en
ua
en
valorant
lisää Virtus.pro
Virtus.pro
Virtus.pro on yksi tunnetuimmista ja vanhimmista järjestöistä Itä-Euroopan esports-alueella. Vuonna 2003 Counter-Strike Irina " Runcha " Semenan joukkueen pohjalta perustettu klubi pääsi nopeasti maailman arvostetuimpien ja rikkaimpien e-urheilujoukkueiden TOP-10:een tienaten yli 18 miljoonaa dollaria. palkintorahaa yksin.
Lue lisää
23.01.22
Virtus.proVirtus.pro
Team SpiritTeam Spirit
Virtus.pro ja Team Spirit luopuivat ajatuksesta kerätä kokoonpanoja VALORANT perusteella
Pääsyynä oli kohtauksen satunnaisuus ja monien kyseessä olevien joukkueiden epävakaus.
2712
12.01.22
Virtus.proVirtus.pro
Virtus.pro aikoo allekirjoittaa FishkaVTom
Joukkue pelaa tällä hetkellä karsintaottelussa VALORANT Champions Tour 2022: CIS Stage 1 Challengers 1.
1906
05.01.22
Virtus.proVirtus.pro
Team SpiritTeam Spirit
Virtus.pro ja Team Spirit aikovat koota listat VALORANT
Organisaatiot käyvät jo keskusteluja pelaajien sekä niitä kiinnostavien vapaiden agenttijoukkueiden kanssa.
3071
EGW-NewsVirtus.pro

Virtus.pro-tunnisteen eli yhteisön "karhujen" historia alkoi vuonna 2003. Sitten Virtus-yhtiön tuottajan Irina "Runcha" Semenan ponnisteluilla luotiin Virtus.pron historian ensimmäinen kokoonpano. Vasta muodostetun divisioonan debyyttilistaan kuuluivat Sally, Ant1killer, F_1N, Patrik ja Megion. Viisi venäläistä hahmotteli vektorin projektin edelleen kehittämiselle, ja samalla heidät huomattiin useissa merkittävissä turnauksissa tuolloin: ESWC 2004, Intel ACON 5 ja muut.

Vuonna 2007 Counter-Strike-tiiminä alkanut yritys kasvoi lopulta täysimittaiseksi seuraksi. Virtus.pro avasi divisioonan Dota Allstarsille.

Nopeaan kehitykseen liittyivät ensimmäiset ongelmat: Vuodesta 2009 lähtien Virtus.pro makasi ja katosi eSports-tutkista. VP:n paluu tapahtui kolme vuotta myöhemmin, vuonna 2012.

Sitten Anton “Sneg1” Cherepennikov liittyi organisaatioon ja kirjoitti nimensä venäläisen järjestön kunniataululle. Sneg1 on ollut VP:n etenemisen liikkeellepaneva voima hänen saapumisestaan vuonna 2012 siihen asti, kun hän jäi eläkkeelle e-urheilusta vuonna 2019. Sneg1:n esportsin parissa ollessaan Virtus.prosta tuli osa Sneg1:n ja NAVIn omistajan Alexander "ZeroGravity" Kokhanovskin perustamaa ESforce-yhtiötä.

Vuonna 2018 Mail.ru osti ESforcen ja vastaavasti Virtus.pron. Kaupan arvo oli 100 miljoonaa dollaria, mikä oli yksi suurimmista sijoituksista e-urheilun historiassa.

Vuonna 2022 Virtus.pro esiintyi Outsiders-tunnisteen alla johtuen Venäjän federaatiolle Ukrainan hyökkäyksen jälkeen asetettujen pakotteiden vuoksi.

Virtus.pron päävoitot

Virtus.pro:n olemassaolon pitkä historia toi Bearsille Hall of Fameen. Mukana oli eri sukupolvia ja eri lajikkeita, mutta CS- ja Dota 2 -rosterit toivat eniten kunniaa VP:lle.

Virtus.pro CS

Ensimmäinen merkittävä virstanpylväs VP:n loistovoittojen historiassa oli mestaruus StarLadder V:ssä, kun Bears onnistui voittamaan finaalissa Ninjat pyjamissa. Ennen tapaamista VP:n kanssa ruotsalaisilla oli peräkkäin voitettujen sarjojen ennätys - NiP:n putki kesti 84 sarjaa.

Tärkeä ajanjakso Virtus.prolle Counter-Strikessa oli "Puolan viisi". He aloittivat laajentumisensa Global Offensive VP:ssä allekirjoittamalla AGAiNin puolalaisen listan, johon kuuluivat TaZ, NEO, pashaBiceps, Snax ja Byali.

Juuri tämä lista toi VP:lle yhden seuran historian tärkeimmistä voitoista - ESL Major Series One Katowicen mestaruuden 2014. Lisäksi puolalainen viisikko puolusti VP:n värejä seuraavien 4 vuoden aikana, ja ajoittain järjestettiin uudelleen. Puolan legionäärit eri aikoina täydensivät VP-palkintojen kokoelmaa ESEA Pro League Invitationalin, ELEAGUE Season 1, DreamHack Open Bucharest 2016, DreamHack Masters Las Vegas 2017 kupeilla.

Vuonna 2019 VP keskittyi Itä-Euroopan pelaajiin allekirjoittamalla AVANGARin entisen listan. AVANGARin selkäranka toi VP:lle voiton Flashpointissa ja lisäsi 500 000 dollaria seuran pankkiin.

Vuonna 2022 Virtus.pro-pelaajista Outsiders-tunnisteen alla tuli ESL One Rio Majorin mestareita. Todellisuudessa joukkue voitti 2 CSGO-suurta kilpailua. Dota 2:ssa niitä oli enemmän.

VP Dota

Virtus.pron matka Dotaan alkoi vuonna 2007 allekirjoittamalla Magic AGe -luettelon NS:n kapteenina, mutta huippu saavutti paljon myöhemmin seuran siirtyessä Dota 2:een. Valven MOBA:ssa VP saavutti suurimman menestyksensä "kultaisen listan" aikana. aikakauden karhuja.

Ensimmäiset kynäyritykset erilliseksi peliksi kasvaneen Warcraft 3:n mukautetussa modifikaatiossa osoittautuivat epäonnistuneiksi: veto NS:n ja muiden esportsenien edustamista Dota-veteraaneista ei toiminut. Kartaaalit muutokset tapahtuivat vuonna 2016, kun VP:tä johti Aleksey “Solo” Berezin, joka kokosi johtajinaan taisteluvalmiimman listan: RAMZES666, No[o]ne, 9pasha, Lil ja Aleksey itse.

Karhujen "kultainen lista" sijoittui 2. sijalle The Kiev Major 2017 -tapahtumassa ja pääsi sitten The Internationalin 2017 TOP-6:een. Myöhemmin joukkue korvasi Lilin RodjER:llä, mikä kannatti. VP oli jälleen kärjessä.

Voitto ESL One Hamburg 2017:ssä, ESL One Katowice 2018, Bukarest Major, ESL One Birmingham 2018 teki VP:stä yhden maailman arvostetuimmista ja arvostetuimmista joukkueista. The International, Virtus.pro ei kuitenkaan onnistunut voittamaan lajin pääturnausta, vaikka yrityksiä olikin: vuosina 2018 ja 2021 VP voitti TOP-6:n Valven suojeluksessa järjestetyssä turnauksessa.

Kuinka paljon Virtus.pro on ansainnut historiassa?

VP:n tulojen tarkkaa lukua koko seuran olemassaolon ajalta on vaikea laskea: muinaisina aikoina palkintorahojen kanssa oli usein päällekkäisyyksiä, ja kaikkien paikallisten ja pienten tapahtumien tulojen määrä kokonaiskuvassa luo vain esteenä. Esportsearnings-portaalin tilastojen mukaan Virtus.pro on kymmenen rikkaimman e-urheiluorganisaation joukossa.

Vuosien varrella VP on ansainnut 18 385 456,79 dollaria palkintorahoja. Tämä luku muodostui 591 turnauksen perusteella, joissa VP oli palkintojen joukossa.

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK