MAINOS
MAINOS
EGW-NewsTroy Baker paljasti, kuinka Naughty Dog muutti tärkeän kohtauksen The Last of Us Part II:n lopusta
Troy Baker paljasti, kuinka Naughty Dog muutti tärkeän kohtauksen The Last of Us Part II:n lopusta
61
0
0

Troy Baker paljasti, kuinka Naughty Dog muutti tärkeän kohtauksen The Last of Us Part II:n lopusta

The Last of Us Part II, jota pidetään yleisesti yhtenä sukupolvensa parhaista peleistä, kävi läpi melkoisen määrän muutoksia kehitysvaiheessa. Kuten tiedetään, Naughty Dog kokeili jopa eri loppuratkaisuja, ja kuten yksi näyttelijöistä äskettäin paljasti, finaalin avainkohtaus olisi saattanut päätyä aivan eri paikkaan.

Kyseessä on Ellien ja Joelin välinen viimeinen takaumakohtaus, jossa Ellie toteaa, ettei hän luultavasti koskaan pysty antamaan Joelille anteeksi, mutta aikoo ainakin yrittää. Kuten kävi ilmi, kehittäjät aikoivat alun perin sijoittaa tämän kohtauksen aivan pelin alkuun, ennen kuin Joel kohtaa traagisen loppunsa. Joelin äänenä toiminut Troy Baker paljasti tämän äskettäisessä Party Chat -haastattelussa. Hän lisäsi myös, että studio teki oikean päätöksen siirtämällä kohtauksen pelin loppupuolelle, mikä teki tarinakaaresta yhtenäisemmän. Voit lukea hänen kommenttinsa alta:

”Vietimme koko päivän tuon kohtauksen parissa... Alun perin Neil Druckmann oli kirjoittanut käsikirjoitukseen, että Ellie halaa Joelia, ja Ashley sanoi: ’En ole vielä siinä vaiheessa, en pysty siihen.’ Ei ole kyse siitä, että hän olisi ollut oikeassa, mutta on parempi, että he eivät saa sitä halausta, että jätämme sen jännitteeseen, jätämme sen ratkaisemattomaksi.

Alun perin tuon kohtauksen piti tulla juuri ennen kuin kaikki romahtaa, ja kun se siirrettiin loppuun, se on ihan kuin ’Voi luoja’, se on niin hyvä.”

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Äskettäin myös The Last of Us Part II:n luova johtaja Neil Druckmann paljasti, että studio halusi painottaa enemmän avoimen maailman tyylisiä alueita, joilla Ellie voisi käydä ryöstöretkillä keräämässä tarvikkeita. Lopulta idea hylättiin, koska Druckmannin mukaan se ei sopinut päähenkilön luonteeseen.

Lisäksi viime viikolla Naughty Dog vahvisti kehittävänsä uusia pelejä, jotka sijoittuvat The Last of Us -universumiin. Projektien lukumäärää ei ole paljastettu, mutta Druckmannin mukaan ne ”laajentavat tarinakokonaisuutta kahden ensimmäisen pelin ulkopuolelle”. Voit myös tutustua mahdollisiin suuntiin The Last of Us Part III:lle tai muille spin-off-peleille.

MAINOS
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

MAINOS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER