EGW-NewsScheduleTokyo Game Show 2025
Tokyo Game Show 2025
Last update
07:31
29.09.25
Tokyo Game Show 2025
SUMMARY:
PC Gaming Show Tokyo Direct: Täydellinen yhteenveto jokaisesta paljastuksesta ja traileri

Ensimmäinen PC Gaming Show Tokyo Direct on virallisesti päättynyt ja tarjonnut yli 30 peliä, 10 maailmanensi-iltaa ja yksinoikeudella haastatteluja kehittäjien kanssa. Twitchissä ja YouTubessa peliä seuranneet katsojat näkivät täyden showcase-tapahtuman, joka oli täynnä julkistuksia, paljastuksia ja trailereita – ja niille, jotka missasivat tapahtuman, tässä on täydellinen yhteenveto.

Tämä lähetys poikkesi tavanomaisista kesä- ja "Most Wanted" -esityksistä ja oli linjassa lähes kolme vuosikymmentä järjestetyn Tokyo Game Show'n kanssa. Paikan päällä vierailijat pääsivät kokeilemaan Famboticia , viihtyisää robottikumppaneina pelattavaa maanviljelyssimulaattoria, ja verkossa katsojat pääsivät ensi kertaa katsomaan sen traileria.

Esityksen kohokohtiin kuuluivat Killing Floor 3: n kaoottinen toiminta, Earth Must Die: n omalaatuinen huumori ja kekseliäs Tenshattack , jossa pelaajat ohjaavat skeittijunavaunua – kyllä, todellakin.


Suuret maailmanensi-illat

Veri: Päivitetty tarjonta

Nightdive Studios paljasti remasteroidun version vuoden 1997 kulttimaisesta FPS-klassikosta Blood . Tässä päivitetyssä versiossa pelaajat pääsevät läpi 42 alkuperäistä tasoa ja mukana tulee uusia kampanjoita, kuten Marrow ja Death Wish .

Maan täytyy kuolla

Jälleen yksi maailmanensi-ilta, tämä Size Five Gamesin osoita ja klikkaa -scifi-seikkailu, jossa nähdään loistava näyttelijäkaarti brittiläisiä näyttelijöitä, jotka tunnetaan Game of Thronesista , Doctor Whosta ja Final Fantasysta .

Kääntyvä

Kilpailullinen, asynkroninen moninpeli, jossa tavaranhallinnasta tulee tärkein taistelumekaniikka. Pelaajat kutsuvat legendaarisia hahmoja, kuten Sun Wukongin, Alicen ja Robin Hoodin, taistelemaan kirotussa lautapelissä.

Liity mukaan

Synkän koominen tuomiopäivän kulttisimulaattori, jossa pelaajat voivat värvätä seuraajia, ratsastaa karhuilla, asentaa gatling-aseita kuorma-autoihin ja valmistautua apokalyptiseen yhteenottoon Lovecraftin kauhujen täyttämillä maisemilla.

BrokenLore: Älä valehtele

Esittelykierros päättyi tähän BrokenLore: Don't Look -pelin psykologiseen kauhupeliin. Peli lupaa hämärtää todellisuuden ja hallusinaatioiden välistä rajaa tarjoten häiritsevän kerrontakokemuksen.


Lisäkohokohdat

Muumipeikko: Talven lämpö

Viehättävä pulmaseikkailu, joka sijoittuu lumiseen Muumilaaksoon ja seuraa Muumipeikkoa hänen herätessään aikaisin talvihorroksesta.

Awaysis

Yhteistyöhön perustuva, fysiikkaan perustuva Fall Guys -peliä muistuttava juhlapeli, josta on nyt saatavilla pelattava PC-testi.

Billie Bust Up

Värikäs 3D-tasohyppelypeli, jossa on musikaalisia, rytmipohjaisia pomotaisteluita.

Yakuza Kiwami 3 ja Dark Ties

Yakuza 3:n täysremake julkaistaan helmikuussa 2026, ja mukana tulee Dark Ties, uusi spin-off, joka keskittyy Yoshitaka Mineen.

Tanuki: Ponin kesä

BMX-pyörällä ajava tanuki tekee toimituksia, auttaa kaupunkilaisia ja entisöi pyhäkön ennen kesän loppua.

Haudattu

Luotihelvetistä inspiroitunut räiskintäpeli, joka sijoittuu post-apokalyptiseen maailmaan.

Kaiju-siivous

Nokkela muunnelma kaiju-genrestä, jossa pelaajat siivoavat ja purkavat jättiläishirviöitä riehumisensa jälkeen.

Hotelli Barcelonassa

Suda51:n ja Swery65:n kehittämä surrealistinen toimintapeli on nyt saatavilla.

Mars-taktiikat

Vuoropohjainen strategiapeli työläisten kapinoista Marsissa.

Clawpunk

Tuhottavan ympäristön roguelike-peli, jonka päähenkilönä on kissamainen valppaushahmo.

Farmbotic

Maanviljelyn ja automaation yhdistelmä, jossa robottiavustajat auttavat sadonhallinnassa.

Denshattack

Skeittausjuna-vaunupeli pelattavalla demolla tulossa Steam Next Festiin.

Jäänne: Ensimmäinen vartija

Kansanperinteestä inspiroitunut toiminta-RPG, jossa taidolla ja varusteilla on suurempi merkitys kuin tasojen nousulla.

MotionRec, Mielen sukeltaja, Kuoleman pako

Kolme pulma- ja narratiivipeliä Playsim-montaasissa.

Ajan langat

Aikaan ulottuva 2,5D-roolipeli, jossa menneisyyden valinnat muokkaavat tulevaisuutta.

Sodan aamunkoitto 4

Uusia tietoja tulevasta reaaliaikaisesta strategiapelistä ja sen massiivisista mekaanikoista.

Soulmask 1.0 ja Shifting Sands -lisäosa

Selviytymispeli saavuttaa 1.0-tason egyptiläisten jumalten teemalla varustetun laajennuksen myötä.

Ulottuvuus

VR-parkour- ja taistelukokemus useilla asetyyleillä.

Ulospäin 2

Rangaistavan selviytymisroolipelin jatko-osa, joka keskittyy taitoon ja valmistautumiseen tasojen sijaan.

Houseflipper 2: Lemmikit-lisäosa

Lisää kissoja, koiria, pieniä lemmikkejä ja uuden alueen remontoitavaksi.

Oku

Seesteinen tutkimuspeli, joka sijoittuu Japaniin ja jossa pelaajat säveltävät haikuja.

Sairaalloinen metalli

Muodonmuutospeli nopealla ja tyylikkäällä taistelulla.

Metsästäjä

Selviytymiskauhukokemus, jossa valtavia hämähäkkejä lymyilee autiossa laboratoriossa.

RAEV: Valtakunta kaukaisilla rannoilla

Ruuduton, vapaamuotoinen kuningaskunnanrakentaja, jossa on antropomorfisia ketturyhmiä.

Absolum

Synkkä fantasiatappelupeli, jota säestää Dark Souls -säveltäjä Yuka Kitamuran musiikki.

Tehtäväaika

Kaoottinen PvP-juhlapeli, jossa on 500 000 proseduraalisesti luotua haastetta.


Tämä PC Gaming Show Tokyo Directin debyyttipainos yhdisti onnistuneesti korkean profiilin maailmanensi-iltoja, indie-pelien esittelyjä ja kehittäjien näkemyksiä asettamalla riman korkealle tuleville esittelyille.

UPDATES:
Tokion pelimessut: Viralliset kävijämäärät ja suuria muutoksia ensi vuodelle

Tämän vuoden Tokyo Game Show on päättynyt, ja viralliset kävijämäärät on nyt julkaistu. Vaikka tapahtuma oli kokonaisuudessaan vilkas, tiedot paljastavat mielenkiintoisen trendin: kävijämäärä nousi merkittävästi arkipäivisin, mutta laski noin 20 % julkisina päivinä.

Itse asiassa torstaina – yhtenä pelkästään liikematkustajille tarkoitetuista päivistä – kävijöitä oli noin 10 000 enemmän kuin viime vuonna, mikä oli huomattavissa jo messualueella kävellessä.

Kaikkien neljän päivän aikana kävijöitä oli yhteensä 263 101 , mikä on hieman vähemmän kuin viime vuonna (274 739) .

1

CESA:n viralliset luvut

Järjestäjät arvelevat, että yleisön osallistujamäärän lasku voi johtua siitä, että suuria konsolipeli-ilmoituksia on tehty vähemmän ja että suuret mobiilipelikojut ovat edelleen hallitsevia, sillä ne herättävät vähemmän innostusta suuressa yleisössä.

Samaan aikaan arkipäivinä on yhä ruuhkaisempaa. Tämän ratkaisemiseksi Tokyo Game Show laajenee ensi vuonna viisipäiväiseksi – torstaista 17. syyskuuta maanantaihin 21. syyskuuta, joka on Japanin kansallinen vapaapäivä. Tämä on ensimmäinen kerta tapahtuman historiassa , kun se kestää viisi peräkkäistä päivää.

Pitkän aikavälin alan näkymät

Pelialan meneillään olevan irtisanomisaallon vaikutukset eivät ole vielä näkyvissä. Useimpien suurten pelien kehityssyklit ovat 7–8 vuotta, mikä tarkoittaa, että tänä vuonna esillä olevien pelien tuotanto on todennäköisesti aloitettu jo vuosina 2017–2018. Näiden irtisanomisten vaikutukset näkyvät vasta useiden vuosien kuluttua, joten nyt näkemämme näennäinen "buumi" ei heijasta alan nykytilaa.

TGS2025 オフィシャルサポーター本郷奏多密着動画!
Borderlands 4 TGS:n erikoisvaihe. Irtiottoja! Lähde maapallolta!
【TGS2025】Red Bull 283 Academy
PlayStation Tokyo Game Show 2025 -tapahtumassa: Messuosaston kohokohdat ja käsin kosketeltavat vaikutelmat

Tokyo Game Show 2025 -tapahtuman PlayStation-ständi on täynnä jännitystä, ja se tarjoaa faneille ikimuistoisia valokuvausmahdollisuuksia ja mahdollisuuden tutustua joihinkin odotetuimpiin PS5-nimikkeisiin. Tässä on sisäpiirin katsaus osastolle ja yksityiskohtaiset vaikutelmamme useista merkittävistä peleistä, kuten Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Onimusha Way of the Sword, The Seven Deadly Sins: Origin, Fishbowl ja Meteora.

PlayStation esittelee tänä vuonna TGS-messuilla 14 odotettua peliä, joiden joukossa on muun muassa Ghost of Yōtei ja MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Sukelletaanpa kokoonpanoon.

 1

Dragon Quest I & II HD-2D-remake

Julkaisija: Square Enix | Julkaisupäivä: Ensi vuoden lokakuu: 30. lokakuuta 2025

Dragon Quest I: n demossa pelaajat jäljittävät ilkikuriset Robbin' 'Ood Thieves -varkaat varastettuaan avaimen, ja jahtaavat heitä vuoristoluolaan. Toisin kuin alkuperäisessä versiossa, jossa pelattiin yksi vastaan yksi -taisteluita, uusintaversiossa voi taistella yksin vihollisryhmiä vastaan. Thorn Whipin ja Sizzin kaltaisten vaikutusalueen loitsujen avulla pelaajat voivat iskeä useita vihollisia kerralla - vaikka vihollisten suuri määrä pitääkin taistelut intensiivisinä. Kaksintaistelu Robbin' 'Ood -varkaiden kanssa oli haastava, mutta vihollisten heikkoudet korostuvat nyt, mikä antaa sinulle mahdollisuuden suunnitella strategioita, parantua ja lopulta vaatia voittoa.

Dragon Quest II:n demossa pelaajan tehtävänä on puolustaa merenneidon kotia Hargonin kätyreiltä sukeltamalla meren pinnan alle. Tällä kertaa ohjaat nelihenkistä ryhmää, johon kuuluu pelattavaan joukkoon uutena tulokkaana lisätty Cannockin prinsessa. Hän on ketterä ja kyvykäs, ja hänellä on käytössään Kacrackin ja Frizzlen kaltaisia loitsuja sekä erikoiskykyjä, kuten Thin Air ja Hypnowhip. Hänen satunnaiset itsenäiset toimintansa tuovat taisteluihin arvaamattomuutta, mikä tekee hänestä eloisan läsnäolon sekä taisteluissa että tarinassa.

Uusintaversio esittelee kauniisti toteutetun vedenalaisen maailman. Auringonvalo suodattuu meren läpi ja valaisee yksityiskohtaisia koralliriuttoja ja meren elämää. Lorelein harppua käyttämällä pelaajat voivat vaihtaa saumattomasti pinnalla purjehtimisen ja vedenalaisen tutkimisen välillä ja kohdata ainutlaatuisia hirviöitä jokaisessa valtameren kerroksessa - mukaan lukien täysin uusia vihollisia, jotka ovat yksinoikeudella mukana vain tässä uusintaversiossa.


Onimusha Way of the Sword

Kustantaja: Capcom | Julkaisupäivä: 2026

Demo vie pelaajat Kioton Kiyomizu-dera-temppelin dramaattiseen uudelleentarkasteluun. Pelin tunnusmerkki on sen kaksoismittarijärjestelmä: sekä päähenkilö Miyamoto Musashi että hänen Genma-vihollisensa jakavat keltaisen terveysmittarin ja punaisen kestävyysmittarin. Taitava iskujen tai vastaiskujen antaminen tyhjentää vihollisen Staminan, ja kun se on tyhjentynyt, Musashi voi päästää valloilleen tuhoisan Break Issen -hyökkäyksen. Jos taas Musashin oma Stamina loppuu, hänestä tulee erittäin haavoittuvainen - tämä luo jatkuvan push-and-pull-dynamiikan.

Taistelu on nopeaa ja teknistä. Perusblokit on helppo toteuttaa, mutta peli palkitsee kehittyneiden tekniikoiden, kuten Parryn (hyvin ajoitettu suojaus, joka avaa viholliselle mahdollisuuden vastahyökkäykseen) ja Deflectin (vaikeampi manööveri, joka tyhjentää vihollisen Staminan, kun se ajoitetaan täydellisesti), hallitsemisesta. Myös sarjan ikoninen Issen-vastahyökkäys palaa, ja se vaatii täydellistä ajoitusta saadakseen maksimaalisen vaikutuksen - ja tarjoaa jännittävän onnistumisen tunteen, kun se on onnistunut.

Sasaki Ganryua vastaan käytävä pomotaistelu on huippuhetki, joka tapahtuu Kiyomizu-deran ikonisella puisella näyttämöllä. Ganryun arvaamaton kirvespotkujen ja pyörivien viiltojen ryöppy on intensiivinen kaksintaistelu, joka vaatii tarkkoja torjuntoja, kestävyyden hallintaa ja kaikkia siihen mennessä opittuja taitoja.


Seitsemän kuolemansyntiä: Origin

Kustantaja: Netmarble | Julkaisupäivä: Netmarble | Julkaisupäivä: Netmarble Marmarble: 28. tammikuuta 2026

Tämä avoimen maailman toimintaroolipeli herättää Nakaba Suzukin rakastetun mangan ja animen henkiin upeilla yksityiskohdilla.

Tarinatilassa seurataan Tristania ja Tiorehia heidän tutkiessaan Penace-järveä, jossa käytiin legendaarinen taistelu Estarossan ja Escanorin välillä. Pelattavuus on vaihtelevaa - 3D-ammuskelusta pulmanratkaisuun ja vedenalaiseen tutkimiseen - ja salaperäisen riipuksen löytäminen antaa aihetta jännittävään alkuperäiseen tarinaan.

Avoimen maailman tilassa pelaajat voivat vaeltaa kaukana Lionesin linnan ulkopuolella ja tutkia niittyjä, metsiä, rannikoita ja sarjan ikonisia paikkoja, kuten Keijukaiskuningan metsää. Pelaajat voivat hypätä seinää, liukua korkeuksista ja ottaa yhteyttä kaupunkilaisiin avatakseen tehtäviä. Dynaaminen yö-päivä-sykli varmistaa, että tietyt tapahtumat voidaan käynnistää vasta pimeän tultua.

Taistelussa voit vaihtaa kesken taistelun jopa neljän hahmon välillä, joista jokaisella on oma ainutlaatuinen pelityylinsä - Tioreh osaa lentää, Tristan on erikoistunut nopeuteen ja Slader antaa murskaavia raskaita iskuja. Kokeilemiseen kannustetaan, sillä hauskinta on löytää omaan tyyliin sopiva hahmo.


Fishbowl

Kehittäjä: imissmyfriends.studio (Intia) | Julkaisu: TBD

 2

Fishbowl on intiimi, pikselitaiteellinen aikuistumistarina, joka sijoittuu kuukauden ajalle. Pelaat Aloa, joka on juuri aloittanut uuden työn ja alkanut asua yksin, samalla kun hän hiljaa suree äskettäin menettämäänsä isoäitiä. Pelissä yhdistyvät lämpimät, yksityiskohtaiset kotiympäristöt ja karut, yksiväriset unimaisemat, jotka heijastavat Alon tunnetilaa.

Pelattavuus sekoittaa tarinankerrontaa kevyisiin arvoituksiin ja minipeleihin. Isoäidin tavaroihin sidottujen liukupalapelien ratkaiseminen paljastaa sydämellisiä pohdintoja, jotka huipentuvat kulhokalan löytämiseen kulhosta - keskeinen kerronnan symboli. Alo työskentelee myös etätyönä videoeditorina, ja leikkausjaksot esitetään rytmipohjaisina minipeleinä. Hienovarainen mittari seuraa Alon tunnetilaa ja täyttyy, kun hän suorittaa tehtäviä, kokkaa aterioita tai keskustelee ystävien kanssa, mikä viittaa siihen, että pienillä huolenpidon ja rutiininomaisilla teoilla on ratkaiseva merkitys hänen paranemismatkallaan.


Meteora

Kehittäjä: Big Boot Games | Julkaisupäivä: Meteoriete: Tammikuu 2026

 3

Sonyn India Hero Project -projektin puitteissa kehitetty Meteora on nopea avaruusajopeli, jossa on taistelumekaniikka ja joka tukee myös PS VR2:ta. Pelaajat ohjaavat meteoria, joka hurjastelee avaruudessa, väistelee asteroideja, murskaa kilpailijoita ja kiihdyttää kohti maaliportteja.

Jokainen vaihe tarjoaa ainutlaatuisen haasteen:

  • Vaihe 1 - Race: Puhdas nopeuskokeilu, joka vaatii tarkkaa vauhdittamista ja esineiden keräämistä.
  • Vaihe 2 - Eliminointi: Tuhoa kilpailevat meteorit ennen kuin saavutat maaliviivan.
  • Vaihe 3 - Aikahyökkäys: Ajoitettu kilpailu, jossa on vihamielisiä kilpailijoita ja räjähtäviä esteitä.

Meteora vangitsee klassisen arcade-kilpailun ilon ja tarjoaa samalla jotain uutta ja visuaalisesti upeaa, sillä sen eläväinen kosminen grafiikka, tarkkuuteen keskittyvä pelattavuus ja adrenaliinia nostattava ääniraita takaavat sen.

【TGS2025】Red Bull Apex Takeover ja Yuki Tsunoda
【TGS2025】Xbox Tokyo Game Show 2025 -lähetys
【TGS2025】 Avajaiset
【TGS2025】TGS 2025 Capcom Online -erikoisohjelma
Annapurna Interactive paljastaa kolme uutta peliä ennen Tokyo Game Show'ta

Annapurna Interactive, kiitelty julkaisija Strayn, Outer Wildsin ja Kentucky Route Zeron takana, järjesti tiistaina, juuri ennen tämän vuoden Tokyo Game Show'ta, upouuden Annapurna Direct -esittelytilaisuuden. Tapahtuman aikana julkaisija paljasti kolme omaleimaista ja visuaalisesti vaikuttavaa peliä, jotka kaikki ovat pelattavissa messuilla myöhemmin tällä viikolla.

Kohokohtien joukossa on vuoropohjainen musiikillinen roolipeli, jonka luoja kuvaili sitä humoristisesti "Clair Obscur meets K-pop Demon Hunters". Tässä kaikki esittelyssä julkistetut pelit:


D-topia

D-topia on rauhallinen ja pohdiskeleva puzzle-seikkailupeli, jossa pelaajat ottavat Facilitatorin roolin futuristisessa asuinlaitoksessa - "näennäisen täydellisessä yhteiskunnassa, jota hallitsee tekoäly". Päällisin puolin tämä utopia vaikuttaa virheettömältä, mutta pelin pulmat keskittyvät tutkimiseen ja hienovaraisiin, merkityksellisiin päätöksiin, jotka paljastavat tämän teennäisen onnellisuuden taakse kätkeytyvän inhimillisyyden.

Marumittu Gamesin kehittämä D-topia julkaistaan vuonna 2026 Nintendo Switchille, Nintendo Switch 2:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja PC:lle Steamin ja Epic Games Storen kautta.


Huomionarvoiset henkilöt

Iridium Studiosilta tulee People of Note, joka on täysimittainen musikaali, joka on uudistettu vuoropohjaiseksi roolipeliksi. Konseptilleen uskollisena kerronta, taistelut ja mekaniikat välittyvät kaikki musiikin kautta, tarjoten pelaajille todellisen "interaktiivisen musikaalikokemuksen".

Rakastit musikaaleja tai et, pelin kunnianhimoa on vaikea olla ihailematta. People of Note julkaistaan vuonna 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja PC:lle Steamin ja Epic Games Storen kautta.


Demi and the Fractured Dream

Demi and the Fractured Dream on sydämellinen toimintaseikkailu, joka tekee kunniaa klassikoille, kuten 3D Legend of Zelda -peleille, Journeylle ja Devil May Crylle. Pelaajat astuvat Demin rooliin, joka on Somnusin unenomaiseen maailmaan syntynyt "voidsentti", joka etsii keinoa vapautua kirotusta kohtalosta.

Pelissä on luvassa nostalgista hack-and-slash-taistelua, ympäristöpelien ratkomista ja kaunis, unenomainen maailma tutkittavaksi. Se julkaistaan vuonna 2026 Nintendo Switchille, Nintendo Switch 2:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja PC:lle Steamin ja Epic Games Storen kautta.

Sony vahvisti Tokyo Game Show 2025:n PlayStation-ohjelmiston, mukaan lukien Ghost of Yotei ja Marvel Tokon -ohjelmat

Sony Interactive Entertainment on virallisesti julkistanut osan tulevan Tokyo Game Show 2025 (TGS ) -tapahtuman ohjelmistosta , joka järjestetään 25.-28. syyskuutaMakuhari Messessä Chibassa, Japanissa. Mukana ovat muun muassa Ghost of Yotei, Marvel Tokon: Fighting Souls ja palkittu Astro Bot, jotka osoittavatPlayStationin vahvaa läsnäoloa tapahtumassa.


Ensiesittely kahdesta merkittävästä tulevasta yksinoikeuspelistä

Astro Bot on faneille jo tuttu, sillä se on kriitikoiden ylistämä PS5-yksinoikeus viime vuodelta, mutta Ghost of Yotei ja Marvel Tokon: Fighting Souls ovat kaksi Sonyn odotetuinta tulevaa konsoliyksinoikeutta.

Sony vahvisti, että molempia uusia pelejä voi kokeilla PlayStationin osastolla, mutta pääsy on rajoitettu alan ammattilaisille 25. ja 26. syyskuuta. Samaan aikaan Astro Bot on esillä osana Family Game Parkia, joka on avoinna yleisölle 27. ja 28. syyskuuta.


TGS-esiintyminen tulee ennen Ghost of Yotein julkaisua.

Ilmoitus on erityisen jännittävä Ghost of Yotei-peliä odottaville faneille, sillä pelin on määrä ilmestyä vain päiviä myöhemmin, 2. lokakuuta. Sen esiintymisen TGS-tapahtumassa odotetaan tarjoavan syvällisempää tietoa pelattavuudesta, tarinasta ja maailman suunnittelusta - todennäköisesti uusien trailerien ja pelaajavaikutelmien kera.

Niille, jotka odottavat mahdollisuutta kokeilla Marvel Tokon: Fighting Souls, jonka suljettu beta vahvistettiin hiljattain syyskuun alussa, TGS-demo voi olla seuraava paras tilaisuus nähdä, mitä tämä Marvel-henkinen taistelija tuo PlayStation-ekosysteemiin.

 1

Sony paljastaa pian lisää nimikkeitä

Sonyn TGS 2025 -ohjelmisto ei ole vielä lopullinen. Yhtiö aikoo ilmoittaa lisää nimikkeitä ja aikataulun yksityiskohtia tapahtumaa edeltävien viikkojen aikana, kertoo japanilainen PlayStation Blog -blogi.


Myös Capcom ja muita alan jättiläisiä mukana

Sony ei ole ainoa merkittävä toimija TGS 2025 -tapahtumassa. Myös Capcom on vahvistanut osallistumisensa ja valmistautuu esittelemään useita korkean profiilin pelejä, kuten Resident Evil Requiem, Onimusha: Way of the Sword ja kauan odotettu Pragmata.

Kun suuret nimet, kuten Sony ja Capcom, ovat mukana ja useita maailman ensi-iltoja odotetaan, Tokyo Game Show 2025:stä on tulossa yksi vuoden suurimmista pelitapahtumista.

TOKYO GAME SHOW 2025 [ティザー動画]公開
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

Tokyo Game Show 2025

Alkaen:
07:00
24.09.25
Vaille:
13:00
28.09.25
0
0
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK