Freemium-jakelumalli toi PUBG 80 000 pelaajaa päivässä
PUBG: BATTLEGROUNDSin kehittäjät ovat julkaisseet yritystilastot vuoden 2022 ensimmäiseltä puoliskolta. Tärkeimmistä indikaattoreista on syytä huomata 729,5 miljoonan dollarin tulot sekä 80 000 pelaajan sisäänvirtaus päivässä shareware-malliin vaihtamisen jälkeen.
Yhtiön tämän vuoden ensimmäisen vuosipuoliskon tulos oli 729,5 miljoonaa dollaria. On syytä huomata, että tämä on 2,86 % enemmän kuin viime vuoden vastaavana aikana. Kehittäjien nettotulos on 338,4 miljoonaa dollaria. Tämän indikaattorin kasvu on merkittävää. Yhtiö ylitti vuoden 2021 ensimmäisen puoliskon 30,97 prosentilla, mikä on tällä hetkellä Kraftonin ennätys.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Yhtiö raportoi myös, että PUBG:n siirtyminen F2P (freemium) -malliin auttoi kasvattamaan sen käyttäjäkuntaa 80 000 pelaajalla päivässä.
Krafton aikoo esiintyä Gamescom 2022:ssa ja ONL:ssa, missä he aikovat näyttää pelin uudessa universumissa Unknown World -studiosta. Myös PUBG:n luojilla on korkeat odotukset The Callisto Protocolilta, jota kehittää Glen Schofieldin johtama Striking Distance Studios.
PlayerUnknown's Battlegrounds julkaistiin joulukuussa 2017, ja siitä tuli yksi battle royale -genren pioneereista. Aluksi peliä jaettiin maksullisena. Vuoden 2021 lopussa niitä on myyty yli 75 miljoonaa kappaletta.
Kommentit