EGW-NewsResident Evil and Evil Within -pelien luoja Shinji Mikami sanoo katsovansa biittejä vain silloin, kun kehittäjät epäonnistuvat.
Resident Evil and Evil Within -pelien luoja Shinji Mikami sanoo katsovansa biittejä vain silloin, kun kehittäjät epäonnistuvat.
237
Add as a Preferred Source
0
0

Resident Evil and Evil Within -pelien luoja Shinji Mikami sanoo katsovansa biittejä vain silloin, kun kehittäjät epäonnistuvat.

On useita syitä, miksi pelaajat päättävät katsoa videopelien läpipeluita eri suoratoistoalustoilla sen sijaan, että pelaisivat pelejä itse. Useimmiten tämä johtuu siitä, että monilla ihmisillä ei yksinkertaisesti ole varaa kalliiseen pelikonsoliin tai tehokkaaseen tietokoneeseen, joten he turvautuvat pelaamiseen tällä tavalla. Resident Evil- ja The Evil Within -pelisarjojen luojalla Shinji Mikamilla on kuitenkin oma näkökulmansa asiaan – ja se antaa varmasti ajattelemisen aihetta.

Tunnettu japanilainen striimaaja Eiko Kano keskusteli hiljattain Nikkan -lehden kanssa, jossa häneltä kysyttiin hänen Resident Evil -pelien läpipeluukokemuksistaan. Konteksti on tärkeä: julkaistessaan videoitaan hän oli huolissaan siitä, että ne saattaisivat estää pelaajia pelaamasta Capcomin pelejä, vaikka Kanolla oli virallinen lupa studiolta. Keskustelun aikana hän paljasti keskustelleensa henkilökohtaisesti pelin ohjaaja Shinji Mikamin kanssa ja kysyneensä tältä, mitä mieltä hän oli siitä, että pelaajat katsoisivat pelin kulkua YouTubessa ja Twitchissä sen sijaan, että pelaisivat pelejä itse. Mikamin mukaan kehittäjien tulisi suunnitella pelejä niin, että pelaajilla voi silti olla ainutlaatuinen ja henkilökohtainen kokemus katsottuaan jonkun toisen läpipeluukokemuksen. Kanon Mikamin ja hänen suhteensa kohokohdat voit katsoa alta:

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

”Jos katsojat katsovat pelin loppuun asti ja ovat tyytyväisiä siihen, peli oli vain niin hyvä. Meidän tehtävämme on tehdä pelejä, jotka saavat ihmiset haluamaan pelata läpi omin käsin, vaikka he olisivat nähneet jonkun muun tekevän sen, joten jatka striimaamista.”

Pelin katselukokemus voi kuitenkin olla hyödyllinen. Pelaajat voivat ainakin arvioida, kuinka hyvin peli vastaa heidän odotuksiaan, arvioida sen pelattavuuden laatua ja tunnistaa mahdolliset suorituskykyongelmat. Tämä näkemys voi olla ratkaiseva tekijä ostopäätöstä tehtäessä, varsinkin jos kyseessä on uusi immateriaalioikeus. Joka tapauksessa Shinji Mikamin kaltaisen asiantuntijan mielipiteellä, joka on osallistunut monien hienojen pelien luomiseen, on varmasti merkitystä.

Oletko samaa mieltä Shinji Mikamin kanssa siitä, että pelien pelaamista kannattaa mieluummin katsoa striimien kautta kuin pelata niitä itse? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER