EGW-NewsRocket League siirtyy virallisesti Unreal Engine 6:een
Kuumempi
Rocket League siirtyy virallisesti Unreal Engine 6:een
593
Add as a Preferred Source
0
0

Rocket League siirtyy virallisesti Unreal Engine 6:een

Epic Games ja Psyonix ovat vihdoin vahvistaneet yhden Rocket Leaguen historian odotetuimmista päivityksistä. RLCS Paris Major 2026 -semifinaalien aikana kehittäjät ilmoittivat virallisesti, että Rocket League rakennetaan uudelleen Unreal Engine 6:lle.

Paljastuksesta tuli välittömästi yksi tapahtuman suurimmista puheenaiheista, varsinkin vuosien mittaisen yhteisön spekulaation jälkeen mahdollisen moottoripäivityksen ympärillä.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

Rocket League jättää Unreal Engine 3:n taakseen

Rocket Leaguen nykyinen versio toimii edelleen Unreal Engine 3:lla — teknologialla, jota pidetään nykyään vahvasti vanhentuneena nykyaikaisten kehitysstandardien mukaan.

Kehittäjien mukaan ikääntyvä moottori on yhä enemmän rajoittanut:

  • Päivitysten kehitys
  • Tekniset parannukset
  • Työnkulun tehokkuutta uusille kehittäjille, jotka ovat tottuneet UE5-aikakauden työkaluihin

Siirtymisen Unreal Engine 6:een odotetaan modernisoivan pelin infrastruktuuria ja mahdollisesti avaavan oven suuremmille tuleville päivityksille.

Ensimmäinen UE6-pelin teaser paljastettu

Julkilausuman yhteydessä faneille näytettiin lyhyt pelivideo, jossa esiteltiin Rocket Leaguen toimintaa UE6:lla.

Visuaaliset parannukset herättivät välittömästi huomiota koko yhteisössä, ja monet katsojat kuvailivat päivitettyä grafiikkaa lähes fotorealistiseksi verrattuna pelin nykyiseen versioon.

Epic Games ja Psyonix eivät kuitenkaan paljastaneet:

  • Julkaisupäivä
  • Käynnistysikkuna
  • Mikä tahansa siirtymän aikataulu

Tämä viittaa vahvasti siihen, että projekti on vielä pitkällä kehitysvaiheessa.

Pelaajat ovat heti huolissaan fysiikkamuutoksista

Moottoripäivitystä ympäröivästä innostuksesta huolimatta ilmoitus herätti myös huolta kilpailijoiden keskuudessa.

Rocket Leaguen fysiikkajärjestelmää pidetään yleisesti pelin sydämenä. Jopa pienet muutokset:

  • Pallon liike
  • Auton käsittely
  • Törmäyskäyttäytyminen
  • Ilmafysiikka

voi vaikuttaa dramaattisesti pelattavuuteen sekä arki- että ammattilaistasolla.

Monille pitkäaikaisille pelaajille Rocket Leaguen tunnelman ylläpitäminen on paljon tärkeämpää kuin graafiset parannukset.

Valtava hetki Rocket Leaguen tulevaisuudelle

Siirtyminen Unreal Engine 6:een on yksi Rocket Leaguen suurimmista teknologisista muutoksista sitten pelin alkuperäisen julkaisun.

Vaikka visuaalinen päivitys on herättänyt valtavasti hypeä, yhteisö todennäköisesti keskittyy jatkossa yhteen keskeiseen kysymykseen:

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Voiko Rocket League kehittyä teknisesti muuttamatta fysiikkaa ja pelattavuutta, jotka tekivät siitä yhden esportsin ikonisimmista kilpailupeleistä?

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER