Metaverssit voivat vaikuttaa todellisiin matkavalintoihin vuonna 2023
Online-hotellivarauspalvelun Booking.comin edustajat raportoivat matkailusta kiinnostuneiden keskuudessa tehdystä kyselystä. He kutsuivat useita ihmisiä vastaamaan muutamiin metaversumiin ja matkustamiseen liittyviin kysymyksiin.
24 179 ihmistä 32 maasta vastasi tähän kutsuun. He vastasivat kysymyksiin kiinnostuksestaan tutkia kohteita virtuaalisesti valitessaan matkareittiään.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Testin suorittaneiden ihmisten mukaan monet heistä ovat jo yrittäneet vierailla virtuaalisissa paikoissa metaversumien kautta. 45 % näistä matkustajista on Z-sukupolvea (1997-2012 syntyneet). Toisella sijalla ovat milleniaalit (1981-1996 syntyneet). He muodostivat 43 % metaversumien matkustajien kokonaismäärästä.
On huomionarvoista, että noin 43 % kyselyyn vastanneista vahvisti, että valitessaan matkapaikkaa he käyttävät metaversumeita varmistaakseen lopulta päätöksensä oikean. Noin 4 574 ihmistä ilmoitti vierailevansa paikassa ensin virtuaalisesti, minkä jälkeen he matkustavat määränpäähänsä todellisessa maailmassa.
Toinen osa vapaaehtoisista myönsi, että he olivat valmiita viettämään useita päiviä metaversumissa tutustuakseen alueeseen paremmin ja siirtyäkseen sitten johonkin paikkaan todellisessa maailmassa tietyllä tiedolla. Yli 35 % kyselyn läpäisseistä osoittautui tällaisiksi ihmisiksi.
Bookingin mukaan edistyneet tekniikat, kuten kosketusviestintä virtuaalimaailman ja muiden kanssa, auttavat matkustajia parantamaan kokemustaan oleskella paikoissa, joihin heidän jalkansa ei ole vielä noussut.
Tunteella voidaan paremmin välittää esimerkiksi trooppisten alueiden viehätysvoimaa houkutellakseen lisää matkailijoita niille alueille. Lisäksi Bookingin edustajat uskovat, että tämä on loistava vaihtoehto niille ihmisille, jotka eivät erityisesti pidä paahtavan auringon alla olemisesta.
Niillä, jotka eivät täysin ymmärrä metaversumien tehokkuutta, on monia kannattajia. Noin 60 % kyselyyn vastanneista uskoo, että virtuaalimaailmat eivät pysty tuomaan ihmisiä lähemmäksi sitä kokemusta, jonka voi saada todellisessa maailmassa.
Metaversumien suosituimpien vierailukohteiden osalta on huomioitu muutamia turistikohteita. Bookingin mukaan vierailtuimpia olivat Sao Paulo Brasiliassa, Pondicherry Intiassa, Hobart Australiassa ja Bolzano Italiassa.
Microsoft halusi myös päästä metaversumiin, mutta kohtasi valtavan esteen Yhdysvaltain liittovaltion kauppakomission edessä. Jälkimmäiset eivät anna Bill Gatesin yrityksen ostaa pelinkehittäjä Activision Blizzardia, koska heidän mielestään Microsoftin monopoli kasvaa liikaa eikä jätä kilpailijoilleen mahdollisuutta, mikä vaikuttaa negatiivisesti pelialaan.
Microsoftin toimitusjohtaja ja puheenjohtaja Satya Nadella sanoi, että Activision Blizzardin ostolla 69 000 000 000 dollarilla voi olla keskeinen rooli Metaverse-alustojen kehittämisessä.
Kommentit