EGW-NewsBungien kerrotaan kehittäneen 5–6 peliä ennen Sonyn yrityskauppaa.
Bungien kerrotaan kehittäneen 5–6 peliä ennen Sonyn yrityskauppaa.
248
Add as a Preferred Source
0
0

Bungien kerrotaan kehittäneen 5–6 peliä ennen Sonyn yrityskauppaa.

Bungie – studio, joka tunnetaan parhaiten Halo-pelisarjan ja Destiny-kaksikkopelien kehittämisestä – koki tänä kesänä yhden historiansa vaikeimmista ajanjaksoista. Destiny 2:n tuen lopettamisen ja maaliskuussa julkaistun uuden pelinsä Marathonin epäonnistumisen lisäksi Sony on irtisanonut studiolta merkittäviä työpaikkoja – ja on edelleen epäselvää, mitä kehittäjillä on edessään lähitulevaisuudessa.

Kuten muistamme, Bungie siirtyi Sonyn siipien alle heinäkuussa 2022 tammikuussa tehdyn alkuperäisen ilmoituksen jälkeen, ja tuolloin monet olivat vakuuttuneita siitä, että kyseessä oli Microsoftin vahva vastaus Activision Blizzardin ostoon. Valitettavasti, kuten aika on osoittanut, Sony ei selvinnyt tästä tilanteesta voittajana; edellä mainittu Marathon floppasi, Bungie lopetti Destiny 2:n tuen ja Blizzardista puolestaan tuli Xboxin kannattavin yritys.

Bloombergin toimittaja Jason Schreier paljasti myös mielenkiintoisen yksityiskohdan. Yhdessä viimeaikaisista videoistaan hän totesi, että Bungie oli työskennellyt useiden pelien parissa samanaikaisesti ennen kuin Sony osti studion. Tarkemmin sanottuna projekteja oli 5–6, mutta valitettavasti yksikään niistä ei edennyt täysimittaiseen kehitykseen. Voit lukea Schreiberin yksityiskohtaisemmat kommentit tästä alta:

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

”Osana tätä yritysostoa Bungiella oli työn alla myös joukko muita live-palvelupelejä, jotka Sony halusi nähdä julkaistavan seuraavina vuosina, sekä tietenkin Destiny 2:n, joka on Bungien suuri meneillään oleva projekti. Mutta useista syistä, joihin palaan myöhemmin tarinassa, useimmat näistä projekteista kariutuivat. Uskon, että meneillään oli viisi tai kuusi eri projektia.”

Schreier mainitsi myös, että yksi näistä peleistä oli viime vuonna julkaistu Destiny: Rising, pelin universumiin sijoittuva mobiilipeli, joka ei kuitenkaan menestynyt taloudellisesti, sekä edellä mainittu Marathon. Bungien osalta kerrotaan, että studio on menettänyt noin 400 työntekijää irtisanomisten seurauksena. Kesäkuussa ilmoitettiin myös, että Justin Truman oli eronnut Bungien johdosta.

Samaan aikaan Destiny-fanit ovat toivoen kolmatta osaa jopa käynnistäneet vetoomuksen, joka on kerännyt jo yli 400 000 allekirjoitusta. Bungien nykytilanteen vuoksi pelin julkaisu lähitulevaisuudessa on kuitenkin erittäin epätodennäköistä.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER