Overwatch 2 Mid-Season 20 -päivitys: Doomfist Mythic Skin, sankaritasapainomuutokset ja täydelliset patch-merkinnät
Blizzard julkaisee Overwatch 2 Mid-Season 20 -päivityksen, joka tuo mukanaan uuden aallon sankareiden tasapainon muutoksia, rajoitetun ajan tiloja ja odotetun Doomfist Mythic -skinin. Vaikka päivitys ei ole yhtä massiivinen kuin Season 20:n julkaisu, se keskittyy pelattavuuden hienosäätöön ennen Season 21:tä - ja se tuo mukanaan joitakin merkittäviä muutoksia.
Kausi 20 itse päätti vuoden 2025 ryminällä, sillä se esitteli uuden sankarin Vendettan, juhlavan Winter Wonderland -tapahtuman ja jopa merkittävän konsolin tähtäysavustuksen parannuksen. Nyt kauden puolivälissä oleva korjaus tasapainottaa rosteria ja ravistelee asioita juuri sen verran, että meta pysyy tuoreena.
Alla on täydellinen erittely siitä, mitä Overwatch 2:n Mid-Season 20 -päivityksessä on tulossa 👇.
OW2 Mid-Season 20 julkaisupäivä 🗓️
Päivitys julkaistiin torstaina8. tammikuuta 2026 klo:
- 10:00 AM PT
- 13:00 PM ET
- 18:00 PM GMT
Peli- ja tapahtumapäivitykset 🎉
Korjausuudistus (2.20.1)
Tämä päivitys on täysi uusintapäivitys kaikilla alustoilla, mikä tarkoittaa, että pelaajien - erityisesti konsoleilla - on syytä odottaa tavallista suurempaa latauskokoa.
Showdown Shuffle Returns 🔄 Showdown Shuffle Returns 🔄
13.-26. tammikuuta käynnissä oleva Showdown tekee kaoottisen paluun uudella twistillä:
- Sankarit vaihtuvat kesken ottelun.
- Satunnaiset modifikaattorit kiertävät koko pelin ajan
- Haasteet palkitsevat kosmetiikasta, ryöstölaatikoista ja Battle Pass XP:stä
Kiertäviä modifikaattoreita ovat muun muassa:
- Mini Maxing - Sankarit ovat 50% pienempiä, terveys vähenee 30%.
- Lie Low - Kyykistyminen antaa näkymättömyyden (lähietäisyydeltä havaittavissa).
- Power Punch - Lähitaisteluhyökkäykset tyrmäävät vihollisia taaksepäin.
- Vampiric Healing - Ei passiivista uusiutumista, mutta kaikkien sankareiden elinvoima paranee.
- Ilmataistelu - Lisääntynyt ilmassa tapahtuva vahinko pienemmällä painovoimalla.
- Berserkerit - Alhaisemmat HP:t lisäävät hyökkäysnopeutta ja jäähdytysajan palautumista.
- Explosive - Sankarit räjähtävät kuollessaan 💥
- Hyper Speed - 30% suurempi liikkumisnopeus
- Buff Hunt - Yksi satunnainen sankari muuttuu ylivoimaiseksi joka minuutti
Quick Play: Hacked - Assault palaa takaisin
Tammikuun 8.-11. päivä klassiset Assault-kartat palaavat:
- 5v5
- 6v6
- Mystery Heroes -jonot
Junkrat's Loot Hunt 💣
Palaa jälleen kerran 22.-25. tammikuuta, suorita haasteita ansaitaksesi ryöstölaatikoita pelatessasi.
Tank Hero -päivitykset 🛡️
DoomfistEmpoweredPunchilla oli liikaa uptimea rajallisella vastapelillä. Blizzard kiristää sen sääntöjä säilyttäen samalla sen vaikutuksen.
- Rocket Punch (Empowered) heikkenee nyt 20 sekunnin jälkeen.
- Power Matrixin perkin imeytymisaluetta pienennettiin, jotta se vastaisi paremmin Doomfistin mallia.
D.VaExtendedBoosters kannusti aggressiivisuuteen, mutta vahinkoboost oli yliviritetty.
- Extended Boostersin perk-vahinkoa vähennettiin 100%:sta → 40%.
RoadhogWholeHog kamppaili eliminointien varmistamisesta voimakkaan knockbackin vuoksi.
- Whole Hogin vahinko per hauli kasvoi 6 → 7.
Vahinkosankarin päivitykset 🎯
AsheKaukopainostusoli hieman liian luotettava.
- Viper's Sting -perkin ampumatarvikkeiden saantia vähennettiin 2:sta → 1:stä.
- Toissijaisen tulen laskeutumista vähennettiin 35-55 metriin.
BastionFire-ratebuffit tuntuivat hyviltä, mutta vahinko hiipi liian korkealle.
- Recon-tilan vahinkoa vähennettiin 25:stä → 23:sta
FrejaParannettiinaseiden johdonmukaisuutta ja palautettiin samalla keskeiset vahingon katkaisupisteet.
- Take Aim -vahinkoa lisättiin 30 → 35
- Ensisijaisen tulen leviämistä vähennetty ja ramppia tasaisemmin.
GenjiLisäammuksetmerkitsevät enemmän jatkuvaa painetta.
- Shuriken-ammusten määrä kasvoi 24:stä → 30:een.
SymmetraKorotettutaitovaatimus ja selkeämpi vastapelaaminen.
- Toissijaisen tulen ammuksen kokoa pienennetty
- Teleportin suojan terveyttä alennettu 250:stä → 200:sta.
VendettaSe on yhäliian tappava viimeaikaisten parannusten jälkeen - vahinkoa on leikattu keskeisistä kyvyistä.
- Projected Edge- ja Whirlwind Dash -vahinkoa vähennetty 70:een.
- Raging Storm -ominaisuuden vahinkoa alennettu
- Soaring Slice alkaa nyt jäähtyä respawnin jälkeen.
VentureDrillDash vaati vähemmän tarkkuutta kuin oli tarkoitus.
- Drill Dashin säde pieneni 2,4 metristä → 2,0 metriin.
Tukisankaripäivitykset 💉
IllariVähentäähyödyllisyyttä verrattuna muihin hyökkääviin tukijoihin.
- Solar Riflen vahinkoa kasvatettiin (max 75, min 25).
LúcioSoundwaveUptimevähennetty paremman tasapainon vuoksi.
- Soundwaven jäähdytysaikaa pidennetty 4 → 5 sekunnista.
MoiraNopeampipääsy hänen ultimate-ominaisuuteensa.
- Coalescence ultimate -kustannuksia vähennetty 7%.
ZenyattaPalkitaanenemmän hyvästä sijoittumisesta.
- Discord Orb -vahvistusta kasvatettiin 25%:sta → 30%:sta.
Vikakorjaukset ja tekniset parannukset 🛠️
Tämä päivitys sisältää myös suuren joukon korjauksia, jotka koskevat:
- Kohdistusavustin kohdistaminen ystävällismielisiin käyttöönotettaviin kohteisiin
- Virheelliset perkki- ja voimavuorovaikutukset
- Kykyjen vahingonseurantaan liittyvät epäjohdonmukaisuudet
- Useita Stadium-tilassa esiintyviä ongelmia
- Doomfistin, Mercyn, Sigman, Genjin ja Vendettan käyttökohteet.
- Mythic-nahkojen visuaaliset ja toiminnalliset viat.
Erityisesti Doomfistin "Block Party" -voiman hyväksikäyttö on korjattu ja otettu uudelleen käyttöön.
Lopulliset ajatukset 🎯
Overwatch 2:n Mid-Season 20 -päivitys ei ehkä ole otsikoita painava, mutta se tuottaa, missä sillä on eniten merkitystä: sankareiden tasapaino, moodien monipuolisuus ja pelattavuuden selkeys. Doomfistin Mythic-skin, vaihtuvien kaaostilojen ja harkitun virityksen ansiosta Tanks, Damage ja Supports -tehtävissä Blizzard luo selvästi pohjaa sujuvammalle siirtymiselle kauteen 21.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit