EGW-NewsSeuraava Halo-peli ei tiettävästi tule käyttämään generatiivista tekoälyä kehityksessä
Seuraava Halo-peli ei tiettävästi tule käyttämään generatiivista tekoälyä kehityksessä
256
Add as a Preferred Source
0
0

Seuraava Halo-peli ei tiettävästi tule käyttämään generatiivista tekoälyä kehityksessä

Vastoin meneillään olevia spekulaatioita seuraava Halo-osaei tule käyttämään generatiivista tekoälyteknologiaa, kertoo tunnettu Xbox- ja pelialan sisäpiiriläinen. Sisäpiiriläinen selvensi, että Xbox Game Studiosilla ei ole toimeksiantoa toteuttaa tekoälyn generoimaa sisältöä Halossa tai missään muussakaan sen projektissa. Vaikka Microsoft jatkaa tekoälyn kokeilua koko ohjelmistokokemuksessaan, sen käyttö pelikehityksessä näyttää pysyvän rajallisena - kuulemma rajoittuen sähköposteihin ja hallinnollisiin tehtäviin luovan tuotannon sijaan.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Halon kehityksessä ei ole generatiivista tekoälyä

Raportti tulee Xbox-insider Jez Cordenilta, joka vahvisti sosiaalisen median kautta, että tuleva Halo-projektiei käytä generatiivista tekoälyä kehitystyössä tai taideominaisuuksien luomisessa. Corden korosti, että Xbox Game Studios ei ole ohjeistanut sisäisiä tiimejään käyttämään tällaisia työkaluja pelin luomisessa. Sen sijaan Microsoftin tämänhetkinen tekoälypainotus - Windows 11:een integroitujen Copilotin kaltaisten alustojen kautta - näyttää suuntautuvan tuottavuuden ja työnkulun parantamiseen, ei viihdesuunnitteluun.

Cordenin lausunto tarjoaa suoran vastakohdan aiemmille raporteille, joiden mukaan sekä PlayStation että Xbox tutkivat generatiivista tekoälyä pelinkehitystä varten. Hänen selvennyksensä rauhoittaa faneja, jotka olivat huolissaan siitä, että tekoäly korvaisi ihmisen luovuuden yhdessä Microsoftin ikonisimmista sarjoista.

Halon tulevaisuus ja huhut uusintaversiosta

Legendaarisesta asemastaan huolimatta Halo-sarja on ollut suhteellisen hiljainen vuonna 2021 julkaistun Halo Infiniten ja sitä seuranneen Halo-televisiosovituksen peruuntumisen jälkeen. Hiljattain verkossa on levinnyt huhuja Halo: Combat Evolvedin mahdollisesta uusintaversiosta, jonka väitetään sisältävän nykyaikaisia mekaniikkoja, kuten sprintin ja päivitetyn visuaalisen ilmeen.

Microsoft ei ole vielä vahvistanut mitään näistä huhuista, mutta on ohjannut faneja pitämään silmällä Seattlen kongressikeskuksessa 24. lokakuuta järjestettävää Halo-maailmanmestaruuskilpailua 2025, jossa saattaa paljastua lisää uutisia sarjan tulevaisuudesta.

Proseduraalinen sukupolvi vs. generatiivinen tekoäly

Jotkut Cordenin viestiin vastanneet fanit arvelivat, että Microsoft saattaisi sen sijaan käyttää proseduraalista sukupolvea, joka on pitkäaikainen pelinkehitystekniikka, joka edeltää nykyistä tekoälybuumia. Toisin kuin generatiivinen tekoäly, proseduraalinen generointi perustuu algoritmeihin - ei neuroverkkoihin - luodakseen ympäristöjä tai sisältöä dynaamisesti. Klassiset pelit, kuten Minesweeper ja Minecraft, käyttävät sitä uusien tasojen luomiseen, kun taas World of Warcraftin kaltaiset pelit käyttävät sitä ryöstösaaliiden määrittämiseen.

Microsoftin varovainen lähestymistapa

Nintendon kaltaiset teknologiajätit ovat julkisesti ottaneet etäisyyttä tekoälyyn perustuvaan kehitykseen, mutta Microsoftin varovainen suhtautuminen generatiiviseen tekoälyyn peleissä kuvastaa laajempaa alan epäröintiä. Toistaiseksi näyttää siltä, että Halonseuraava luku luottaa edelleen perinteisiin pelisuunnittelumenetelmiin ja säilyttää luovan prosessin, jonka ansiosta sarjasta tuli modernin pelisarjan kulmakivi.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Aika näyttää, miten Microsoft lopulta tasapainottaa innovaation ja taiteellisuuden - mutta toistaiseksi Halo pysyy inhimillisten tekijöiden käsissä.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK