Steam-kirjojen paras puolivuotiskausi konsolien myynnin hiipuessa – 11,1 miljardia dollaria vuonna 2026
Valven PC-pelikauppa Steam saavutti kaikkien aikojen suurimman liikevaihtonsa vuoden 2026 ensimmäisellä puoliskolla, keräten arviolta 11,1 miljardia dollaria. Luku on peräisin markkinaseurantayritys Alinea Analyticsilta, ja se ylittää sekä pelipainotteisen vuoden 2025 lopun että kyseisen vuoden ensimmäisen kuuden kuukauden tulokset. Alinea arvioi nämä luvut; Valve ei julkaise omia liikevaihtotietojaan.
Alinean markkina-analyysijohtaja Rhys Elliott liittää kasvun useisiin tekijöihin. Kiinalaiset pelaajat muodostavat suuren osan käyttäjäkunnasta, uudet julkaisut ovat kalliimpia, ja kolmannen osapuolen julkaisijat, kuten Ubisoft, ovat palanneet Steamiin luopuessaan omista käynnistysohjelmistaan. Kiina-tekijä erottuu selvästi. Helmikuuhun 2025 mennessä puolet kaikista Steam-tileistä kuului kiinankielisille käyttäjille, ja tämä osuus on pitänyt alustan perustason korkeana jo ennen uusien julkaisujen ilmestymistä.
Julkaisijoiden paluu kääntää viime vuosien trendin. Studiot, jotka olivat vetäneet pelejä pois Steamista ohjatakseen ostajia kohti omia käynnistysohjelmiaan, ovat tuoneet pelinsä takaisin Steamiin, mikä on lisännyt valikoimaa ja myyntiä, jotka olivat siirtyneet muualle. Uusien julkaisujen korkeammat hinnat nostavat myyntilukuja entisestään.
Mielestäni Kiinan luku on tässä tärkeämpi kuin pelilistat, koska niin suuri käyttäjäkunta asettaa alarajan riippumatta siitä, mitä tietyllä kaudella julkaistaan.
”Kun tarkastellaan tilannetta viimeisen vuosikymmenen ajalta, tilanne muuttuu todella hulluksi.”
— Rhys Elliott
Viimeisen vuosikymmenen aikana Steamin liikevaihto on lähes viisinkertaistunut. Elliott huomasi laskun, kun markkinat jäähtyivät pandemian huipun jälkeen, ja sen jälkeen tasaisen paluun kasvuun seitsemän peräkkäisen puolivuotiskauden ajan. Vuoden 2026 ensimmäisellä puoliskolla liikevaihto oli lähes viisinkertainen verrattuna vuoden 2017 vastaavaan jaksoon.

Kuva: Alinea Analytics
Alinean arvioissa nimetään vuoden suurimmat tulonlähteet Steamissa. Forza Horizon 6 keräsi 197,7 miljoonaa dollaria alle kahdessa kuukaudessa. Resident Evil Requiem on tuonut helmikuun julkaisunsa jälkeen 194,5 miljoonaa dollaria 3,4 miljoonan kappaleen myynnillä Steamissa, josta 1,3 miljoonaa dollaria tuli yhdestä ainoasta kosmeettisesta lisäpaketista. Uusi pelisarja Crimson Desert saavutti 190 miljoonan dollarin tulot maaliskuun julkaisunsa jälkeen. Kolme indie-peliä seuraa tiiviisti perässä: Slay the Spire 2 141,7 miljoonalla dollarilla, Subnautica 2 133,6 miljoonalla dollarilla ja Meccha Chameleon 71,3 miljoonalla dollarilla. Listalla sekoittuvat suuribudjettiset julkaisut ja indie-pelit, jotka tuottavat kukin kymmeniä miljoonia.
PC:n nousu tapahtuu samaan aikaan, kun PlayStation ja Xbox kamppailevat. Microsoftin peliliikevaihto laski seitsemän prosenttia edellisvuodesta, ja tällä viikolla yhtiö toteutti jälleen uudistuksen uusilla irtisanomisilla.
PlayStationilla ei ole mennyt paljon paremmin. Se on myynyt vuodesta 2020 lähtien vuosittain vähemmän omia yksinoikeuspelejään, ja se vahvisti äskettäin, ettei se tuo tulevia yksinoikeuspelejään PC:lle, sulkien siten tulonlähteen, jonka rakentamiseen se oli käyttänyt vuosia.
Molemmat alustat joutuvat kohtaamaan korkeampia laitteistokustannuksia, jotka liittyvät tekoälyn aiheuttamaan RAM-muistin puutteeseen, joka on jo nostanut konsolien hintoja. Sonyn suunnitelma lopettaa pelilevyjen valmistus vuonna 2028 herätti julkista vastustusta, mukaan lukien vetoomuksen fyysisten tallennusvälineiden lopettamista vastaan. Microsoftista on tullut alan ensisijainen kohde, kun sen irtisanomisten laajuus on alkanut valjeta.
Pidän tätä 11,1 miljardin dollarin laskua vähemmän Valven uutena aloitteena kuin pikemminkin siitä, että muu markkina on siirtänyt asiakkaita sille. Luvun taustalla olevat voimat ovat suurelta osin Valven hallinnan ulkopuolella, kun taas Sony ja Microsoft menettävät pelaajia ja hyvää mainetta samanaikaisesti.
Lue myös: Ubisoft julkaisi 9. heinäkuuta sarjan ensimmäisen uusintaversion, Assassin’s Creed Black Flag Resyncedin, PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Steamissa uuden Assassin’s Creed -remaken samanaikainen pelaajamäärä ylitti 104 756, mikä teki siitä sarjan ensimmäisen pelin, joka ylitti 100 000 rajan, ja se ylitti reilusti Assassin’s Creed Shadowsin asettaman edellisen ennätyksen, 64 825. Ubisoftin mukaan peliä myytiin 2 miljoonaa kappaletta kaikilla alustoilla 24 tunnin kuluessa. Metacriticissä uusintaversio piti hetken aikaa sarjan parasta käyttäjäarvosanaa, ja sen arvosana on nyt 8,7, eli samalla tasolla kuin Assassin’s Creed II:lla.
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit