MAINOS
MAINOS
EGW-NewsHideo Kojiman Physintin kerrotaan olleen "merkittävä" budjetti – mutta Xboxilla se saattaa olla pienempi
Hideo Kojiman Physintin kerrotaan olleen "merkittävä" budjetti – mutta Xboxilla se saattaa olla pienempi
1
Add as a Preferred Source
0
0

Hideo Kojiman Physintin kerrotaan olleen "merkittävä" budjetti – mutta Xboxilla se saattaa olla pienempi

Spekulaatiot Physistin, Hideo Kojiman uuden projektin, ympärillä jatkuvat. Projekti vaihtoi odottamatta omistajaa aiemmin tässä kuussa. Sony kieltäytyi rahoittamasta peliä, kertoman mukaan projektin valtavan budjetin vuoksi, ja Xbox toimii nyt Physistin julkaisijana. Budjetista puheen ollen, tuoreen raportin mukaan se oli todella vaikuttava.

Tällä kertaa Bloombergin toimittaja Jason Schreier jakoi uutta tietoa. Toimittajan YouTube-kanavalla julkaistulla videolla hän paljasti lisätietoja Physistin, PlayStation Studiosin ja Kojima Productionsin välisestä suhteesta. Schreierin mukaan ennen kuin uutinen studioiden välisen yhteistyön päättymisestä levisi, heidän edustajansa olivat neuvotelleet useita kuukausia – toimittajan mukaan – "projektin tulevaisuudesta, projektin budjetista, aikataulusta, jatkoista, yksinoikeudesta, ja lopulta se ei johtanut tyydyttävään tulokseen". Lisäksi ollessaan Japanissa Tokyo Game Show'ssa hän kuuli, että Physistin alkuperäinen budjetti oli "melko merkittävä" ja että hänen mielestään Xbox maksaa hieman vähemmän Kojiman uuden pelin kehittämisestä.

Schreiberin artikkeli paljasti tarkemmin, miksi PlayStation päätti olla ostamatta Physintiä. Artikkelissa mainittiin erityisesti budjetin ylitys, Death Strandingin pettymyksellinen myynti ja riski, että peli ei tuottaisi merkittäviä tuloja, jos se pysyisi yksinoikeuspelinä. Artikkeli herätti niin paljon kohua, että Kojima Productions julkaisi oman lausunnon, jossa se viittasi Schreiberin raporttiin ja väitti, että suuri osa siinä esitetystä ei pitänyt paikkaansa. Samaan aikaan toimittaja kertoi saaneensa tiedot Sonyn, Xboxin ja Kojima Productionsin edustajilta, kuten hän kirjoitti Bluesky -sivullaan.

Myös Hideo Kojima paljasti, että PlayStationista eroaminen oli hänelle vaikeaa, ja hän oli jopa huolissaan siitä, että hänen studionsa saattaisi kärsiä jollain tavalla sen seurauksena. Viime viikolla hän paljasti pelin näyttelijät ja vahvisti, ettei vieläkään tiedä, mitä pelimoottoria projekti tulee käyttämään. Lisäksi Kojima paljasti suunnitelmistaan tehdä Physintistä täysimittainen mediafranchising, joka kattaisi pelien lisäksi myös elokuvia, animen ja tv-sarjoja.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Physintin julkaisupäivä ja alustat ovat tällä hetkellä tuntemattomia.

MAINOS
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

MAINOS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER