EGW-NewsRainbow Six Siege Y11S2 Ranked Map Poolin muutokset
Kuumempi
Rainbow Six Siege Y11S2 Ranked Map Poolin muutokset
602
Add as a Preferred Source
0
0

Rainbow Six Siege Y11S2 Ranked Map Poolin muutokset

Ubisoft on esitellyt uuden lähestymistavan karttojen valintaan Tom Clancy's Rainbow Six Siege -pelissä, joka saapuu Y11S2:n myötä. Päivitetyn järjestelmän tarkoituksena on tehdä karttojen vaihtamisesta läpinäkyvämpää ja joustavampaa, ja samalla ottaa yhteisön palaute huomioon tulevissa mukautuksissa.

Usein toistuvien ja joskus äkillisten muutosten sijaan uusi rakenne tuo selkeämmän kehyksen sille, miten kartat valitaan ja vaihdetaan kauden aikana.

Uudessa järjestelmässä Ubisoft jakaa sijoitetut kartat erillisiin luokkiin, joilla kullakin on tietty tarkoitus vuorottelussa. Tällä lähestymistavalla pyritään tasapainottamaan kilpailullisen pelaamisen vakaus ja vaihtelu kauden aikana.

Ennen Y11S2:ta useiden karttojen odotetaan palaavan jo Y11S1-kauden puolivälin päivityksessä, mukaan lukien:

  • Kanal
  • Teemapuisto
  • Pilvenpiirtäjä
  • Outback

Huomionarvoista on, että Favela puuttuu päivitetystä suunnitelmasta aiemmista maininnoista huolimatta.

Uudistetussa järjestelmässä otetaan käyttöön kolme pääluokkaa:

  • Esillä oleva allas
    • Sisältää kauden pääkartan: Calypso Casino
  • Pro Map Pool
    • Pankki
    • Pilvenpiirtäjä
    • Border
    • Chalet
    • Klubitalo
    • Konsulaatti
    • Kahvila Dostojevski
    • Lair
    • Nighthaven Labs
  • Seasonal Pool
    • Oregon
    • Villa
    • Coastline
    • Teemapuisto
    • Kanal
    • Emerald Plains
    • Outback
    • Pilvenpiirtäjä
  • Tämä rakenne varmistaa, että keskeiset kilpailukartat pysyvät yhtenäisinä, kun taas muita karttoja tulee ja menee, jotta pelattavuus pysyy tuoreena.

    Mielestäni karttojen jakaminen selkeisiin kategorioihin on vahva parannus erityisesti kilpailuhenkisille pelaajille, jotka luottavat johdonmukaisuuteen strategioita laatiessaan.

    Tärkeä osa uutta järjestelmää on sen joustavuus. Ubisoft aikoo seurata aktiivisesti pelaajien käyttäytymistä, erityisesti karttakieltoja ennen otteluita.

    Jos tiettyjä karttoja vältellään jatkuvasti, kehittäjät voivat:

    • Mukauttaa karttojen valikoimaa kesken kauden
    • Korvaavat epäsuositut kartat
    • hienosäätää vuorottelua pelaajien mieltymysten perusteella.

    Mielestäni tämä on tarpeellinen askel, sillä karttakiellot heijastavat usein todellisia tasapainoon tai pelaajien viihtyvyyteen liittyviä ongelmia, joita ei voida ratkaista staattisella rotaatiolla.

    Y11S2-muutoksilla pyritään löytämään tasapaino kilpailullisen eheyden ja monipuolisuuden välille. Pitämällä yllä vakaata ydinjoukkoa ja sallimalla samalla dynaamiset muutokset Ubisoft antaa itselleen paremman kontrollin Ranked-pelaamisen terveydestä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Pelaajat voivat odottaa ennakoitavampaa, mutta silti mukautuvaa karttojen vaihtelua, ja yhteisön palaute on entistä tärkeämmässä roolissa tulevien päivitysten muotoilussa.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER