en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
da
no
sv
fi
EGW-NewsGamingMiksi Schedule I:stä tuli virus – Huumekaupan simulaattorin indie-pelin menestys
Miksi Schedule I:stä tuli virus – Huumekaupan simulaattorin indie-pelin menestys
3248
1
0

Miksi Schedule I:stä tuli virus – Huumekaupan simulaattorin indie-pelin menestys

Jos olet viime aikoina selannut Steamia, selaanut Twitchiä tai lukenut peliuutisia YouTubessa, olet luultavasti kuullut Schedule I:stä. Tämä indie-huumekauppiaiden simulaattori on saavuttanut valtavan suosion julkaisunsa jälkeen, ja se on noussut nopeasti Steamin listan kärkeen. Itse asiassa se voittaa tällä hetkellä raskaat hitterit, kuten Monster Hunter Wildsin, GTA 5:n ja Marvel Rivalsin, kaikki sosiaalisessa mediassa leviävän viruksen ansiosta.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck
Free Case and 100% Welcome Bonus
CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus

Schedule I on karkea, avoimen maailman simulaatiopeli, jossa pelaajat astuvat pienen huumekauppiaan kenkiin yrittäessään nousta rikollisen alamaailman riveissä. Pelin lähtökohta on yksinkertainen: rakenna huumeimperiumi Hyland Pointin kaupunkiin. Aloitat tyhjästä – ei käteistä, ei tuotteita, ei yhteyksiä – ja etenet eteenpäin valmistamalla ja levittämällä erilaisia lääkkeitä.

Miksi aikataulu I:stä tuli virus – Huumekaupan simulaattorin Indie-Game 1:n menestys

Aiemmin kerroimme, että peli saavutti Steamin myyntilistan ykköspaikan ohittaen AAA-pelit.

Mutta kyse ei ole vain tuotteen työntämisestä. Pelaajien on laajennettava valtakuntaansa rakentamalla kiinteistöjä ja yrityksiä sekä koottava tiimi työntekijöitä samalla kun he ovat tekemisissä intensiivisten lainvalvontaviranomaisten ja kilpailevien kartellien kanssa. Se on peli, jossa yhdistyvät strategia, resurssien hallinta ja jatkuva jännitys poliisien ja kilpailevien rikollisten kiertämisestä. Tavoite? Hallita alamaailmaa.

Aikataulu I vs Breaking Bad: The Series

Miksi aikataulusta I tuli virus – Huumekaupan simulaattorin Indie-Game 2:n menestys

Schedule 1 (2025) ja Breaking Bad jakavat silmiinpistäviä yhtäläisyyksiä, erityisesti mitä tulee niiden moraalisesti monimutkaisten hahmojen tutkimiseen. Breaking Badissa seuraamme Walter Whitea, lukion kemian opettajaa, joka laskeutuu metan tuotannon vaaralliseen maailmaan syöpädiagnoosin jälkeen. Hänen muodonmuutos lempeästä perhemiehestä häikäilemättömäksi huumekuningaksi heijastaa matkaa, jonka monet aikataulun 1 hahmot saattavat joutua kohtaamaan. Aikataulu 1 (2025), sijoittuu lähitulevaisuuden maailmaan, jossa huumeet ovat tiukasti säänneltyjä, ja tuo samanlaisen kaaoksen, kun pelaajat navigoivat rikollisuuden, pettämisen ja itseensä epäilyn maailmassa. Kuten Walterin sisäinen kamppailu, aikataulun 1 hahmot kohtaavat tekojensa eettisen dilemman selviytymisen ja valintojensa seurausten välillä.

Jännitys sekä aikataulussa 1 että Breaking Badissa on oikean ja väärän välisellä hienolla rajalla. Breaking Badissa Walter kamppailee jatkuvasti päätöstensä vaikutuksen kanssa perheeseensä, mikä tekee hänen armon putoamisestaan sekä traagisen että väistämättömän. Samoin Schedule 1:ssä (2025) pelaajat pakotetaan kohtaamaan hahmojensa tekojen seuraukset valinnoilla, jotka vaikuttavat heidän suhteisiinsa ja heidän tarinansa kulkuun. Sekä peli että sarja sukeltavat syvälle epätoivon, moraalin ja vallan turmelevan vaikutuksen teemoihin. Breaking Bad avautuu mukaansatempaavan kertomuksen kautta yhden miehen laskeutumisesta, mutta Schedule 1 tarjoaa vuorovaikutteisemman lähestymistavan, jonka avulla pelaajat voivat muokata omaa tarinaansa painiessaan samojen moraalisten monimutkaisten asioiden kanssa, jotka tekevät Breaking Badista niin kestävän seurausten tarinan.

Kukaan ei tietenkään yritä olla moralisti pelatessaan huumekauppiaan roolia videopelissä, varsinkin kun voit pelata blackjackia rahasta hustlerin kanssa! Peli on siis edelleenkin enemmän infantiilista ja humoristisesta sävelestä likaisessa bisnessä, mutta vertaan sitä ikoniseen TV-sarjaan, koska inhimillinen vetovoima rikollisten paenojen katsomiseen on. Miksi GTA on mielestäsi niin suosittu?

Pienestä indiepelistä Viral Sensationiin

Miksi aikataulu I:stä tuli virus – Huumekaupan simulaattorin Indie-Game 3:n menestys

24. maaliskuuta 2025 julkaistun Schedule I:n on kehittänyt ja julkaissut TVGS (alias Tyler), ja peli nousi nopeasti Steamin myydyimmille ja pelatuimmille listoille. Kehittäjä otti äskettäin Redditille ilmaistakseen yllätyksensä pelin ylivoimaisesta menestyksestä. Tyler myönsi: "Rehellisesti sanottuna, se on uskomatonta, mutta melko ylivoimaista. En koskaan odottanut tällaista vastausta! Tällä hetkellä yritän vain pysyä keskittyneenä ja saada korjaukset mahdollisimman pian. Odotan myös sisältöpäivityksiä, kun kaikki tärkeimmät virheet on korjattu."

Korjauksista puheen ollen, peli sai juuri julkaisun jälkeisen korjaustiedoston #4 29. maaliskuuta, joka korjasi useita moninpelivirheitä ja työntekijöihin liittyviä ongelmia. Nämä nopeat päivitykset ovat auttaneet parantamaan pelaajien kokemusta ja pitämään hypeä vahvana.

Kuinka suuri on Schedule I:n menestys?

On yksi asia, että julkaisu on onnistunut, mutta kuinka suuri aikataulu minusta on tullut? No, se ei vain myy hyvin – se murskaa sen myös pelaajamäärien suhteen.

Viikonloppuna peli saavutti 414 166 samanaikaisen pelaajan huipun Steamissa, mikä nostaa sen 30 eniten pelatuin pelin joukossa koskaan alustalla. Se on oikein. Tällä hetkellä enemmän ihmisiä pelaa Schedule I:tä kuin Monster Hunter Wildsia, GTA 5:tä ja Marvel Rivalsia. Ja nämä luvut eivät ole vain sattumaa; peli on pysynyt jatkuvasti korkealla Steamin listoilla.

Vaikuttavin osa? Aikataulu I on edelleen hinnoiteltu vain 19,99 dollariin, mikä on budjettihinta verrattuna moniin AAA-nimikkeisiin. Tästä huolimatta se ansaitsee tarpeeksi tuloja päihittääkseen joitain Steamin korkeimpia pelejä tällä hetkellä. Pelin menestys ei riipu vain siitä, kuinka monta ihmistä pelaa – se on sen tuottamia tuloja. Pelin kyky kilpailla taloudellisesti suurempien pelien kanssa osoittaa, kuinka paljon pitoa se on saavuttanut niin lyhyessä ajassa.

Miksi pelaajat rakastavat sitä?

Miksi aikataulu I:stä tuli virus – Huumekaupan simulaattorin Indie-Game 4:n menestys

Mikä tarkalleen ottaen tekee aikataulusta I niin houkuttelevan? Steamia tulvivien pelaajaarvostelujen perusteella on selvää, että pelin viehätys piilee sen hauskassa ja kaoottisessa pelisilmukassa. Pelin luokitus on "ylivoimaisesti positiivinen" Steamissä, ja 98% arvosteluista oli positiivisia kirjoittamishetkellä. Tässä vain muutamia kohokohtia arvosteluista:

  • "Nainen tuli luokseni ja pyysi rikkaruohoa, ei pitänyt tarjoamastani hinnasta, puukotti minua rikkoutuneella lasipullolla. 10/10."
  • "Rakastan tätä peliä. Kaupin huumeita matkailuautossa ja se räjähti, sitten hyppäsin peliin ja loin meta-imperiumin. Hauskaa!"
  • "Todella hieno ja hauska peli. Hauska pelisilmukka ja hauska peli ystävien kanssa. Tiedän, että se on alkuvaiheessa, mutta haluaisin poliisin olevan aktiivisempi - ehkä he voisivat etsiä paikkasi tai jahtaa sinua aggressiivisemmin."

Pelin huumori on toinen suuri veto. Naurettavista huumekaupoista satunnaisiin räjähdyksiin – pelin kaoottinen, arvaamaton luonne pitää pelaajat mukana. Monipuoliset tehtävät valtakuntasi rakentamisesta lainvalvontaviranomaisten kiertämiseen tarjoavat pelaajille paljon tekemistä, kun he nousevat huipulle. Ja koska se on vielä varhaisessa käytössä, on lupaus tulevista päivityksistä ja sisällöstä, joka laajentaa kokemusta entisestään.

Onko aikataulu I vain muotia?

Miksi Schedule I:stä tuli virus – Huumekaupan simulaattorin Indie-Game 5:n menestys

Tietenkin, kuten minkä tahansa virusmenestyksen kohdalla, suuri kysymys on edelleen: Onko Schedule I huipussaan vai onko sillä pysyvyyttä?

On liian aikaista sanoa, mutta luvut eivät valehtele. Näin vahvan varhaisen palautteen, johdonmukaisten päivitykset kehittäjältä ja pelaajakunta, joka selvästi nauttii pelistä, aikataulu I on ehdottomasti katsottava tulevina kuukausina. Nähtäväksi jää, pystyykö se säilyttämään vauhtinsa, mutta juuri nyt tämä odottamaton menestys on muuttanut Tylerin elämän pysyvästi.

Mikä on aikataulun I tulevaisuus?

Miksi aikataulu I:stä tuli virus – Huumekaupan simulaattorin indie-peli 6 onnistumisia

Mitä tulee tuleviin päivityksiin, kehittäjä on luvannut lisää sisältöä tulossa. Fanit voivat odottaa uusia ominaisuuksia, korjauksia ja toivottavasti lisää tapoja laajentaa rikollisvaltakuntaansa. Etsitpä sitten hauskoja hetkiä tai jännitystä huumekuningasena, Schedule I näyttää asettuvan vahvaksi kilpailijaksi indiepelien skenessä.

Joten jos et ole vielä tutustunut aikatauluun I, nyt saattaa olla täydellinen aika. Se on saatavilla vain 19,99 dollarilla Steamissä, ja voit pelata yksin tai tehdä joukkuetta kaveriporukalla (2-4 pelaajaa). Mutta varoita - siitä voi tulla seuraava pakkomielle.

Miksi aikataulu I:stä tuli virus – Huumekaupan simulaattorin Indie-Game 7:n menestys

Vain muutamassa päivässä Schedule I on noussut räjähdysmäisesti Steamin listan kärkeen, ohittaen joitain alan suurimmista nimikkeistä. Ainutlaatuisen lähtökohdan, mukaansatempaavan pelattavuuden ja monien pelaajalähtöisen huumorin ansiosta on selvää, että Schedule I on virushitti. On mielenkiintoista nähdä, mihin tämä riippumaton huumekauppiassimulaattori menee seuraavaksi, mutta toistaiseksi Tyler ja TVGS ovat luoneet jotain todella erikoista. Pidä tätä silmällä – se on ehdottomasti katsomisen arvoinen.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
1
0

Kommentit

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK