Liquid Swords esitteli uuden päivityksen Samsonille - Kuukausi pelin julkaisun jälkeen
On kulunut kuukausi siitä, kun Liquid Swords julkaisi debyyttinsä Samsonin PC:lle. Just Cause- ja Mad Max -pelien entisten kehittäjien peli kohtasi ankaraa kritiikkiä paitsi toistuvan pelattavuutensa ja heikon kerrontansa vuoksi, myös ennen kaikkea lukuisten teknisten ongelmien vuoksi; tämän vuoksi kehittäjät julkaisevat säännöllisesti päivityksiä näiden vikojen korjaamiseksi.
Uudessa Steam-blogikirjoituksessa Liquid Swords paljasti yksityiskohtia Samsonin viidennestä laajennuksesta, joka on aiemmin vahvistettu 2026 Roadmapissa. Se päivittää vihollisen tekoälyä uusilla hyökkäystyypeillä, parantaa ajoneuvojen käyttäytymistä ja korjaa useita tarinatehtävissä esitettyjä ongelmia. Tarkemmat tiedot Samsonin viidennestä päivityksestä löydät alta:
"Hei kaikki,
Olemme virallisesti livenä viidennen päivityksemme kanssa! Olemme vain noin kuukauden verran Samsonin ollessa maailmalla. Emme rehellisesti voi uskoa sitä. Se on varmasti ollut matka, ja kaikki parannukset, joita olemme ehtineet tehdä peliin julkaisun jälkeen, ovat paljon teidän ansiotanne ja kaiken palautteen ansiosta, jota olette ottaneet aikaa antaa meille. Tiimille on ollut niin palkitsevaa nähdä kaikkien pelaavan peliä ja tekevän Samsonin kanssa omia juttujaan. Olemme hyvin kiitollisia jatkuvasta kiinnostuksesta ja mahdollisuudesta jatkaa aikaa ja rakkautta peliin. Tulevia ehdotuksia tai palautetta varten luemme aina foorumeita täällä Steamissa, mutta meillä on myös Discord-yhteisö, johon voit liittyä täällä: https://discord.gg/xPHpQgKUwG Nyt riittää puhuminen, olemme täällä liittämässä mukaan juuri julkaistun päivityksen #5 changelogin!
Taistelu:
- Viholliset liikkuvat nyt taistelualueilla sujuvammin, jäävät harvemmin kiinni esineisiin ja heidät voidaan ahdistaa kulmiin, mikä estää heitä väistämästä, mikä tekee paikannuksesta ja väkijoukon hallinnasta tehokkaampaa.
- Runsaslukuiset viholliset käyttävät nyt laajempaa hyökkäysvalikoimaa, mikä tekee niiden taistelukäyttäytymisestä dynaamisempaa ja vähemmän ennustettavaa.
- Ympäristövaarat laukeavat nyt luotettavammin, kun niitä käytetään lyhyeltä etäisyydeltä.
- Pehmolintuase on nyt saatavilla alkuperäisen Chapter-tehtävänsä ulkopuolella, mikä helpottaa sen hankkimista. Löydät sen "Slayboy Mansion" Beatdownista. Se herää nyt uudelleen joka kerta, kun pelaat tätä tehtävää, mikä ei aiemmin ollut mahdollista.
Ajoneuvot:
- Ajoneuvoista poistuminen on nyt sujuvampaa ja herkempää, mikä mahdollistaa nopeamman siirtymisen ajamisen ja jalkautumisen välillä.
- Vihollisten vuorovaikutusta, kun he yrittävät vetää pelaajia ulos ajoneuvoista, on parannettu, mikä on johtanut johdonmukaisempaan käyttäytymiseen.
- Karttanavigointi tarjoaa nyt luotettavamman reitityksen valtateiden alapuolella sijaitseviin kohteisiin.
- Liikenneverkkoja on laajennettu alueilla, joilta ne puuttuivat, ja näin on luotu yhtenäisempi ja yhtenäisempi tieverkko eri puolille maailmaa.
Muuta:
- Holvaaminen ja kiipeäminen on nyt herkempää ja luotettavampaa, mikä tekee ympäristön ylittämisestä sujuvampaa. Esimerkiksi kiipeilyyn ja hyppäämiseen on nyt helpompi siirtyä sprintin aikana.
- "Yöpöllö"-taito antaa nyt bonuksensa johdonmukaisesti vain kerran yössä, ja tehtävät pysyvät näkyvissä, kun pelaajilla on riittävästi AP:tä bonuksista niiden aktivoimiseksi.
- "On a Roll" -taidossa oli ongelma, jonka vuoksi sen palkinto saatiin, vaikka menisit nukkumaan, vaikka sinulla olisi 0 toimintapistettä jäljellä. Tämä on nyt korjattu.
- Hahmojen sijoittelua maailmassa on hiottu, mikä vähentää tapauksia, joissa hahmot leikataan ympäristöön tai käännetään väärään suuntaan.
- Pelaajia ei enää siirretä rajojen ulkopuolelle, kun he ovat vuorovaikutuksessa joidenkin kiinnostavien kohteiden kanssa.
- Puhelimen käyttö on nyt estetty taistelun aikana kotona ollessaan, mikä takaa saumattomamman pelaamisen aktiivisten kohtaamisten aikana.
- Useita korjauksia, joissa pelaajat saattoivat juuttua jumiin tai pudota maailman läpi.
Luvut ja työpaikat:
- Luvussa 12 "Rosary Requiem" on tehty lisähiontaa sujuvamman kokemuksen varmistamiseksi: Volkovin dialogi käynnistyy nyt luotettavasti kiinnioton jälkeen, hänen läsnäolonsa ja ajoneuvonsa säilyvät oikein, ja tehtävän kulku ratkeaa selvästi, jos hänet eliminoidaan ennen takaa-ajoa.
- Pelaajat eivät enää jumiudu The Double Tapiin luvun 1 "Blood On Tap" ampumakohtauksen jälkeen, vaikka välivideot ohitettaisiinkin.
- Luvussa 13 "Evil" - ihmiskaupan uhrit eivät enää liity Beatdown-tapahtumaan, mikä varmistaa, että kohtaaminen etenee tarkoitetulla tavalla, mikä myös estää pelaajan siirtymisen Wanted-tilaan tehtävän aikana.
- Korjattiin harvinaiset tapaukset, joissa vanhat tehtävät tulivat uudelleen aktiivisiksi, vaikka ne oli jo aiemmin suoritettu.
- Luvun 14 "Am I My Brothers Keeper" lopputaistelu säilyttää nyt aiotun kerronnallisen jännityksensä, eikä vihollinen enää juokse karkuun kesken dialogin.
- Luku 2 "Silver Bullet" - Tehtävän epäonnistumisen ja seuraavana päivänä uudelleen yrittämisen jälkeen dialogi Paulien kanssa alkaa nyt johdonmukaisesti tarkoitetulla tavalla.
- Luku 14 "Am I My Brothers Keeper" - Beatdown-jakso toistuu nyt johdonmukaisesti, kun tehtävä toistetaan seuraavana päivänä.
- Luku 9 "A Walk Down Memory Lane" - Dialogikohtauksessa esiintyvät viholliset on nyt sijoitettu siten, että ne eivät enää ilmesty suoraan pelaajan eteen kohtauksen aikana.
- Tehtävä "Taxi Snitch" - Tehtävä päättyy nyt oikein epäonnistumiseen, kun auto saapuu TYPD:n päämajaan.
- Pelaajat asetetaan nyt taukotilaan, kun he ovat vuorovaikutuksessa tehtävän aloittajien kanssa, mikä estää vahingoittumisen tai kuoleman vuorovaikutuksen ollessa aktiivinen.
- Tommyn animaatio baarissa luvun 9 "A Walk Down Memory Lane" aikana toistuu nyt tarkoitetulla tavalla.
Vakaus:
- Vakausparannuksia, jotka auttavat vähentämään kaatumisia.
- Jatkuvia suorituskykyparannuksia, jotka auttavat vähentämään jumituksia.
Tiedämme myös, että Samson ei tule olemaan saatavilla vain PC:lle, sillä tämän vuoden syyskuussa peli julkaistaan PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S: lle, minkä Liquid Swordsin johtaja Christofer Sundberg vahvisti. Samson on 1990-luvulle sijoittuva toimintarikospeli. Pelaaja pelaa Samson McCrayta, joka palaa Tyndalstonin brutaaliin kaupunkiin maksaakseen suuren velkansa ja suojellakseen siskoaan, osallistuen intensiivisiin lähitaisteluihin ja autopohjaisiin taisteluihin.
Peli on nyt saatavilla PC:lle (Steam ja Epic Games Store).
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit