EGW-NewsSonyn kerrotaan olevan tyytymätön studioidensa yksinpelien kehitysvauhtiin
Sonyn kerrotaan olevan tyytymätön studioidensa yksinpelien kehitysvauhtiin
280
Add as a Preferred Source
0
0

Sonyn kerrotaan olevan tyytymätön studioidensa yksinpelien kehitysvauhtiin

On hyvin tiedossa, että seuraavien vuosien, ellei pidempään, Sony keskittyy kehittämään tulevia yksinpeliään yksinoikeudella PlayStation-konsoleille. Yhtiön edustajat vahvistivat hiljattain virallisesti suunnitelmansa lopettaa yksinoikeuspelien julkaisemisen PC:lle maaliskuussa ilmestyneiden aiempien raporttien jälkeen.

Sonyn sisällä kasvaa tyytymättömyys sen sisäisten studioiden kehityskäytäntöihin. Erityisesti vastauksena Blueskyn käyttäjälle, joka kyseenalaisti, miksi Naughty Dog käyttää yli viisi vuotta ja 300 miljoonaa dollaria yksinpeliprojektin kehittämiseen, mutta on edelleen haluton investoimaan pitkäaikaiseen moninpelitukeen, Bloombergin Jason Schreier totesi, että Sonylla on selvästi haasteita tällä alueella. Kontekstin vuoksi tämä liittyy Destiny 2:een ja viimeaikaisiin raportteihin, joiden mukaan pelin live-tukea ollaan vähentämässä, minkä odotetaan tapahtuvan samaan aikaan Bungien merkittävien irtisanomisten kanssa.

Sonyn kerrotaan olevan tyytymätön studioidensa yksinpelien kehitysvauhtiin.

”Yritys, jolla ei ole ongelmaa antaa Naughty Dogin käyttää yli 5 vuotta ja 300 miljoonaa dollaria yksinpeliin, on nyt huolissaan rahan käyttämisestä uuteen MMO-räiskintäpeliin, jolla on sisäänrakennettu fanikunta. Aivan fantastista.”

"Oi, heillä on ehdottomasti ongelma sen kanssa"

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Jonkin ajan kuluttua Schreier antoi yksityiskohtaisemman kommentin asiasta ResetEra -foorumeilla. Hän selvensi, ettei viitannut erityisesti Naughty Dogiin, vaan pikemminkin tilanteeseen kokonaisuutena, sillä Sony käsittelee usein ongelmia, jotka liittyvät paisuneisiin budjetteihin ja niistä johtuviin pitkittyneisiin kehityssykleihin. Hänen tarkka lainauksensa löytyy alta:

"Missä ihmeessä tätä voitaisiin tulkita niin, että Sonylla olisi "ongelma nimenomaan Naughty Dogin kanssa", kun koko lähtökohta on se, että joku kysyy, miksi Sonylla *on ongelma vain Bungien kanssa*, ja vastaukseni on, ettei asia ole näin?"

Tämän vastauksen koko pointti on se, että Sonylla, kuten muillakin peliyrityksillä, on ongelma paisuvien budjettien ja aikataulujen kanssa missä tahansa ne sitten ovatkin.”

Naughty Dogin osalta studio työstää aktiivisesti uutta peliään nimeltä Integalactic: The Heretic Prophet. Peli julkistettiin jo vuonna 2024, mutta sillä ei ole vielä julkaisupäivää. Uusimpien huhujen mukaan se julkaistaan PlayStation 5:lle vuonna 2027 ja PlayStation 6:lle pari vuotta myöhemmin. Pelin lupaillaan myös olevan Naughty Dogin tähän mennessä suurin projekti, ylittäen The Last of Us: Part II:n noin kaksi kertaa, ja se sisältää roolipelielementtejä.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER