EGW-NewsClair Obscur lisää metaforatyylisen uusintapainikkeen patchilla 1.4.0.
Clair Obscur lisää metaforatyylisen uusintapainikkeen patchilla 1.4.0.
290
0
0

Clair Obscur lisää metaforatyylisen uusintapainikkeen patchilla 1.4.0.

Clair Obscurin uusin korjaus: Expedition 33 on julkaistu, ja vaikka se ei lisää uutta sisältöä, se tekee jotain yhtä tärkeää: se kuuntelee. Sandfall Interactive on julkaissut patchin 1.4.0, joka sisältää useita elämänlaadun muutoksia, suorituskyvyn parannuksia ja saavutettavuuskorjauksia. Päätapahtuma? Uusi uusintapainike taisteluihin - yksi eniten pyydetyistä ominaisuuksista julkaisun jälkeen.

Se toimii niin kuin odottaa saattaa. Tappion jälkeen näyttöön ilmestyy pieni ponnahdusikkuna, jossa kysytään, haluatko yrittää taistelun uudelleen. Se on suoraan Metaphorista otettu ominaisuus: ReFantazio, mekaniikka, jota fanit ylistivät, kun kyseinen roolipeli julkaistiin vuonna 2024. Uudelleen yrittämisvaihtoehto tarkoittaa, että ei enää pitkiä uudelleenlatausnäyttöjä tai valikoissa sukeltamista, jotta voisi yrittää uudelleen vaikean kohtaamisen.

Tämä on vahvaa jatkoa edelliselle kirjoituksellemme " Clair Obscur: Expedition 33 Might Be Too Perfect to Continue", jossa keskustelimme siitä, miten tiukasti hiottu peli tuntui jo nyt olevan. Uusi korjaus ei muuta sitä - se vain tekee pelikokemuksesta sulavamman.

Patch 1.4.0 päivittää myös Pictos-valikon. Nyt, kun määrität tai tarkistat hahmon kykyjä, Lumina-kustannukset näkyvät kunkin kyvyn vieressä. Tällä pienellä muutoksella on merkitystä. Ei enää työkaluvihjeiden tarkistamista tai pisteiden tuhlaamista kesken taistelun, koska unohdit numeron.

Myös ääniin liittyviä päivityksiä on muutama. Pelaajat voivat nyt jakaa äänenvoimakkuuden tutkimisen ja taistelun välillä. Äänenvoimakkuuden säädin ei ole mullistava, mutta se on hyödyllinen, kun pelin musiikki paisuu liikaa taistelujen aikana tai laskee taukojen aikana. Sandfall on myös lisännyt automaattisen toiston vaihtoehdon dialogille, joka aktivoituu välivideoiden välillä, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden kokea tarinan tahdin luontevammin ilman napin painamista.

Suorituskyvyn kannalta patch sisältää tuen DLSS- ja XeSS-kehysgeneroinnille sekä Low Latency Mode -tilan. Tämä tarkoittaa sulavampaa pelattavuutta ja vähentynyttä input lagia - edellyttäen, että sinulla on laitteisto, joka tukee sitä. Nämä muutokset ovat tervetulleita keskitason kokoonpanoissa ja erityisesti käsikonsoleita käyttäville pelaajille.

Clair Obscur Adds Metaphor-Style Retry Button With Patch 1.4.0 1

Clair Obscur Patch Notes 1.4.0 alkuperäisestä kehittäjien julkaisusta Steamissa:

Suorituskyky ja grafiikka

  • DLSS & XeSS parannukset: Lisätty Frame Generation ja Low Latency Mode -tuki sekä DLSS:lle että XeSS:lle (vain yhteensopivat näytönohjaimet). Nauti sulavammasta pelattavuudesta ja pienemmästä input lagista!

Elämänlaadun parannukset

  • Taistelun uusintakehotus: Uusi ponnahdusikkuna tulee näkyviin tappion jälkeen, ja se antaa sinulle mahdollisuuden yrittää taistelua nopeasti uudelleen.
  • Lumina-kustannusten näyttö: Pictos-valikossa näkyy nyt selvästi kunkin kyvyn Lumina-kustannukset, jotta voit suunnitella paremmin.
  • Autoplay-dialogi: Lisättiin valinnainen automaattinen toistotoiminto välivideoiden ulkopuolisille dialogeille. Voit vaihtaa sen asetuksista ja dialogien aikana.
  • Erilliset äänenvoimakkuuden liukusäätimet: Ääniasetuksissa voit nyt säätää äänenvoimakkuutta itsenäisesti tutkimus- ja taisteluvaiheille.

Saavutettavuus

  • Lisätty kuvakkeita Lunen tahroihin luettavuuden ja saavutettavuuden parantamiseksi värisokeille pelaajille.

Taistelu

  • Lunen "Lämpösiirto"-taito ei enää anna lisävuoroa täyttämättä tahran kulutusvaatimuksia.
  • Hahmot eivät enää saa kuolemattomuutta, kun käytetään Second Chance -kuvioita yhdistettynä Healing Booniin ja Protecting Deathiin.

Misc:

  • Korjattu se, että kristallia pitelevä Rocher satunnaisesti despawnaa, kun hän on palannut Stone Wave Cliffsille.
  • Korjattu joidenkin pelaajien siirtyminen Monoliitin taakse tallennuksen lataamisen yhteydessä.
  • Korjattu pelattavuusmuutosten soveltaminen uuden pelin tallennukseen, kun ne olivat käytössä muissa tallennuksissa.
  • Korjattu laskeutuminen Esquieksi ilman ryhmän spawnausta, mikä johti syötteiden menetykseen.
  • Flying Manorissa esiintyvä sumu peitti ruudun ja esti näkymän Steam-kannella.

Saavutukset:

  • Korjattu päiväkirjojen katoaminen sen jälkeen, kun oli ladattu tallennustiedosto, joka oli luotu juuri sillä hetkellä, kun kyseinen päiväkirja otettiin talteen

Seuraavien kahden pokaalin pitäisi nyt avautua sinulle, kun lataat tallennuksesi, jos nämä viat vaikuttivat sinuun:

  • Korjattu "Expeditioner"- ja "Trailbreaker"-saavutukset eivät avautuneet, jos hahmot saavuttivat taistelun jälkeen korkeamman tason kuin 33 tai 66.
  • Korjattu "Connoisseur"- ja "Follow The Trail"-saavutukset eivät avautuneet, kun kaikki vaaditut esineet oli kerätty joissakin tallennustiedostoissa.

Ympäristön kiillotus

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
  • Erilaisia ympäristövirheiden korjauksia, hienosäätöjä ja visuaalista kiillotusta useilla eri tasoilla, jotta pelikokemus olisi vaikuttavampi.

Myös saavutettavuus sai joitakin päivityksiä. Lune's Stainsiin lisättiin kuvakkeet, mikä parantaa värisokeiden pelaajien selkeyttä. Taisteluihin tehtiin myös tasapainotusmuutoksia: "Second Chancea" ei enää voi käyttää hyväksi kuolemattomuuden saavuttamiseksi oikeilla Pictoilla. Lunen "lämpösiirto" toimii nyt tarkoitetulla tavalla, eikä se enää anna bonuskierroksia täyttämättä vaadittuja ehtoja.

Clair Obscur Adds Metaphor-Style Retry Button With Patch 1.4.0 2

Edellisessä korjauksessa, versiossa 1.3.0, käsiteltiin ydintasapainotusta ja taistelutempoa, ja se lisäsi pikavalintasuodattimen Pictos-näyttöön. Korjaus 1.3.0 perustuu suoraan tähän tekemällä samoista järjestelmistä helppokäyttöisempiä ja läpinäkyvämpiä pelaajalle. Nämä pienemmät parannukset eivät ehkä nouse samoihin otsikoihin, mutta ne kertovat studiosta, joka virittää edelleen aktiivisesti pelin jokaista osaa.

Päivitykseen on ripoteltu bugikorjauksia. Rocher-vihollinen ei enää katoa Stone Wave Cliffsistä poistumisen ja sinne palaamisen jälkeen. Joillakin pelaajilla oli ongelmia, kun ryhmän jäsenet eivät spawnanneet Esquie-pikamatkailun jälkeen tai kun sumu esti näkyvyyden Steam Deckissä. Nämä on nyt korjattu. Muutama outo ongelma, kuten pelattavuuden muokkaajien siirtyminen tallennusten välillä ja päiväkirjojen katoaminen, kun ne poimitaan automaattisen tallennuksen aikana, on myös korjattu.

Saavutuksia siivottiin hieman. Jos "Expeditioner" tai "Trailbreaker" puuttui, vaikka olit saavuttanut tason virstanpylväät, niiden pitäisi nyt avautua, kun lataat pelin. Sama koskee "Connoisseur"- ja "Follow The Trail" -tehtäviä, jotka eivät toimineet joissakin tallennustiedostoissa, vaikka olisit kerännyt kaikki vaaditut esineet.

Ympäristön hienosäätöä ja kiillotusta tehtiin useilla tasoilla. Ei mitään dramaattista - vain sellaisia ympäristön säätöjä, jotka auttavat tekemään maailmasta viimeistellyemmän tuntuisen.

Clair Obscur Adds Metaphor-Style Retry Button With Patch 1.4.0 3

Tämän korjauksen tarkoituksena ei ole uudistaa peliä tai nollata metatietoja. Se on ylläpitotyötä, ja vieläpä fiksua ylläpitoa. Tiukentamalla käyttöliittymää, säätämällä äänenhallintaa ja hiomalla sitä, miten kuolemaa käsitellään taistelussa, Sandfall keskittyy tahtiin ja saavutettavuuteen.

Mielenkiintoisempaa on se, mitä nämä korjaukset antavat ymmärtää tulevasta. Toukokuussa Clair Obscur ylitti 3,3 miljoonan myydyn pelin rajan. Se on hitti. Mutta uuden DLC:n tai laajennuksen sijaan Sandfall on hionut peruspeliä. Täydellisestä jatko-osasta ei ole vielä mitään viitteitä, mutta nämä päivitykset osoittavat, että tiimi pysyy mukana ja reagoi yhteisön palautteeseen.

Se on syytä huomioida. Aikakaudella, jolloin suuret pelit kiirehtivät kausittaiseen sisältöön ja rahanarvoisiin laajennuspaketteihin, Clair Obscur on ollut enimmäkseen hiljaa näiden tasaisten korjausten ulkopuolella. Patch 1.3.0 on keskittynyt, ei räikeä. Se on olemassa, koska pelaajat pyysivät sitä, ja Sandfall kuunteli.

Vielä ei ole etenemissuunnitelmaa, teaseria tai ilmoitusta lisäsisällöstä - mutta jos tämä julkaisun jälkeinen tuki jatkuu, Clair Obscur: Expedition 33 voi kasvaa hitaasti vielä täydellisemmäksi. Siihen asti uusintapainikkeet ja korjattu sumu saavat riittää.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK