en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsOthersEsportsin nousu: Ovatko kilpapelaajat uusia urheilijoita?
Esportsin nousu: Ovatko kilpapelaajat uusia urheilijoita?
156
0
0

Esportsin nousu: Ovatko kilpapelaajat uusia urheilijoita?

Kilpapelaamisen maailma on kasvanut kapeasta kiinnostuksenkohteesta miljardien dollarien globaaliksi teollisuudenalaksi. Areenankokoisista tapahtumista miljooniin verkkokatsojiin, esports on saanut hallitsevan paikan nykyaikaisessa viihteessä. Sen nousun myötä on kuitenkin noussut esiin tärkeä kysymys: Ovatko esports-kilpailijat nykypäivän uusia urheilijoita?

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Se on aiheellinen keskustelu. Kilpapelaaminen ei ehkä vaadi spurttaamista tai painojen nostamista, mutta se vaatii intensiivistä keskittymistä, silmä-käsi-koordinaatiota ja strategista hallintaa. Ammattilaispelaajien henkinen sitkeys ja harjoitusohjelma muistuttavat suuresti perinteisten urheilijoiden harjoituksia - ilman kenkiä ja hikinauhoja.

Laajemmassakin pelialustassa, kuten online super 7 blackjack BlackjackDoc.comin alustoissa näkyy, miten digitaalinen vuorovaikutus ja kognitiiviset taidot ovat nykyään keskeisessä roolissa viihteessä. Jotkut tutustuvat tällaisiin peleihin rennosti, kun taas toiset uppoutuvat erittäin kilpailukykyisiin esports-kohtauksiin, jotka vaativat täydellistä keskittymistä ja kurinalaisuutta.

Esportsin ja perinteisen urheilun vertailu

Sen määrittämiseksi, voidaanko pelaajia pitää urheilijoina, on hyödyllistä eritellä, miten esports vertautuu perinteisiin urheilulajeihin fyysisten ja henkisten vaatimusten osalta.

Pelin luonne

Perinteiset urheilulajit, kuten koripallo, jalkapallo tai tennis, vaativat fyysistä kuntoa, kestävyyttä ja voimaa. Sen sijaan esportsissa korostetaan mielen ketteryyttä, refleksejä, muistia, kuvioiden tunnistamista ja tiimityötä. Molemmat alat vaativat tarkkuutta, kestävyyttä ja jatkuvaa harjoittelua, mutta eri tavalla sovellettuna.

Tyypillinen esports-ammattilaispelaajan päivä on täynnä harjoitusotteluita, pelien tarkastelua, strategiaistuntoja ja liikuntaa, kuten venyttelyä tai sydänliikuntaa, toimettomuuden vastapainoksi. Aivan kuten NFL:ssä tai Valioliigassa, joukkueet palkkaavat valmentajia, ravitsemusasiantuntijoita ja mielenterveysalan ammattilaisia saadakseen pelaajistaan kaiken irti.

Numeroiden mukaan: Vertailutaulukko

KategoriaEsports-urheilijatPerinteiset urheilijat
Keskimääräinen päivittäinen harjoittelu6-10 tuntia6-8 tuntia
AvaintaidotRefleksit, koordinaatio, strategiaVoima, ketteryys, kestävyys
Uran huippuikäMyöhäisestä teini-iästä 20-luvun puoliväliinParikymppisestä kolmekymppisen ikäluokan alkupuolelle
Yleiset vammatSilmien rasitus, RSI, burnoutNyrjähdykset, murtumat, aivotärähdykset
TulopotentiaaliJopa miljoonia sponsoroinnin kauttaVerrattavissa mainoksiin

Kurinalaisuus ja harjoittelu esports-maailmassa

Yksi suurimmista esportsia ympäröivistä myyteistä on se, että se on yksinkertaisesti liian vakavaa rentoa pelaamista. Itse asiassa ammattilaiseksi tuleminen tässä lajissa vaatii vuosien sitoutumista. Useimmat pelaajat aloittavat teini-iässä ja saavuttavat huippunsa ennen 25 vuoden ikää, ja he jäävät yleensä eläkkeelle aikaisemmin kuin kontaktilajien urheilijat.

Joukkuepainotteiset esports-lajit, kuten League of Legends ja Valorant, ovat erityisen vaativia. Urheilijoiden on työskenneltävä nopeasti muuttuvissa ympäristöissä, suoritettava tarkkoja toimintoja ja kommunikoitava reaaliaikaisesti joukkuetovereiden kanssa. Se on eräänlaista henkistä balettia, jota tanssitaan lakkaamatta paineen alla - ja toisinaan miljoonien suorana lähetyksenä seuranneiden katsojien edessä.

Harjoittelu ei ole pelkkää pelituntien hiomista. Harjoitukset rakentuvat taktisesta harjoittelusta, tallennettujen pelien kertaamisesta, vastustajien tuntemuksesta ja työskentelystä suorituskykyvalmentajien kanssa. Palautuminen ja henkinen tuki ovat yhtä tärkeitä, etenkin kun otetaan huomioon burnout-uhka, joka on yleinen korkean panostuksen kilpailupelaamisessa.

Ovatko kilpapelaajat todella urheilijoita?

Tämä on yleensä väittely, jossa keskitytään "urheilijan" määritelmään. Jos urheilullisuus on vain fyysistä, esportsista todennäköisesti puuttuu se. Mutta jos urheilullisuus määritellään kurinalaisuudeksi, kilpailuksi, mestaruudeksi ja suorituskyvyksi paineen alaisena, ammattilaispelaajat sopivat tähän määritelmään.

He vetoavat pelaajien asemaan urheilijoina ja viittaavat ammattimaisuuteen, jolla esports-joukkueet kilpailevat, sekä nykyaikaisissa kilpailullisissa videopeleissä vallitsevaan taitokattoon. Skeptikot viittaavat myös liikunnan puutteeseen ja pitkäaikaisen tietokoneella istumisen ja istumatyön kielteisiin terveysvaikutuksiin.

Tunnustaminen on kuitenkin lisääntymässä. Yliopistot ja korkeakoulut tarjoavat nyt esports-stipendejä. Kansainväliset elimet, kuten olympiakomitea, ovat julkisesti tutkineet mahdollisuutta sisällyttää esports tuleviin kisoihin. Sponsorointi, mediajulkisuus ja tuloluvut tukevat myös tämän urheilulajin kilpailullista oikeutusta.

Minne esports on menossa?

Esportsin laajeneminen on kaikkea muuta kuin ohi. Se on jättämässä pelaamisen rajat ja siirtymässä muille aloille, kuten koulutukseen, mediaan ja muotiin.

Pelkästään Yhdysvalloissa yli 200 korkeakoulua ja yliopistoa on aloittanut yliopistollisia esports-ohjelmia. Niihin kuuluu virallista valmennushenkilökuntaa, liigakilpailuja ja harjoitustiloja. Uramahdollisuuksia avautuu paitsi kilpailijoille myös shoutcastereille, analyytikoille, valmentajille ja tapahtumien tuottajille.

Samaan aikaan mobiili esports on yleistymässä Aasiassa ja Latinalaisessa Amerikassa edullisten laitteiden ja laajalle levinneiden yhteyksien ansiosta. Pilvipelaaminen tuo korkealaatuista pelaamista uusille markkinoille ympäri maailmaa, ja eri alojen välinen yhteistyö tuo pelaamisen uusille kuluttajille - esimerkiksi Louis Vuitton suunnittelee virtuaalista muotia ja autonvalmistajat sponsoroivat pelien sisäisiä turnauksia.

Sosiaalinen ja kulttuurinen vaikutus

Esports on myös luonut osallistavia tiloja erilaisista taustoista tuleville pelaajille ja haastanut stereotypioita siitä, ketkä voivat menestyä kilpailuareenoilla. Tämä kulttuurinen muutos heijastaa samankaltaisia muutoksia perinteisessä urheilussa, jossa monimuotoisuudesta ja edustuksesta on tullut polttavia kysymyksiä.

Esportsia muokkaavat keskeiset suuntaukset

  • Mobiili esports: PUBG Mobilen ja Mobile Legendsin kaltaiset pelit ovat valtavia Aasiassa ja Latinalaisessa Amerikassa.
  • Pilvipelaaminen: Xbox Cloudin ja NVIDIA GeForce NOW:n kaltaiset alustat vähentävät huippupelaamisen esteitä.
  • Teollisuusalojen väliset yhteistyöt: Muotibrändeistä autoteollisuuden jättiläisiin, esports sulautuu edelleen valtavirtakulttuuriin.

Pelaaminen kulttuurin valtavirrassa

Esports-pelaajat eivät ehkä juokse kierroksia tai slam donkkaa, mutta he osallistuvat kilpailuun, joka vaatii huippuosaamista. Heidän areenansa ovat digitaalisia, mutta paine on hyvin todellinen. Yleisen käsityksen kehittyessä on todennäköistä, että "pelaaja = urheilija" -yhtälö hyväksytään yhä laajemmin - erityisesti nuorempien sukupolvien keskuudessa, jotka ovat kasvaneet fyysisen ja digitaalisen pelaamisen hybridimaailmassa.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK