EGW-NewsSilent Hill f ylittää 2 miljoonan myydyn kappaleen rajan, kun Konami muokkaa kauhutarjontaansa uudelleen
Silent Hill f ylittää 2 miljoonan myydyn kappaleen rajan, kun Konami muokkaa kauhutarjontaansa uudelleen
375
Add as a Preferred Source
0
0

Silent Hill f ylittää 2 miljoonan myydyn kappaleen rajan, kun Konami muokkaa kauhutarjontaansa uudelleen

Konami ilmoitti, että syyskuussa 2025 julkaistua Silent Hill f -peliä on myyty maailmanlaajuisesti yli kaksi miljoonaa kappaletta tämän vuoden huhtikuun 22. päivään mennessä. Luku piilotettiin yrityksen tiedotteeseen ilman seremoniaa. Kyseessä on ensimmäinen varsinainen uusi Silent Hill sitten vuoden 2012 Downfallin. 13 vuoden tauko, jonka aikana sarja oli uinunut peruutusten, vuotojen ja P.T.-vitsin lisäksi.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Pelin on kehittänyt NeoBards Entertainment Konamin tuella ja julkaissut Konami. Se sijoittuu 1960-luvun Japaniin ja seuraa Shimizu Hinakoa, nuorta naista, joka on jäänyt perinteisten odotusten ja sodanjälkeisen muutoksen keskellä olevan maan väliin. Tapahtumapaikka poikkeaa jyrkästi Silent Hill 1, 2, 3 ja 4 -elokuvia määrittäneistä sumuisista amerikkalaisista kaupungeista. Taistelu on rajumpaa kuin fanit odottivat, hirviöt ovat NeoBardsin konseptitaiteilijoiden suunnittelemia, ja käsikirjoitus on peräisin Ryukishi07:ltä, jonka aiempiin töihin kuuluvat muun muassa Higurashin ja When They Cryn kaltaiset visuaaliset romaanit. Säveltäjä Akira Yamaoka, joka on ollut mukana pelisarjassa vuodesta 1999 lähtien, palasi soundtrackille ja esiintyi Ryukishi07:n ja tuottaja Motoi Okamoton kanssa Anime Expo 2025 -tapahtumassa keskustelemassa pelin sävystä. Silent Hill f oli myös ensimmäinen pääpelisarjan osa, joka sai CERO:Z-luokituksen Japanissa, joka on maan tiukin ikäluokitus.

PC Gamerin Elie Gould antoi pelille 90%:n arvosanan, kutsuen sitä "todelliseksi paluuksi muotoon" ja kuvaillen sitä nimikkeeksi, joka "ei ainoastaan voi ylpeästi seisoa rinta rinnan sarjan muiden goljattien kanssa, vaan joka on tarpeeksi rohkea ottamaan riskejä ja ottamaan käyttöön muutoksia, jotka luovat pohjan sille, minkä toivon olevan Silent Hill -pelien uusi standardi tulevaisuudessa". Tuo arvostelu on osasyy siihen, miksi myyntiluku on otettu vastaan niin kuin se on otettu. Kaksi miljoonaa ei ole Resident Evil -luku, eikä sen tarvitsekaan olla. Silent Hill ei ole koskaan toiminut tuolla mittakaavalla, eikä Japanin maaseudulle sijoittuva hidas psykologinen kauhupeli tule koskaan toimimaankaan. Yleisön koostumus on tärkeämpi kuin sen koko: pitkäaikaiset Silent Hill -pelaajat, jotka olivat jo kirjoittaneet sarjan pois, ja uudempi yleisö, joka oli perehtynyt sarjaan vain viittausten ja uusintaversioiden kautta.

Silent Hill f Crosses 2 Million Copies Sold as Konami Reshapes Its Horror Slate 1

PC Gamerin mukaan naisten pelot ovat pelin suunnittelun keskiössä, ja ohjaaja Al Yang on ollut avoin siitä, miten tämä työ on tehty. GDC:llä hän kertoi PC Gamerin vanhemmalle päätoimittajalle Wes Fenlonille, että studio tukeutui tiimin naisiin Hinakon kohtaamien pelkojen ja niitä edustavien hirviöiden muokkaamisessa.

"Tiimissämme on paljon naispuolisia jäseniä, ja heiltä kysyttiin aina kysymyksiä Hinakon kohtaamista peloista ja niitä edustavista hirviöistä. Jotkut heistä ovat naimisissa, joillakin on lapsia, jotkut ovat juuri valmistuneet koulusta. Eri ikäluokilta saa siis erilaisia näkökulmia. En ole pätevä kertomaan, miltä naisten pitäisi tuntea tai mitä paineita. Voin yrittää ymmärtää, mutta se ei kuulu minulle. Voin korkeintaan keskustella ihmisten kanssa ja saada palautetta ja yrittää kääntää sitä mahdollisimman paljon."

- Al Yang

Tämä palaute muokkasi Hinakon raskauspelkoon sidottua hirviötä, jonka piirsi yksi NeoBardsin naiskonseptitaiteilijoista. Se muokkasi myös ilmestyksiä, jotka liittyvät Hinachon pelkoon avioliitosta, äitinsä kaltaiseksi muuttumisesta, ystäviensä etääntymisestä ja liiallisesta riippuvaisuudesta pikkukaupungista, jossa hän kasvoi. 1960-luvun Japani ankkuroi nämä pelot tiettyyn historialliseen hetkeen, jolloin japanilaisia naisia koskeva oikeudellinen ja kulttuurinen perusta oli muuttumassa. Pelissä ei ole yhtä ainoaa "hyvää" loppua. Pelaajia ohjataan erilaisiin johtopäätöksiin sen perusteella, mitä Hinako päättää omasta elämästään, ja kirjoituksessa useita lopputuloksia pidetään yhtä pätevinä.

Kaksi miljoonaa myytyä kappaletta päivittää Konamin viimeaikaiset lausunnot julkaisutahdista. Famitsu-lehden haastattelussa tuottaja Motoi Okamoto sanoi, että kustantaja tähtää nyt yhteen Silent Hill -peliin vuodessa, kun mukaan lasketaan sekä julkistetut että julkistamattomat pelit.

"Sen jälkeen kun Silent Hill 2 julkaistiin lokakuussa 2024, pystyimme toimittamaan Silent Hill f:n syyskuussa 2025, ja Silent Hill -sarja on alkanut päästä takaisin raiteilleen. Kun otetaan huomioon sekä julkistetut että julkistamattomat pelit, pyrimme julkaisemaan noin yhden pelin vuodessa. En ole varma, kuinka suuren osan tästä pystymme toteuttamaan, mutta teen edelleen parhaani Silent Hill -sarjan tuottajana."

- Motoi Okamoto

Mielestäni Konami on ansainnut tuon tahdin suhteen etulyöntiaseman, sillä Master Collection Vol. 1:n, MGS Deltan ja Silent Hill 2:n viimeaikaiset julkaisut ovat tulleet julkaisijalta, joka on halukas budjetoimaan vanhan IP:nsä kunnolla ja luovuttamaan jokaisen julkaisun studiolle, joka oikeasti välittää lähteestä. Tahtia elää tai kuolee sen mukaan, mitä on tulossa. Silent Hill: Townfall on seuraava varmistettu tulokas, Screen Burn Interactiven spin-off, joka sijoittuu kuvitteelliseen skotlantilaiseen St. Amelia -nimiseen kaupunkiin vuonna 1996. Pelaajat ottavat ohjattavakseen Simon Ordellin, joka herää siellä ilman mitään muistikuvaa siitä, miten hän on sinne saapunut. Konami ja studio eivät ole virallisesti nimenneet Townfallin julkaisupäivää, mutta sisäpiiriläinen immalkwalahi on väittänyt, että peli paljastetaan 5.-8. kesäkuuta järjestettävillä Summer Game Fest -tapahtumilla, ja sen julkaisu tähtää 14. elokuuta PC:lle ja PlayStation 5:lle. Hän on itse suojannut raporttia ja todennut, että aiemmat Silent Hill -julkaisut ovat ilmestyneet syys- ja lokakuun välisenä aikana, eikä Konami ole vahvistanut elokuun päivämäärää.

Silent Hill f Crosses 2 Million Copies Sold as Konami Reshapes Its Horror Slate 2

Townfall muuttaa myös Silent Hillin pelattavuutta. Peli on rakennettu ensimmäisen persoonan kuvakulmasta, ja siinä käytetään sekä lähitaisteluaseita että tuliaseita. Johtava suunnittelija Graeme McKellan ja QA-päällikkö Linda Stenback kertoivat PC Gamerille, että taistelu ja hiiviskely ovat tasavertaisia, ja että jotkut osiot työntävät pelaajia jompaan kumpaan suuntaan riippuen kohtaamisen suunnittelusta. Studio on siirtymässä lähemmäs toimintakauhua kuin hidasta kauhua, josta Silent Hill yleensä tunnetaan, mutta yrittää samalla säilyttää sarjan levottomuutta herättävän sävyn. Tämä tasapaino on sama ongelma, jonka kanssa Townfallin markkinointi on kamppaillut siitä lähtien, kun peli julkistettiin ensimmäisen kerran vuonna 2022, jolloin se oli vain pelkkä soittorasiaan sidottu teaser.

Toinen suuri projekti on alkuperäisen Silent Hillin uusintaversio, jälleen Bloober Teamilta, Silent Hill 2: Remaken kehittäjiltä. Nimikettä kiusoiteltiin viime vuoden Konamin Press Start Showcasen yhteydessä. Silent Hill Remakesta ei kuitenkaan ole lähiaikoina puhetta. Sisäpiiriläinen Nash Weedle on kehottanut faneja olemaan kärsivällisiä, ja PlayStation-insinööri TCMFGamer on kertonut, että projekti on ollut kehitteillä vuodesta 2022 lähtien ja tuskin saapuu markkinoille ennen vuotta 2027. Bloober työstää samaan aikaan myös muita nimikkeitä, kuten Cronosia: The New Dawn, mikä hidastaa aikataulua entisestään. Okamoton kuvaama kerran vuodessa tapahtuva tahti nojaa siis vahvasti Townfalliin vuonna 2026, eikä Silent Hill 1:n uusintaversio todennäköisesti saavu aikaisintaan vuonna 2027.

Silent Hillin lisäksi Konami on suunnitellut Metal Gear Solid 4:n uutta kokoelmaa, joka on virallisesti julkistettu nimellä Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 helmikuun 2026 State of Play -tapahtumassa. Volume 2 tuo Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsin pois PlayStation 3:lta ensimmäistä kertaa sitten pelin julkaisun vuonna 2008, Metal Gear Solid: Peace Walkerin ja Game Boy Color -pelin Metal Gearin ohella: Ghost Babel. Kokoelma julkaistaan 27. elokuuta 2026 PS5:lle, PC:lle Steamin kautta, Nintendo Switchille, Nintendo Switch 2:lle ja Xbox Series X|S:lle. MGS4:n verkkokomponentti, Metal Gear Online, ei palaa; palvelimet suljettiin vuonna 2012 ja Konami on vahvistanut niiden pysyvän poissa käytöstä. Peace Walker säilyttää alkuperäiset online-tilansa, ja Switch-versiot tukevat paikallista langatonta pelaamista. MGS Delta on jo nostanut Metal Gear -sarjan yli 65 miljoonan myydyn kappaleen, mikä viittaa siihen, että Konamin halu elvyttää vanhempaa katalogiaan ei ole loppumassa lähiaikoina.

Silent Hill f:n kaksi miljoonaa myyntiä (muistamme myös miljoonan myydyn pelin) on nyt se luku, jota vasten loput pelisarjasta mitataan. Jos 1960-luvun maaseudun Japaniin sijoittuva, nuoren naisen pelkojen kautta kerrottu harkittu peli pystyy ylittämään tuon riman, Townfallin toiminnallisemmalle kokeilulle on tilaa hengittää, ja Silent Hill 1:n uusintaversiolla on katetta pitkälle viivästymiselle. Näen Konamin laajemman strategian tuottavan tulosta, koska julkaisija on lakannut pitämästä valikoimaansa nopeana täytteenä ja antanut ulkopuolisten studioiden hoitaa franchising-pelejä lähdemateriaalin mukaisilla budjeteilla. 13 vuoden tauko ennen Silent Hill f:ää näyttää olevan viimeinen tämän mittakaavan aukko.

NeoBardsin päätös rakentaa peli naispuoliselta henkilökunnalta saadun palautteen perusteella eikä ulkopuolisen käsityksen perusteella siitä, mitä japanilaisen teinitytön pitäisi pelätä 1960-luvun alussa, on osasyy siihen, miksi projekti on toiminut kaupallisesti. Kaksi miljoonaa kappaletta noin kahdeksassa kuukaudessa markkinoilla sulkee pois väittelyn siitä, onko Silent Hill -yleisöä vielä olemassa. Se on olemassa, ja Konamilla on nyt tiedot, joiden perusteella Okamoton hahmottelemaa suunnitelmaa voidaan rahoittaa jatkossakin.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER