joukossa suosittelen tutustumaan Goblin Wariin, jota ei ole remasterin vaniljaversiossa. Tämä yhdistelmä muutti Kvatchin täysimittaiseksi demonien sota-alueeksi, jolloin voit todella roolipelata viimeisenä puolustuslinjana taistelussa Mehrunes Dagonia vastaan, ja Doom-tiputus on sopivaa.
Miksi sitten poistaminen? Se on vielä epäselvää.

Takedown, mutta ei kieltäminen.
Nexus Mods vahvisti, että poisto oli henkilökunnan pakottama, mutta Bethesdalta ei ole vielä virallista tietoa. Se, että modissa käytettiin selvästi tunnistettavaa Doom-IP:tä - erityisesti Praetorin puvun muotoilua - tekee tästä kuitenkin enemmän kuin pelkän fanimodin. Se paineli melko lähellä tekijänoikeudellisesti suojattua visuaalista aluetta, ja kun Doom: The Dark Ages on tulossa pian, Bethesda saattaa tiukentaa kaikkea liian viralliselta näyttävää. Ajoituksen kannalta se sopii yhteen.
Slayer of Kvatch -modi on poistettu Nexus Mods -palvelusta, ja sen sivulla todetaan nyt seuraavaa: "Henkilökunnan jäsen poisti etsimäsi modin". Modin luoja on ottanut yhteyttä VG247:ään ja väittää, että poisto johtui Bethesdan pyynnöstä. VG247 on ottanut yhteyttä Bethesdaan kommenttia varten.
Se on valitettavaa, koska modia ei ole rahallisesti hyödynnetty ja se oli ilmeisesti fanien kunnianosoitus, eikä mikään yritys varastaa myyntiä Doomilta. Mutta sillä on harvoin merkitystä, kun IP-suojaus on kyseessä.
Jos toivot, että modi ladataan uudelleen, älä pidätä hengitystäsi. Nämä poistot, kun ne kerran tapahtuvat Nexuksella, tarkoittavat yleensä sitä, että peliä ei enää julkaista nykyisessä muodossaan. Moderaattorit muokkaavat joskus omaisuuseriä tai poistavat tekijänoikeudellisesti suojattuja osia, mutta Doom Slayerin haarniskassa on kyse koko modista. Ilman sitä sinulle ei jää... mitään.
RuneOracle97 näyttää kuitenkin sitoutuneen Oblivion Remasteredin modaamiseen, joten henkinen seuraaja saattaa nousta tuhkasta, ilman oikeusjuttuja. Jos he löytävät keinon luoda "Slayer-henkisen" setin suoran kopion sijaan, se voisi tarjota faneille samanlaisen tunnelman ilman, että vaarana olisi uusi takedown.
Slayer of Kvatchin lyhyt elämä todistaa kaksi asiaa: ihmiset todella haluavat Doomin ja Elder Scrollsin törmäävän toisiinsa, ja modaajat etsivät aina uusia tapoja pidentää mahdollisuuksien rajoja. Vaikka modi on mennyttä, se teki tehtävänsä - se lisäsi The Dark Agesin suosiota, antoi faneille jotain hauskaa, jonka kanssa he voivat pelleillä, ja muistutti meitä siitä, miten joustava Oblivionin modaus on yhä, jopa lähes kaksi vuosikymmentä myöhemmin.
Jos Bethesda joskus haluaa tehdä todellisen Doom x Elder Scrolls -crossoverin, nyt on olemassa todiste siitä, että se onnistuisi mainiosti. Ehkä Sheogorath voi kirjoittaa esityksen.
Kommentit