EGW-NewsUuden PlayStation 5 -yksinoikeuden, Sarosin, myynti ei kuulemma ole vaikuttavaa
Uuden PlayStation 5 -yksinoikeuden, Sarosin, myynti ei kuulemma ole vaikuttavaa
334
Add as a Preferred Source
0
0

Uuden PlayStation 5 -yksinoikeuden, Sarosin, myynti ei kuulemma ole vaikuttavaa

Huhtikuun 30. päivänä Housemarque-studio, joka tunnetaan nimestään Returnal, on julkaissut uusimman yksinoikeuspelin PlayStation 5:lle - Saros. Huolimatta siitä, että pelillä ei ollut laajaa PR-kampanjaa eikä moni pitänyt sitä todella merkittävänä tuotteena, vähän ennen sen julkaisua pelikriitikoiden arviot tekivät vaikutuksen moniin pelaajiin.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Huomattava määrä pelimedioita kehui Housemarquen luomusta Sarosia sen mukaansatempaavasta pelattavuudesta, taistelujärjestelmästä, hyvin suunnitellusta tunnelmasta ja tasosuunnittelusta ja kutsui sitä yhdeksi vuoden tärkeimmistä peleistä. Pääosin positiivisista arvosteluista huolimatta pelin myynti näyttää kuitenkin olevan kaikkea muuta kuin tyydyttävää.

Alinea Analyticsin uuden raportin mukaan pelin julkaisun jälkeisten kahden ensimmäisen viikon aikana Sarosin myynti oli noin 300 000 myytyä kappaletta, mikä tuotti yli 22 miljoonan dollarin tulot. Tämä on vielä kelpo tulos uudelta IP:ltä, mutta verrattuna Returnaliin, joka julkaistiin vuonna 2021, kun PlayStation 5 oli juuri ilmestynyt ja oli pääsemässä vauhtiin, Housemarquen uuden pelin myynti on selvästi jäljessä.

Sales of a New PlayStation 5 Exclusive, Saros, Reportedly Not Impressive 1

Kuten alla olevasta kuvasta voi tarkistaa, analyytikot arvioivat, että 78 prosenttia Saros-pelaajista pelasi Returnalia, mikä on merkittävä luku. Lisäksi 56% kokeili Sucker Punch Productionsin viime vuoden hittiä Ghost of Yotei ja vielä 37% Death Stranding 2: On the Beachia. Näiden nimikkeiden lisäksi raportissa mainitaan myös Pragmata (33%), Crimson Desert (27%) ja Hades II (14%).

Mitä tulee pelaajien huippuaktiivisuuteen Sarosissa, indikaattorit ovat täällä positiivisempia. Ensimmäisellä viikolla pelin julkaisun jälkeen samanaikaisesti pelissä olleiden pelaajien määrä ylitti 142 000:n rajan, mutta sen jälkeen keskimääräinen määrä laski karkeasti 115 000:sta 140 000:een.

Analyytikot huomauttavat Sarosin myynnin mahdollisista ongelmista, jotka johtuvat kovasta kilpailusta markkinoilla, erityisesti tämän vuoden huhtikuussa. Vähän ennen pelin julkaisua julkaistiin Capcomin uusi IP, Pragmata, joka osoittautui suureksi menestykseksi. Sen lisäksi ei voi olla mainitsematta jo edellä mainittua Crimson Desertiä, joka myy erittäin hyvin PlayStation 5:llä, sekä Diablo IV-Lord of Hatred -laajennusta Diablo IV:lle ja joitakin uusia lupaavia nimikkeitä, kuten Mouse: P.I. for Hire tai Tides of Tomorrow.

Oletko huolissasi Housemarquen uuden PlayStation 5:n yksinoikeuspelin Sarosin myynnistä? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER