Ohjausresonanssi Jokaisella koiralla on päivänsä: Kaikki koira- ja lelupaikat
Every Dog Has Her Day on tehtävä, joka päättyy Dylan Fadenin lemmikin adoptoimiseen. Päästäkseen sinne on löydettävä seitsemän salaperäistä koiraa, jotka ovat hajallaan jokaisella Control Resonant -alueen vyöhykkeellä, ja palautettava kunkin koiran kadottama lelu. Muutama koira ilmestyy paikalle, kun teet jotain muuta. Loput ovat sujautettuina nurkkiin, jotka tarvitsevat suurimman osan liikkumisvälineistäsi, ja yksi lelujen kantamista koskeva sääntö tekee paluumatkasta vaikeamman kuin etsinnän.
Jokaisella koiralla on omat päivänsä -tehtävän yleiskatsaus
Tyyppi | Sivutarina |
Vyöhykkeet | Kaikki seitsemän |
Koirat | Seitsemän, yksi vyöhykettä kohden |
Vaatimus | Vaihto neljässä seitsemästä |
Pokaali | Koiran paras ystävä |
Palkinnot | Käyttämätön luotettava jakoavaimen resepti, lemmikki |
Kaikkien kolmen tehtäväketjun koko kampanjajärjestys löytyy Control Resonant Walkthrough Hubista.
Kolme sääntöä, jotka helpottavat tätä tehtävää
Koira kertoo sinulle missä se on. Jos mene lähelle yhtä niistä, kuulet sen vinkumisen. Jos tiedät suunnilleen, mitä korttelia etsiä, ääni kuroo umpeen kuilun nopeammin kuin katsominen.
Lelu on aina sama ja aina samassa paikassa. Se on sinivihreä dinosaurus, ja se on aina Chowtrap-mainoksen alla, jonka tauluilla on lemmikkien kuvia. Kun olet löytänyt koiran, etsi Chowtrap-taulua itse lelun sijaan.
Reach-toiminto ei toimi lelua kannettaessa. Tämä sääntö koskee kaikkia. Voit edelleen hypätä reunojen yli ja käyttää Shiftiä normaalisti, mutta paini on pois päältä, mikä tarkoittaa, että reitti lelulle ei ole juuri koskaan sama kuin paluureitti. Odota pääseväsi sinne Reachilla ja palaavasi jollain Elevate-, Shift-, ilmasuoritus- ja kiipeilyyhdistelmällä.
Ensimmäisen lelun poimiminen lisää tehtävän lokiisi, joten keskustan koira yleensä aloittaa sen, olitpa tarkoittanut sitä tai et.
Keskustan koira ja lelu

Koira on rakennuksen katolla kadun pohjoispäässä, joka johtaa alas Vanhimmasta talosta. Useimmat pelaajat löytävät tämän talon ensimmäisenä, koska se on suoraan lähtöalueelta lähtevällä reitillä.

Lelu on helppokäyttöinen. Katso koiraa kohti ja vasemmalle nähdäksesi rakennuksen, jossa on Chowtrapin mainostaulu. Käytä Elevatea leijuaksesi rakennuksen yli, poimi dinosaurus ja kiipeä sitten takaisin koiran viereistä rakennusta pitkin ylös ja pudota lelu koiran sänkyyn.
Keskuskoira ja lelu

Koira on rakennuksen katolla East Park Stationin vieressä, alueella, jonka tunnistat, jos olet suorittanut Control Resonant Power Lines -läpikäynnin.

Lelu on suoraan hänen vastapäätä kujalla, jossa on sekä lasereita että Hissiä. Käytä Elevatea leijuaksesi vaarojen yllä ja laskeudu dinosauruksen viereen, nosta se sitten ylös ja kiipeä läheisiä reunuksia päästäksesi takaisin korkeammalle.
Evakuointialueen koira ja lelu

Tästä eteenpäin haluat Shiftin, joka tulee Incursion Faultista. Loput neljä koiraa käyttävät sitä kaikki.

Koira on Sinkholen pohjoispuolella, Control Resonant Urban Survival -läpikäynnin Survivalist's Apartment -yhteyteen johtavan kadun päässä.
Hänen luokseen pääseminen vaatii ketjun. Käytä Reach-toimintoa kiivetäksesi rakennuksen huipulle, hyppää sitten kaksoishypyllä Elevateen ja Shiftiin kohdistaaksesi Dylanin käännetyn rakennuksen pintaan. Hän on suoraan edessäsi laskeuduttuasi.

Lelu on rakennuksen katolla, vasemmalla koiran edessä. Mene suoraan koiran takana olevalle rakenteelle ja käytä sitten Elevate-toimintoa Shiftiksi kohdistaaksesi sinut takaisin normaalille katolle. Ota lelu ja suorita sama sarja päinvastaisessa järjestyksessä.
Länsimaisen tunkeutumisalueen koira ja lelu
Koira on kartan luoteiskulmassa, pysäköintihallin länsipuolella. Se on sama pysäköintihalli, jonka läpi ajoit tunkeutumissiirroksen kohdalla, joten alueen pitäisi olla tuttu.
Astu suuren pysäköintihallin kyltin ali, niin hän näkyy kadun toisella puolella ylösalaisin olevan rakennuksen katolla.
Lelu on epätavallisen lähellä. Se on kahden ulkoilmastointilaitteen päällä suoraan käännetyn rakennuksen länsipuolella. Ota se, kohdista itsesi rakennuksen kanssa Shift-näppäimellä ja pudota se hänen sänkyynsä.
Puiston koira ja lelu

Koira on vyöhykkeen koilliskulmassa, suoraan Control Resonant New Growth -läpikäynnin Underhillin asunnon pohjoispuolella.

Häneen on helppo yltää. Leluun ei, koska se on rakennuksen katolla, jonne pääsee vain hissillä.

Nostimen käyttöohjeet:
- Poista homeviholliset kattoalueelta pienellä huoneella, jossa on kaksi tyhjää paristoa.
- Suuntaa kadun toisella puolella olevalle ladattujen akkujen kanssa olevalle pylväälle ja rynnä Aberranttiin.
- Palaa huoneeseen tyhjien paristojen kanssa ja säilytä latausta yhdessä niistä.
- Ota lataus takaisin ulos ja kanna se hissiin.
- Käynnistä hissi painamalla tyhjää akkua hissin ohjauspaneelin vieressä.
- Paina nappia kutsuaksesi hissin alas ja mene sitten rakennuksen huipulle.
Nappaa lelu ylös ja pudota se turvallisesti takaisin alas koiran viereen Elevate-toiminnolla.
Alikulkutunnelin koira ja lelu

Tämä on seitsemästä vaikein, sekä saavuttaa että palata.

Koira on suoraan tutkimuspaikan pohjoispuolella, jossa olet saattanut vierailla Rekursiot ja iteraatiot -tarinatehtävän aikana.

Aloita tutkimusalueen rakennuksesta. Sen vieressä olevassa yhdysrakenteessa on keltaiset teippimerkinnät ja sitä voi kiivetä.

Käytä Elevatea kyseisen rakenteen huipulta päästäksesi punaisen maton muodostamalle polulle ja käytä Shiftiä heti koskettaessasi sitä kohdistaaksesi Dylanin. Juokse polun poikki ja paina sitten uudelleen Shiftiä päästäksesi rakenteen huipulle. Kävele sieltä harmaan rakenteen poikki ja ketjuta Elevate Reachiin päästäksesi läheiseen rakennukseen, jossa koira on.

Lelu on suoraan hänen yläpuolellaan, käänteisellä pinnalla, mikä on koko ongelma.

Kulje koiran luoteispuolella olevaa polkua pitkin, joka kiertää rakennuksen. Kun saavutat pisteen, jossa Dylan voi koskettaa lattiaa suoraan hänen yläpuolellaan, kohdista se siihen Shift-näppäimellä. Liiku koiran suuntaan ja käänny oikealle, jolloin olet lelun alueella.

Paluumatka on mielenkiintoinen osuus. Pudota lelun viereiseen reikään. Hyppää alempana olevalla kerroksella seuraavalle tasanteelle, niin Dylan palaa automaattisesti normaaliin perspektiiviin. Pudota taas reikään, niin olet takaisin sängyn luona.
Tuntematon koira ja lelu

Koira on kelluvassa kaupunkikuvassa kuviollisen kenttätoimiston vasemmalla puolella. Kaupunkikuvaan pääsee lyhyen tasohyppelymatkan jälkeen, minkä jälkeen se istuu terassilla yhden rakennuksen katolla.

Lelu on suoraan häntä vastapäätä olevan valkoisen rakennuksen katolla, ja sen voi tunnistaa katolla olevasta baarin kyltistä.

Aloita polulta, jolla on mainostaulu. Polun päässä kävele pystysuoran katon poikki käyttämällä Shiftiä. Jatka ylitystä ja pääse korotetulle tasanteelle, hyppää sitten kaksoishypyllä ja nouse ylös päästäksesi valkoisen rakennuksen tasanteelle. Käytä Shiftiä heti saapuessasi linjautuaksesi siihen.

Kävele terassin poikki ja nappaa lelu. Alastulo on nopea vaihe: hyppää eteenpäin rakennuksen päältä ja anna painovoiman tehdä työ. Aseta sitten lelu sänkyyn.
Huomautus kattavuudesta
Kolme yllä olevista reiteistä on alun perin dokumentoitu merkittyjen kuvakaappausten avulla sanallisen kuvauksen sijaan: Park-lelun hissijärjestys, tasohyppelyreitin lähtöpiste Tuntemattomaan kaupunkikuvaan ja mikä tietty rakennus Tuntemattomassa maisemissa ylitetään. Vaiheet ovat oikein, mutta näillä kolmella sinun on ehkä suunnistettava visuaalisesti saapuessasi tarkan linjan seuraamisen sijaan.
Kuinka suorittaa tehtävä loppuun

Kaikkien seitsemän lelun löytäminen ei ole viimeinen vaihe, ja tässä kohtaa ihmiset olettavat, että tehtävässä on bugi.
Kun jokainen koira on saanut lelunsa takaisin, teleporttaudu Aukkoon mistä tahansa turvallisesta paikasta. Salaperäinen koira odottaa siellä. Ole hänen kanssaan vuorovaikutuksessa suorittaaksesi Muistiinpanot: Jokaisella koiralla on hänen päivänsä ja avataksesi Koiran paras ystävä -palkinnon.
Saat myös käyttämättömän luotetun jakoavaimen artefaktin, joka toimitetaan reseptinä ja joka on valmistettava ennen kuin voit käyttää sitä.
Yleisiä virheitä
Yrität kurottautua takaisin koiran luo lelu kädessä. Koukku ei toimi kannattelun aikana. Suunnittele paluureitti ennen kuin nostat lelun.
Etsitään lelua mainoksen sijaan. Jokainen lelu on Chowtrap-laudan alla. Löydä lauta, löydät lelun.
Yritetään neljää viimeistä ennen vuoroa. Evakuointialueella, lännen tunkeutumisessa, alikulkutunnelissa ja tuntemattomilla koirilla on kaikki käännetyt pinnat.
Pysähdytään seitsemään leluun. Tehtävä suoritetaan Aukossa, ei pellolla.
Jätetään jakoavain tekemättä. Kuten muutkin Untapped-sarjan tuotteet, resepti ei tee mitään ennen kuin se on tehty.
Mitä tehdä seuraavaksi
Tämä tehtävä kattaa kaikki vyöhykkeet, mikä tekee siitä luonnollisen kumppanin muulle keräilyketjulle. Control Resonant Unsupervised Science -läpikäynti kattaa kuusi testauslaitosta samalla kartalla ja on sen suorittamisen arvoinen rinnakkain.
Niille aluekartoille, jotka tekevät molemmista huomattavasti nopeampia, Control Resonant Notes: Mapping the New New York -kävelyopas kattaa kaikki pelin kartoituspylväät ja anturit.

5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit