
Ohjausresonanssin huoltoprotokollan läpikäynti: Kaikki kolme polttimoa
Huoltoprotokolla alkaa hälytyspuheluna alikulkutunnelin syvimmässä osassa ja muuttuu kolmen hehkulampun huoltotöiksi. Jokaiselle lampulle on kehittynyt persoonallisuus ja ongelma. Jokainen lamppu korjataan samalla tavalla kiertämällä sitä kolme kertaa, mutta mikään niistä ei päästä sinua lähelle, ennen kuin olet hoitanut sen ongelman. Tehtävään kuuluu myös yksi oudoimmista loppukohtauksista, Control Resonant.
Huoltoprotokollan tehtävän yleiskatsaus
Tyyppi | Sivutarina |
Vyöhyke | Alikulkutunneli |
Vaatimus | Täydennä Hedron-linkki |
Kuinka aloittaa | Zoen tiedotustilaisuus Vartiotornissa |
Tavoite | Tutki vanhimman talon hälytysjärjestelmää |
Palkinnot | Standard Issue -haalariasu |
Kaikkien kolmen tehtäväketjun koko kampanjajärjestys löytyy Control Resonant Walkthrough Hubista. Tämä on pelin loppupuolella julkaistavaa sisältöä, joten alikulkutunnelin ja sen pikamatkailuverkoston pitäisi olla jo käytettävissäsi.
Huoltoprotokollan aloittaminen

Tehtävä tulee saataville Hedron Linkin jälkeen, kun tapaat Zoen Vartiotornilla. Keskustelu lisää sekä tämän tehtävän että Control Resonant New Growth -läpikäynnin tehtävälokiin samanaikaisesti.
Seuraa merkintää ja tavoitteen päivityksiä tutkiaksesi vanhimman talon hälytystä. Merkki osoittaa alikulkutunneliin 5, joten käytä pikakulkukoppia ja valitse Syvin alikulkutunneli päästäksesi lähelle.
Alikulkutunneli 5 on pitkä matka alas jopa tämän alueen mittapuulla, eikä laskeutumisen ohittamista varten ole oikotietä. Jos et ole aktivoinut Syvimmän alikulkutunnelin kojua aiemmalla matkallasi, itse laskeutuminen kestää todennäköisesti kauemmin kuin mikään yksittäinen lamppu.
Saavuta vanhimman talon ovi

Laskeudu pikakulkupaikalta alikulkutunnelia 5 pitkin laitureiden, putkien ja reunusten yli, kunnes tulet sinetöityjen turvaovien luo, joissa on merkintä Ovi 'vanhaan' vanhimpaan taloon.
Käytä oven vieressä olevaa sisäpuhelinta. Zoe lukee sinulle vanhan käyttöohjeen radion kautta ja käskee sinua syöttämään morseaakkosin sanalle.
Eli piste, piste, viiva: kaksi lyhyttä huminaa ja sitten yksi pitkä.
Mene sisään, niin ovi avautuu. Työnnä homeisten käytävien läpi toisella puolella ja kiipeä ylös projektorin tiedotushuoneeseen.
Katso tiedotustilaisuus ja löydä lamput

Projektori näyttää elokuvakelaa, jossa on animoitu FBC:n huoltotyöntekijä. Juonen ydin on, että irtonaiset hehkulamput horjuttavat laitosta ja ne on korjattava kiertämällä niitä kolme kertaa kannoissaan. Elokuva tiivistää tämän sanalla "kiirehtiä ja tiukkaa".
Astu viereiseen sähkökeskushuoneeseen nähdäksesi, missä kolme lamppua tällä hetkellä ovat. Tämä päivittää lokin haihtuvien, kasvintorjunta- ja sähköherkkien ominaisuuksien osalta, jotka voi tehdä missä tahansa järjestyksessä.
Polttimo | Sijainti | Mitä tehdä ensin |
|---|---|---|
Haihtuva | Punatiilinen laituri lähellä Halfway Trailia | Käytä rauhoittavaa dialogia ja selvitä sitten vihollisaalto |
Botanofobinen | Homeen peittämä kammio | Tuhoa kaikki home- ja sienikasvustot |
Sähköherkkä | Tutkimussivusto | Heitä kaikki kolme akkugeneraattoria pois reunalta |
Kukin lamppu kieltäytyy kiristyskehotteesta, kunnes sen oma ehto täyttyy, joten valitsemasi järjestys riippuu pelkästään matka-ajasta.
Suunnittelulogiikka on yhdenmukainen kaikissa kolmessa. Jokaisella lampulla on ahdistuskohta, sitä ympäröivä huone sisältää asian, josta se on ahdistunut, ja asian sammuttaminen saa sen pysymään paikallaan. Jos kävelet yhden lampun luo etkä saa mitään kehotetta, vastaus on aina jokin huoneeseen jäänyt asia eikä puuttuva esine tai ohittamaasi sarja.
Kuinka korjata haihtuva lamppu

Avaa Alikulkutunnelikartta ja matkusta nopeasti Halfway Trailille, seuraa sitten reittipistettä Haihtuvalle lampulle, joka roikkuu punaisten vaaralaattojen yllä.
Puhu lampulle ja valitse rauhoittavat sanat: Aika kiristyä, Vaikutat stressaantuneelta ja Kaikki on hyvin, olet kunnossa. Tämän tapahtuessa syntyy aalto korruptoituneita vihollisia, mikä on lampun ahdistusta kirjaimellisesti.
Selvitä aalto ja puhu sille sitten uudelleen toisilla rivisarjoilla: Lopeta huolestuminen, Pysy paikallasi ja Sinun ansaitset korjauksen. Vuorovaikutuskehote tulee näkyviin, joten kierrä sitä kolme kertaa.
Kuinka korjata botanofobinen lamppu

Suuntaa Botanofobisen lampun merkkiin ja kiipeä liikkuvia betonirakenteita pitkin päästäksesi homeen peittämään kammioon.
Tämä sipuli pelkää kasveja, eikä se asetu aloilleen, jos niitä on lähellä. Tuhoa räjähtävät itiöt ja kaikki ympärillä olevat sienikasvustot aseilla tai heittohyökkäyksillä. Kun alue on täysin tyhjä, kierrä sipulia kolme kertaa.
Sähköherkän polttimon korjaaminen

Ylitä geometriset tasanteet kohti tutkimuspaikkaa, jossa on sähköherkkä lamppu.
Tämä vastustaa energialähteitä. Huoneen lähellä on kolme punaista kannettavaa akkugeneraattoria. Poimi jokainen ja heitä se reunuksen yli syvyyteen.
Kun kaikki sähkönlähteet on poistettu, lähesty lamppua ja kierrä sitä kolme kertaa rituaalin loppuun saattamiseksi.
Spoilerivaroitus. Alla oleva osio käsittelee tehtävän finaalia, joka on erilainen kuin mikään muu pelissä. Ohita se, jos haluat nähdä sen mieluummin kylmänä.
Korjaa viimeinen lamppu ja pakene liukumäestä

Mene yläköysiradalla ja seuraa alikulkutunnelin putkia takaisin projektorihuoneeseen.
Huoltotyöntekijä ilmestyy uudelleen ruudulle ja selittää, että viimeinen lamppu on jäänyt kiinni itse heijastetun dian sisään, ja pyytää sitten sinua koskettamaan heijastettua osaa. Lähesty ja ole vuorovaikutuksessa sen kanssa.
Dylan vedetään liukumäkeen ja hänestä tulee litteä, mustavalkoinen sarjakuva. Käy läpi dialogitehtäviä, mukaan lukien taulun kryptisiä käänteisen kolmion muotoisia viestejä, kunnes "Break the lamp" (Katkaise lamppu) tulee saataville vaihtoehdoksi.

Valitse "Rikkoa lamppu". Dylan ottaa esiin sorkkaraudan ja murskaa epävakaan sarjakuvamaisen lampun, projektio hajoaa ja hän laskeutuu takaisin kolmiulotteiseen huoneeseen.
On syytä huomata, että finaali kääntää koko lähtökohdan päälaelleen. Kolme sipulia saatiin ratkaistua olemalla niiden kanssa varovainen, puhumalla vaiennetuiksi, poistamalla niiden pelotteet ja kääntämällä ne varovasti kolme kertaa. Neljäs sipuli hoidetaan sorkkaraudalla, eikä peli kommentoi eroa.
Ylläpitoprotokollan palkinnot

Tiedät tehtävän toimineen, kun tehtävä suoritettu -banneri ilmestyy ja vakiohaalariasu päätyy tavaraluetteloosi. Tehtävälokin merkintä siirtyy suoritettujen listaasi.
Haalari on kosmeettinen osa, joten se menee suoraan vaatekaappiin sen sijaan, että se vaikuttaisi mihinkään mekaanisesti.
Yleisiä virheitä
Morseaakkoston syöttäminen muodossa piste-piste-piste. Se on piste, piste, piste. Kaksi lyhyttä, yksi pitkä.
Yrität kiristää lamppua ennen sen tilan korjaamista. Kehote ei yksinkertaisesti tule näkyviin. Jos mitään ei tapahdu lähestyessäsi, jokin huoneessa häiritsee sitä edelleen.
Jätä yksi sienikasvusto eloon Botanofobisessa sipulissa. Tarkastus koskee niitä kaikkia, myös räjähtäviä itiöitä.
Akkugeneraattorien pudottaminen reunuksen lähelle sen sijaan, että ne olisivat pudotettu sen yli. Niiden on mentävä syvyyksiin, ei lattialle sen viereen.
Mitä tehdä seuraavaksi
Zoen tiedotustilaisuus avaa tämän yhdessä Control Resonant New Growth Walkthrough -pelin kanssa, joka on näistä kahdesta suurempi ja kulkee puiston halki viemärilaboratorioon.
Jos työskentelet joka tapauksessa alikulkutunnelin läpi, Control Resonant Notes: Every Dog Has Her Day -läpikäynnin yksi seitsemästä koirasta on täällä, ja se on hankalin kaikista koiraista tavoitettavissa.

5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen

Kommentit