
Assassin’s Creed Black Flag -remake? Sisäpiiri väittää, että se tulee odotettua nopeammin
Jos olet halunnut kokea piratismin kulta-ajan uudelleen Assassin's Creed IV: Black Flagissa modernilla grafiikalla ja mekaniikalla, saatat olla onnekas. Tunnettu alan sisäpiiriläinen on väittänyt, että Ubisoft työskentelee fanien suosikkipelin uusintaversion parissa, joka saattaa ilmestyä odotettua aikaisemmin – mahdollisesti ennen franchising-sarjan seuraavaa suurta peliä, Assassin's Creed Hexeä.
Raportti tulee Tom Hendersonilta Insider Gamingista, joka vastasi X:ssä (entinen Twitterissä) julkaistuun viestiin, jossa todettiin, että Ubisoft kehittää Black Flag -remakea koodinimellä "Obsidian". Hän mainitsi myös, että peli julkaistaan yhdessä huhutun Assassin's Creed -moninpeliprojektin (koodinimeltään "Invictus") kanssa Animus Hub -alustalle – Ubisoftin franchising-pelien suunnittelemalle live-palveluekosysteemille – ennen kuin Assassin's Creed Hexe putoaa.
Mitä tiedämme Assassin's Creed Hexestä ja Obsidianista
Ubisoft on pitänyt useimmat yksityiskohdat tulevista Assassin's Creed -projekteistaan piilossa, mutta huhut ovat pyörineet jo jonkin aikaa. Assassin's Creed Hexen, joka julkistettiin alun perin vuonna 2022, uskotaan tapahtuvan 1500-luvun Euroopassa keskittyen noituuteen ja yliluonnollisiin elementteihin. Vuodot viittaavat siihen, että peli sisältää lineaarisemman, kerrontalähtöisemmän lähestymistavan aiempien julkaisujen, kuten Odysseyn ja Shadowsin, laajojen avoimien maailmojen sijaan.
Mitä tulee Black Flagin remakeen, tietoa on edelleen niukasti, mutta idea on järkevä. Black Flagia pidetään laajalti yhtenä sarjan parhaista peleistä, ja sitä kehutaan merirosvoteemaisesta avoimesta maailmasta, laivataistelusta ja karismaattisesta päähenkilöstä Edward Kenwaystä. Remake voisi päivittää visuaalista sisältöä, parantaa pelimekaniikkaa ja mahdollisesti tuoda esiin uutta tarinasisältöä.
Onko vuosi 2025 oikea aika uudelle Assassin's Creed -julkaisulle?

Vaikka Black Flag -remake kuulostaa jännittävältä, sen julkaiseminen vuonna 2025 voi olla riskialtista Ubisoftille. Assassin's Creed Shadows, sarjan uusin julkaisu, lanseerattiin aiemmin tänä vuonna ja on ollut suuri menestys. Menestys saattaa kuitenkin varjostaa tulevien pelien tuotantoaikajanaa. Henderson ehdotti, että Obsidianin suunniteltiin alun perin julkaistavaksi 2025, mutta viivästykset (todennäköisesti Shadowsille kehitettävän lisäsisällön vuoksi) voisivat viedä sitä pidemmälle.
Toinen suuri huolenaihe on Grand Theft Auto 6:n saapuminen, jonka odotetaan hallitsevan pelimaailmaa julkaisun yhteydessä. Ubisoftilla voi olla vaikeuksia kiinnittää huomiota vuosikymmeniä vanhan pelin uusintaan, kun vuosiin suurin avoimen maailman peli putoaa samaan aikaan. Jos Ubisoft kiirehtii projektiin, uusintaversio voi päätyä ylivoimaiseksi lisäykseksi franchisingiin, mikä olisi sääli Black Flagin legendaarisen aseman vuoksi.
Toistaiseksi meidän on odotettava ja katsottava, antaako Ubisoft mitään virallisia ilmoituksia Obsidianista. Jos huhut kuitenkin pitävät paikkansa, voimme lähitulevaisuudessa jälleen purjehtia Karibialle.
Laivataistelujen kehitys Assassin's Creedissä: AC3:sta Black Flagiin

Yksi Assassin's Creed IV: Black Flagin vallankumouksellisimmista ominaisuuksista oli sen meritaistelu, joka perustui Assassin's Creed III:ssa esiteltyihin mekaniikkoihin. Siirtyminen AC3:n rajoitetuista laivatehtävistä Black Flagin täysimittaiseen merirosvoseikkailuun merkitsi merkittävää kehitystä franchisingissa.
Assassin's Creed III:ssa alustaistelut esiteltiin ensin Connorin laivastotehtävissä. Nämä tehtävät antoivat pelaajille mahdollisuuden komentaa alusta, osallistua taisteluihin ja navigoida petollisten vesien halki. Vaikka nämä jaksot olivatkin erottuva ominaisuus, ne olivat silti suhteellisen lineaarisia ja tuntuivat enemmän sivutoiminnalta kuin pelin ydinelementiltä.

Black Flagilla Ubisoft nosti meritaistelun uudelle tasolle. Peli antoi pelaajille täyden hallinnan Jackdawsta, mikä mahdollisti saumattoman avomeren tutkimisen, taisteluihin vaikuttavan dynaamisen sään ja etenemisjärjestelmän, jonka avulla pelaajat voivat päivittää aluksensa aseita, panssaria ja miehistöä. Meritaisteluista tuli strategisempia, mikä vaati pelaajia hallitsemaan tuulen suuntaa, tykkien sijoittelua ja nousemaan vihollisen aluksiin. Legendaaristen alusten lisääminen, vedenalainen aarteenetsintä ja laivastonhallinta teki purjehduksesta tuntuvan seikkailulta sinänsä.
Jos Black Flag -remake on todella työn alla, on valtava potentiaali hioa ja laajentaa näitä mekaniikkoja. Nykyaikaisella tekniikalla Ubisoft voisi parantaa laivojen fysiikkaa, parantaa tekoälykäyttäytymistä meritaisteluissa ja ottaa käyttöön uusia dynaamisia elementtejä, kuten laajempia laivaston konflikteja. Ne voisivat myös sisältää ominaisuuksia myöhemmistä Assassin's Creed -peleistä, kuten paranneltu vihollisen tekoäly ja saumattomammat siirtymät meri- ja maataistelun välillä.
Black Flag -remake voisi myös tutkia uusia Karibian alueita, lisätä sivutehtäviä ja tuoda tuoretta tarinasisältöä – ehkä jopa sukeltaa syvemmälle Edward Kenwayn hahmoon ennen hänen matkaansa Black Flagissa. Hyvin tehty remake, jolla on niin paljon potentiaalia, voisi sytyttää uudelleen fanien rakkauden tätä klassikkoa kohtaan ja tuoda sen kokonaan uudelle pelaajien sukupolvelle.
Mitä jos Desmond Miles olisi vielä elossa?

Mitä jos Ubisoft tekisi uudelleen Assassin's Creed -pelin, jossa Desmond Miles ei koskaan kuollut? Kuvittele vaihtoehtoinen aikajana, jossa hän selvisi Grand Temple -tapahtumista muuttaen historian kulkua. Desmondista voi tulla nykyajan perimmäinen salamurhaaja, joka johtaa veljeskuntaa Abstergoa vastaan reaaliajassa, koska hänellä on syvä yhteys Animus- ja First Civilization -tietoihin. Tämä voisi avata oven uudelle, mieleenpainuvalle tarinalle – sellaiselle, jossa hän valjastaa Eedenin omenan täyden voiman ja kirjoittaa menneisyyden uudelleen muovatakseen tulevaisuutta. Tuleeko hänestä pelastaja vai jotain aivan muuta?
Kommentit