Gamescom Asia 2023-tapahtuman päätöspäivä 22. lokakuuta oli jälleen yksi voitokas päivä täynnä jännittäviä tapahtumia ja viihdettä sekä osallistujille että faneille. Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre -messukeskuksessa päätt ynyt gamescom asia 2023 tarjosi poikkeuksellisia peli- ja esports-kokemuksia. Harrastajat osallistuivat pelaamiseen, turnauksiin ja kiehtoviin lavaesityksiin, joistaCAPCOM Pro Tour 2023 Offline -tapahtuman jännittävä finaali erottui STUDIO Online Show'n ohella. Sukelletaanpa syvemmälle gamescom asia 2023:n finaalipäivän kohokohtiin.
Entertainment Zone Main Stage
Gamescom Asia 2023 -tapahtuman Entertainment Zone -viihdealueen päälavalla oli vilkasta toimintaa, ja se tarjosi laajan valikoiman mielenkiintoisia kokemuksia. Osallistujilla oli mahdollisuus osallistua vilkkaaseen paneelikeskusteluun, jossa esiintyivät HoYoverse's Honkai: Star Railintaitavat ääninäyttelijät . Nämä näyttelijät antoivat äänensä ikonisille hahmoille, kuten Seele, Bailu, Clara ja muille.
Osallistujilla oli myös mahdollisuus tutkia ja löytää seuraava pelisuosikkinsa Xbox Game Passin kautta. Lisäksi tapahtumassa kuultiin lahjakkaan elokuva- ja videopelien musiikin säveltäjän Gerard K. Marinon live-esitys. Päivä huipentui Xboxin avokätisesti sponsoroimien Indie Wavemakers Awards -palkintojen jakoon.
Tapaaminen ja tervehdys
Gamescom Asia 2023 -tapahtuman faneille tarjoutui jännittävä tilaisuus tavata suosikkiääninäyttelijöitään erityisten Meet and Greet -tilaisuuksien aikana. Arvostetut ääninäyttelijät, kuten Faye Mata, joka tunnetaan A.K.I.:n roolistaan Street Fighter 6:ssa, Molly Zhang ja Emily Sun, jotka lainasivat äänensä hahmoille Seele ja Clara Honkai: Star Rail-elokuvassa, olivat paikalla vuorovaikutuksessa faniensa kanssa.
CAPCOM Pro Tour Singapore 2023 -tapahtuman jännittävä päätös.
Kolmen päivän intensiivisen esports-toiminnan jälkeen CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier Singaporessa saavutti jännittävän huipennuksen. Parhaat 16 kilpailijaa kävivät kiivaita taisteluita, ja tämän korkean panoksen kilpailun lopullinen mestari oli Gachikun, joka vei 15 000 dollarin pääpalkinnon.
STUDIO Online Show
Maailmanlaajuinen peliyhteisö yhdistyi virtuaalisesti osallistuakseen jännittävään STUDIO Online Show'hun gamescom asia 2023-tapahtumassa. Tätä online-showta isännöivät YOSUKE englanniksi, Dejet Bahasa Indonesiassa ja Mint Thaimaassa.
Tapahtumassa esiteltiin laajoja pelidemoja, kiehtovia peliesityksiä, indie-studioita ja Kaakkois-Aasiasta peräisin olevien pelien erikoisnäytös.
Gamescom Asia 2023 on saapunut Singaporeen, ja kahden jännittävän päivän jälkeen kolmas päivä 20. lokakuuta toi jälleen uuden onnistuneen luvun tähän jännittävään tapahtumaan. Päivä 2 oli täynnä jännitystä, ja se sisälsi Entertainment Zone -näyttelyn, Meet & Greet -tilaisuuksia, CAPCOM Pro Tourin, WAVE PARTYn ja paljon muuta. Tutustutaan nyt syvällisemmin siihen, mitä Gamescom Asia 2023 -tapahtuman kolmas päivä tarjosi.
Entertainment Zone -näyttely
Päivän merkittävin piirre oli fanien fyysinen läsnäolo ensimmäistä kertaa. Tämä loi faneille lukuisia tilaisuuksia osallistua suoraan ja viettää fantastista aikaa. Entertainment Zone oli keskipisteenä, ja siitä tuli fanien jännityksen keskipiste.
Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre -messukeskuksen 4. tason hallit 401-403 olivat täynnä intohimoisia pelaajia ja faneja, jotka odottivat innokkaasti erilaisia aktiviteetteja. Viihdealueen päälavalla nähtiin lukuisia jännittäviä esityksiä ja paneeleita. Ubisoft esimerkiksi esitteli tulevan toimintaseikkailupelinsä "Skull and Bones" teknistä taidetta. Tapahtuma, jonka nimi oli "Skull and Bones' Tech Art: Building Ships & Making Waves", jätti toimintaseikkailun harrastajat innostuneiksi, ja tilaisuutta johti johtava teknisen taiteen johtaja Kris Kirkpatrick.
Tunnettu Monster Hunter -sarjan tuottaja Ryozo Tsujimoto esiintyi lavalla yhdessä kolmen pelivaikuttajan kanssa: The Jooomers, Tashbunny ja HighGai. Lisäksi järjestettiin cosplay-tapahtuma, Walk of Valor and Might, yhteistyössä Singapore Cosplay Clubin kanssa.
Näyttelyssä oli myös runsaasti nähtävyyksiä, kuten mahdollisuus kokeilla yli 100 pelinimikettä (sekä nykyisiä että tulevia julkaisuja), tutustua yli 200 lautapeliin ja tehdä ostoksia viihdealueella. Tapahtumassa esiteltiin useita pelejä, kuten "Marvel's Spider-Man 2" (PlayStation), "Just Dance 2024" (PlayStation), "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl" (4Divinity) ja "Assassin's Creed: Mirage" (Ubisoft). Lisäksi indie-kehittäjät ympäri maailmaa kokoontuivat esittelemään yli 50 peliä. Indie Wavemakersin esittelemällä Indie Zone -alueella oli yli 30 pelijulkaisijaa, samoin kuin Retro Games Zone ja Board Games Zone.
Meet & Greet
Gamescom Asia 2023:n kolmannen päivän Meet & Greet -tilaisuutta kunnioittivat tunnetut persoonallisuudet ja suositut cosplay-esiintyjät, jotka loivat kävijöille iloisen ja viihdyttävän ilmapiirin. Myös ääninäyttelijät nousivat lavalle, lisäsivät juhlavuutta ja sekaantuivat ilahtuneeseen yleisöön. Meet & Greet -tilaisuus oli jälleen yksi sulka tapahtuman hattuun. Tässä on luettelo henkilöistä, jotka piristivät kolmatta päivää läsnäolollaan:
- Kitz Cua, cosplayer ja sisällöntuottaja.
- Charess, cosplayer ja sisällöntuottaja
- Su Ling Chan, "Honkai: Star Rail's Bailun" ääninäyttelijä.
- Craig Lee Thomas, "Honkai: Star Rail's Luocha" -elokuvan ääninäyttelijä.
CAPCOM Pro Tour Singapore
CPT 2023 Singapore Offline -tapahtuma, jonka palkintopotti oli huomattavat 37 000 dollaria, houkutteli paikalle joukon pelaajia, jotka halusivat esitellä taitojaan Street Fighter 6:ssa. Tämän 20. lokakuuta alkaneen tapahtuman järjestivät LevelUp ja Capcom. Voittaja saa 15 000 dollarin pääpalkinnon ja varmistaa samalla paikkansa tulevassa Capcom Cup X:ssä. Tulokset julkistetaan 22. päivä tapahtuman päättyessä.
WAVE PARTY! Indie Wavemakers x SGGA Party
Gamescom Asia 2023 - tapahtuman kolmannen päivän viimeinen tapahtuma oli WAVE PARTY, jonka järjesti Indie Wavemakers yhteistyössä Singapore Games Associationin kanssa. Tässä verkostoitumistapahtumassa oli mukana valikoituja kutsuvieraita ja Indie Wavemakerin näytteilleasettajia, ja se tarjosi sopivan huipennuksen jännittävälle päivälle.
Lokakuun 20. päivänä 2023 järjestetyngamescom asia 2023-tapahtuman toinen päivä osoittautui jälleen kerran jännittäväksi spektaakkeliksi faneille ja osallistujille ympäri maailmaa. Päivä oli täynnä monenlaisia mielenkiintoisia aktiviteetteja ja tapahtumia, jotka tekivät siitä ikimuistoisen kokemuksen kaikille. Katsotaanpa tarkemmin gamescom asia 2023:n toisen päivän kohokohtia .
Kauppakonferenssi
Kauppakonferenssi päätti toisen päivänsä useilla mukaansatempaavilla puheilla ja paneelikeskusteluilla. Tapahtuma alkoi kunniavieraan, Alvin Tanin, avauspuheenvuorolla . Hänellä on tärkeitä tehtäviä sekä Singaporen kulttuuri-, yhteisö- ja nuorisoministeriössä että kauppa- ja teollisuusministeriössä.
Päivän aikana osallistujat saivat kuulla monenlaisia aiheita. Niihin kuuluivat muun muassa keskustelut Neopetsin elvyttämisestä sekä yhteisön ja nostalgian voimasta tuottoisassa henkisessä omaisuudessa. Konferenssissa syvennyttiin myös vakoilutrilleri Cyberpunk 2077 -p eliin: Phantom Liberty", jossa esiteltiin Dogtownin ympäristötaidetta ja maailmanrakennusta. Osallistujilla oli mahdollisuus tutustua teemoihin, kuten fanien odotusten täyttämiseen pelissä "Dying Light 2: Stay Human " ja kattiloiden suunnittelun taiteeseen pelissä "Horizon Forbidden West". Tapahtumassa oli nimekkäitä puhujia tunnetuilta pelialan nimiltä, kuten Riot Games, Nodding Head Games, Electronic Arts, Focus Entertainment ja Spiral Up Games.
Content Creators Summit
Ensimmäinen Content Creators Summit -huippukokous teki merkittävän vaikutuksen gamescom asia 2023-tapahtumassa, sillä se tarjosi osallistujille arvokkaan tilaisuuden oppia ja luoda yhteyksiä sisällön luomisen dynaamisessa maailmassa.
Huippukokouksen tavoitteena oli luoda sisällöntuottajille ja alan asiantuntijoille yhteistyöfoorumi, jossa he voivat jakaa näkemyksiä sisällöntuotannon kehittyvästä maisemasta. Huippukokouksessa käytiin monenlaisia keskusteluja, muun muassa matkasta viraalivideoiden luomiseen ja menestykseen TikTokissa, tehokkaiden pelikumppanuuksien rakentamisen merkityksestä tuotemerkkien, tekijöiden ja virastojen välisen yhteistyön kautta, uusien luovien väylien tutkimisesta siirtymällä cosplaysta sisällöntuotantoon ja suoratoiston tieteeseen syventymisestä.
CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier
Toisena päivänä eri alueiden kilpailijat kokoontuivat yhteen näyttääkseen taitonsa toiminnantäyteisessä Street Fighter 6 -pelissä CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier-tapahtumassa. Tämä intensiivinen turnaus kestää kolme päivää, alkaa 20. lokakuuta ja päättyy 22. lokakuuta, ja se tarjoaa huomattavan, 37 000 Yhdysvaltain dollarin palkintopotin.
Viihdealue
B2C-viihdytysalue avattiin tänä päivänä jännityksen vallitessa, ja se tarjosi SuperFan-lippujen haltijoille eksklusiivisen ennakkotapaamisen. Kolmessa salissa kävijöillä oli mahdollisuus uppoutua pelimaailmaan käytännön pelidemojen avulla ja nauttia video- ja analogisista peleistä sekä tunnetuilta AAA- että indie-julkaisijoilta.
Kohokohtiin kuuluivat mm:
- Arvostettujen julkaisijoiden, kuten CAPCOMin, 4Divinityn, Epicsoft Asian, PlayStationin, SEGAn ja Ubisoftin, esittelemät videopelidemot.
- Laaja valikoima yli 30 peliä studioilta eri puolilta maailmaa Indie Wavemakers -alueella.
- Laaja kokoelma yli 100 kuratoitua lautapeliä The Asian Board Game Festivalin lautapelikirjastosta, jossa esitellään singaporelaisen Origamen ja muiden riippumattomien aasialaisten lautapelistudioiden uusimmat pelit lautapelialueella.
- Nostalginen matka klassikkopelien parissa räätälöidyillä retropeleillä Retrocityn retropelialueella.
Päivä päättyi Food Garagessa järjestettyyn viralliseen verkostoitumisvastaanottoon, jossa Superfaneja hemmoteltiin hiphop-kvintetti PLAYERTWO:n esityksellä.
Siinä olivat gamescom asia 2023-tapahtuman toisen päivän kohokohdat. Vielä kaksi päivää jännittäviä tapahtumia ja aktiviteetteja on tulossa, joten pysykää kuulolla, jos haluatte kuulla lisää päivityksiä tästä fantastisesta tapahtumasta.
Toivottavasti sinulla oli mahtavaa aikaa kanssamme.
gamescom Asia palaa Suntec Convention & Exhibition Centre -messukeskukseen Singaporeen vuonna 2023. Maailman suurimman videopelikongressin ensimmäisenä päivänä nähtiin useita merkittäviä kohokohtia. Alla on lueteltu tärkeimmät kohokohdat gamescom asia 2023: n ensimmäiseltä päivältä .
Tapahtuma keräsi monipuolisen joukon pelialan henkilöitä, mukaan lukien kehittäjiä, median edustajia ja johtajia. Se toimi merkittävänä kokoontumispaikkana pelialalla toimiville. Ständeillä esiteltiin indie-pelejä, kehittäjästudioita ja nörttikulttuuriin liittyvää kauppatavaraa. Päivä kului osallistumalla erilaisiin keskusteluihin, joita pitivät alan tunnetut henkilöt, jotka esittivät kiehtovia keskusteluja pelaamisen eri osa-alueista. Esports-lahjakkuus ja tapahtumajuontaja Mika Fabella toimi päivän konferenssiohjelman juontajana. Tässä on yhteenveto päivän kohokohdista:
Pelit nousevat populaarikulttuurin keskiöön
Saksan peliteollisuusyhdistyksen hallituksen puheenjohtajaLars Janssen piti avauspuheenvuoron, jossa hän korosti gamescom asia -tapahtuman jatkuvaa kasvua pandemian aiheuttamista haasteista huolimatta. Tänä vuonna tapahtumassa oli ennätysmäärä kävijöitä, yhteensä 320 000 osallistujaa 116 maasta, ja mukana oli 1227 näytteilleasettajaa 63 maasta. gamescom asia pyrkii olemaan pelialan ehdoton verkostoitumisfoorumi erityisesti Kaakkois-Aasiassa, joka on nopeasti nousemassa maailmanlaajuisten pelimarkkinoiden keskeiseksi toimijaksi.
Janssen korosti pelien merkitystä populaarikulttuurissa ja korosti, että pelitapahtumien on heijastettava tätä merkitystä. Hän totesi, että Kaakkois-Aasiasta on tulossa tulevaisuuden pelimarkkinat.
Pelien kasvava merkitys
Infocomm Media Development Authorityn (IMDA) apulaisjohtajaJustin Ang keskusteli pelialan nopeasta kasvusta ja kulttuurivaikutuksesta. Singaporessa peliteollisuus vaikutti merkittävästi talouskasvuun, ja sen voitot nousivat 5,2 miljardiin Singaporen dollariin vuonna 2021, mikä on 120 prosenttia enemmän kuin edellisenä vuonna. Kasvu johtuu pelaajien, tekijöiden ja kehittäjien sitoutumisesta laajentamaan pelaamista eri ulottuvuuksilla, kuten generatiivisella tekoälyllä, ohjelmistomoottoreiden kehittämisellä ja laitteistojen parannuksilla.
Ang korosti, että hyvät immateriaalioikeudet (IP) voivat ylittää alustat ja formaatit, houkutella uusia käyttäjiä ja edistää fanien syvempää sitoutumista. Hän korosti myös pelien roolia kulttuuritietoisuuden edistämisessä ja mainitsi esimerkkeinä Wo Longin: Fallen Dynasty, Ghost of Tsushima ja Assassin's Creed Mirage.
Generatiivinen tekoäly peleissä
Paneelikeskustelussa tarkasteltiin generatiivisen tekoälyn kasvavaa vaikutusta, oikeudellisia näkökohtia ja eettisiä vaikutuksia peleissä. Paneeliin kuuluivat Rafael BrownSymbol Zerosta, Nickole Li Mojang Studiosista, Alexis ArgyriouThe Bureausta ja Arata Nomoto City-Yuwa Partnersista. Keskustelussa pohdittiin mahdollisuuksia ja haasteita, joita teknologian käyttäminen pelinkehitysprosessien parantamiseen tuo mukanaan, sekä pitkän aikavälin vaikutuksia työvoimaan ja alaan.
Paneeli oli yhtä mieltä siitä, että generatiivisen tekoälyn vastuullinen käyttö pelikehityksessä ja muilla aloilla on merkittävä keskustelunaihe tulevina vuosina. Vaikka teknologia kehittyy jatkuvasti, inhimillinen luovuus ja vivahteet ovat edelleen olennaisen tärkeitä pelinkehityksessä, sillä pelit syntyvät pikemminkin henkilökohtaisista ideoista kuin pelkistä koodiriveistä.
Tehokas viestintä pelikehityksessä
Ubisoftin pelijohtajaBill Money kertoi, miten heidän studionsa edistää avointa ja yhteistoiminnallista viestintää pelikehityksessä. Ubisoftin pelit ovat tunnettuja monimutkaisuudestaan, ja niissä lukuisat pelijärjestelmät toimivat harmonisesti yhdessä.
Ubisoft Singapore työskenteli erityisesti Assassin's Creed Miragen stealth-elementtien parissa. Avoin viestintä ja yhteistyö olivat avainasemassa halutun pelisuunnittelun saavuttamisessa. Käyttöön otettiin "Glory and Effort" -järjestelmä, jossa jokainen pelattavuusominaisuus arvioitiin käsitteellistämisen, luomisen ja toteuttamisen vaivannäön perusteella. Tämän järjestelmän avulla tiimi pystyi tunnistamaan alueet, jotka vaativat enemmän työtä, apua tai priorisointia.
Money korosti, että tiimin jäsenten luovan sitoutumisen edistäminen motivoi heitä osallistumaan ainutlaatuisiin ratkaisuihin. "Glory and Effort" -järjestelmän onnistuminen johti siihen, että tiimin jäsenet osallistuivat innokkaasti ongelmanratkaisuun kokouksissa.
Yhteenvetona voidaan todeta, että gamescom asia 2023 -tapahtumassa esiteltiin pelialan kasvavaa vaikutusvaltaa ja vastuullisen teknologian käytön tärkeyttä. Tapahtumassa korostettiin pelien merkitystä populaarikulttuurissa, niiden taloudellista panosta ja pelien roolia kulttuuritietoisuuden edistämisessä. Keskusteluissa korostettiin myös sitä, että pelikehityksessä tarvitaan edelleen inhimillistä luovuutta ja tehokasta viestintää.
Olemme innoissamme nähdessämme teidät Suntec Convention Centerissä Singaporessa. Valmistaudu uppoutumaan pelimaailmaan gamescom Asiassa!
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl' lead producers from GSC Game World nähdään gamescom asia 2023 Entertainment Zonella! Etkö malta odottaa pelin julkaisua? Kerro heille!
Mukana on Aasian ja koko maailman parhaita pelejä, tutustu PRIMETIMESSA esiteltyihin peleihin, suosikki AAA-peleihisi ja unohtamatta Kaakkois-Aasian esittelyä.
Tutustu molempia pelejä esittelevään taidenäyttelyyn ja pääset keskustelemaan studioiden edustajien ja rekrytointitiimien kanssa!
Dynaaminen singaporelainen voimayhtiö esittelee kolme kehitteillä olevaa jännittävää VR-peliä - Sky Strikers, Slam City ja Star Legacy - sekä mobiilipelien pulmanratkaisija Other Side of Mist and Mountain.
Lähestymme yhä lähempänä gamescom Asiaa! Tutustu pelien kestävyyden salaisuuksiin, kun Techland kertoo fanien odotusten täyttämisestä, LAI Games keskustelee hyvästä vs. huonosta VR-suunnittelusta, Digital Happiness kertoo matkastaan indie-pelien kehittämisessä Indonesiassa ja Metacore Games valottaa automatisoidun LiveOpsin suunnittelua ja toteutusta.
Elokuva- ja videopelien säveltäjänä Gerard on puhaltanut musiikillaan eloa Kratosin eeppisiin seikkailuihin ja tehnyt God of War -peleistä entistäkin unohtumattomampia.
Kommentit