Counter-Strike 2 saa merkittävän animaatio- ja moottoripäivityksen - Animgraph 2, nopeampi kasvi-animaatio ja äänimuutoksia
Counter-Strike 2:een on julkaistu uusi betapäivitys, joka tuo merkittäviä muutoksia animaatioihin, pelijärjestelmiin, ääniin ja moottoriteknologiaan. Kyseessä ei ole mikään pieni korjaus - päivitys sisältää uuden animaatiojärjestelmän, moottorikoodin päivityksiä, pelattavuuskorjauksia ja useita ääniparannuksia.Valve Corporationin kehittäjät pyytävät pelaajia testaamaan beta-versiota, etsimään virheitä ja jakamaan palautetta.
Yksi huomattavimmista pelattavuusmuutoksista liittyy pommien istutusanimaatioihin. Istutusanimaatio on nyt paljon nopeampi, mikä voi vaikuttaa suoraan pelitilanteisiin kilpailullisissa otteluissa. Nopeampi istutus tarkoittaa, että hyökkääjät voivat suorittaa pommin istutukset hieman nopeammin, mikä voi muuttaa ajoitusta, uusintoja ja kytkentätilanteita.
Toinen visuaalinen muutos on se, että pelaajat näkevät nyt muiden pelaajien koko veitsianimaation kolmannen persoonan näkymässä. Aiemmin jotkin animaatiot olivat yksinkertaistettuja tai niitä ei näytetty kokonaan, mutta nyt animaatiot ovat yksityiskohtaisempia ja näkyvät muiden pelaajien näkökulmasta.

Animgraph 2:n animaatiojärjestelmä
Tämän päivityksen suurin tekninen muutos on siirtyminen Animgraph 2:een, Counter-Strike 2:n uuteen animaatiojärjestelmään . Tämä järjestelmä vähentää animaatioihin liittyvää suorittimen käyttöä ja verkon resurssikuormitusta. Tämä on tärkeää, koska moninpelien animaatiojärjestelmät eivät ole pelkästään visuaalisia, vaan ne vaikuttavat myös verkkoyhteyksiin, osumien rekisteröintiin ja pelaajien liikkeiden synkronointiin.
Animgraph 2:een siirtymisen aikana kehittäjät muokkasivat uudelleen kaikki pelin kolmannen persoonan animaatiot. Monia animaatioita muokattiin pelaajapalautteen perusteella, mikä koskee todennäköisesti myös liikeanimaatioita, aseiden käsittelyä ja hahmon asemointia.
Erityisen tärkeä yksityiskohta on se, miten pelaajan pään asento vaikuttaa nyt suoraan pelattavuuteen. Animgraph 2:n beta-versiossa silmien korkeus vastaa nyt todellista pään asentoa kolmannen persoonan näkymässä. Tämä arvo voi vaihdella jopa useilla yksiköillä rinteissä, mikä muuttaa välittömästi useita kuvakulmia - erityisesti yleisiä näköyhteyksiä, kuten Short on Dust 2:ssa. Tämän seurauksena pelaajan näkökulma heijastaa nyt tarkemmin hahmomallin todellista pään asentoa, mikä tarkoittaa, että päivitetyssä versiossa se, mitä näet, on paljon lähempänä sitä, mitä vastustajasi todella paljastaa.
Tämäntyyppinen päivitys on erittäin tärkeä kilpailullisissa peleissä, koska animaation tarkkuus vaikuttaa siihen, miten pelaajat näkevät vihollisen liikkeet, kurkistukset ja sijainnin.
Source 2 -moottorin päivitys
Toinen merkittävä muutos on se, että moottorikoodi on päivitetty Source 2:n uusimpaan versioon, joka on Counter-Strike 2:n käyttämä moottori. Moottoripäivitykset parantavat yleensä suorituskykyä, vakautta, verkko- ja grafiikkajärjestelmiä, vaikka pelaajat eivät heti näe suuria visuaalisia muutoksia.
Moottorikoodin päivittäminen on pitkän aikavälin parannus, jonka ansiosta kehittäjät voivat lisätä uusia ominaisuuksia ja optimoida peliä entisestään tulevissa päivityksissä.
Pelattavuusmuutokset
Yksi tärkeä pelattavuusmuutos liittyy pelaajan peittämiseen. Järjestelmä käyttää nyt GPU-kyselyä estääkseen tilanteet, joissa pelaajat voisivat kulkea ohuiden seinien läpi, kun heidän hahmomallinsa ei näkyisi peittymisen vuoksi.
Tämä on tekninen korjaus, mutta se vaikuttaa pelattavuuteen, koska se ehkäisee bugeja ja parantaa törmäys- ja näkyvyysjärjestelmiä. Tilanteiden, joissa pelaajat voisivat käyttää hyväksi näkyvyyttä tai leikkautumista objektien läpi, pitäisi nyt vähentyä.

CS-skriptimuutokset
On lisätty uusi toiminto, jonka avulla skriptit voivat tarkistaa, kuinka paljon aikaa on jäljellä nykyisellä kierroksella, mikä on hyödyllistä mukautetuissa pelitiloissa, harjoituskartoissa ja yhteisön palvelimilla.
Skriptausta ja mukautettuja pelitiloja varten on lisätty uusi toiminto:
- GetRoundRemainingTime
Tämän toiminnon avulla skriptit voivat tarkistaa, kuinka paljon aikaa kierroksella on jäljellä, mikä voi olla hyödyllistä mukautetuissa pelitiloissa, harjoituskartoissa tai yhteisöpalvelimilla.
Äänimuutokset
Päivitys sisältää myös monia ääniparannuksia ja -korjauksia. Ääni on erittäin tärkeä Counter-Strikessa, koska pelaajat luottavat paljon äänimerkkeihin, kuten askeliin, latauksiin, pommien asettamiseen ja kranaatteihin.
Äänimuutoksia ovat mm:
- Laskeutumisäänet ovat nyt kovempia taistelun aikana
- Uusi ääni C4:n varustamista varten
- Pieniä muutoksia ympäristön äänitasoihin
- Korjattu puuttuva ääni joukkueen valinta- ja ottelun päättymisnäytöissä.
- Korjattu puuttuvat käyttöliittymääänet päävalikossa.
- Äänen sekoittamista säädetty vahinkoa otettaessa
- Korjattiin vika, jonka vuoksi DeathCam-musiikin äänenvoimakkuus oli liian kauan pois päältä.
- Pystysuuntainen äänen peittyminen on nyt tasaisempaa siirtymäkohdissa Nukessa ja Vertigossa.
- Erilaisia karttaäänen säätöjä Ancient-, Nuke-, Vertigo-, Baggage- ja Shoots-kartoilla.
Nämä muutokset eivät ehkä tunnu suurilta, mutta äänisäädöt voivat vaikuttaa merkittävästi pelattavuuteen, erityisesti kilpailullisissa otteluissa, joissa pelaajat luottavat ääniin vihollisten paikantamisessa.
Karttamuutokset
Karttoihin tehtiin myös useita visuaalisia päivityksiä. Kehittäjät näyttävät selvästi suosivan puhtaampaa ja kirkkaampaa visuaalista ilmettä - monia esineitä on muokattu yksityiskohtaisemmilla tekstuureilla ja joissakin tapauksissa on keskitytty vahvasti valkoisiin elementteihin, mikä antaa tietyille alueille kiillotetumman ja nykyaikaisemman ilmeen.
Lisäksi muutoksia havaittiin Overpassissa, jossa jotkin elementit saivat päivitetyt värit osana tätä globaalia detaljipassia. Nämä hienosäädöt saattavat vaikuttaa pieniltä, mutta ne voivat vaikuttaa näkyvyyteen ja kartan yleiseen luettavuuteen kilpailupeleissä.
Infernossa oli myös pieni visuaalinen muutos, jossa A-pommipaikalla oleva auto on maalattu uudelleen. Kyseessä on pieni visuaalinen päivitys, mutta Inferno on yksi eniten pelatuista kartoista, joten pienetkin muutokset ovat pelaajien havaittavissa.

Päivityksen kokonaisvaikutus
Kehittäjät listasivat myös beta-version tunnetun ongelman. Harvinaisissa tapauksissa päätä kääntäessä kamera saattaa hieman siirtyä tahattomasti. Tämä liittyy todennäköisesti uuteen animaatiojärjestelmään ja kameran käyttäytymiseen, ja se todennäköisesti korjataan tulevissa päivityksissä.
Kaiken kaikkiaan tämä Counter-Strike 2 -päivitys on enemmän tekninen kuin sisältöön keskittyvä, mutta se on silti hyvin tärkeä. Uusien aseiden tai karttojen lisäämisensijaan kehittäjät keskittyivät mm:
- Animaatiojärjestelmän uudistamiseen
- Moottorin päivitys
- Äänentoiston parantamiseen
- Pelattavuuskorjaukset
- Suorituskyvyn optimointi
- Skriptiominaisuudet
Tämäntyyppiset päivitykset ovat tärkeitä kilpailukykyisten pelien pitkän aikavälin kehityksen kannalta. Animaatioiden, verkkojen, äänen ja moottorijärjestelmien parantaminen voi parantaa merkittävästi pelattavuutta, suorituskykyä ja kilpailullisuutta.

Siirtyminen Animgraph 2:een ja päivitetty Source 2 -moottorikoodi viittaavat siihen, että kehittäjät jatkavat Counter-Strike 2:n teknisen perustan uudistamista ja parantamista. Pelaajat eivät ehkä heti huomaa kaikkia muutoksia, mutta ajan myötä nämä päivitykset voivat parantaa suorituskykyä, osumien rekisteröintiä, animaatioiden sujuvuutta ja yleistä pelikokemusta.
Valve pyytää tällä hetkellä pelaajia testaamaan beta-versiota, etsimään bugeja ja antamaan palautetta, mikä tarkoittaa, että lisää muutoksia ja korjauksia on todennäköisesti tulossa pian.
Voit myös tutustua CS2:n mahdollisiin tuleviin päivityksiin, kuten tähän, jossa datanomit löysivät uusia vihjeitä siitä, että peliin on tulossa lemmikkejä.
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.


Kommentit