Blood of Dawnwalkerin avulla voit ohittaa kaiken ja voittaa pelin prologin jälkeen
Johtava quest-suunnittelija Rafał Jankowski on vahvistanut, että taitavat pelaajat voivat ohittaa lähes kaikki The Blood of Dawnwalkerin questit ja suunnata suoraan loppupomoa kohti prologin jälkeen. Lisäksi studio ilmoitti hiljattain julkaisupäivän ja järjestelmävaatimukset synkälle fantasiaroolipelilleen, joka lukittuu 3. syyskuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series S/X:lle.
Pelissä ei ole päätehtävää perinteisessä mielessä. Pelaajat ottavat hoitaakseen Coenin, puoliksi vampyyri, puoliksi ihminen päähenkilön, jolla on 30 päivää ja 30 yötä aikaa pelastaa perheensä vampyyreiltä. Se, milloin ja tapahtuuko pelastus, jää pelaajan päätettäväksi. Prologin päätyttyä laakson ympäristö avautuu, ja päävampyyri Brencis istuu linnassaan, josta lähtien hän on kohteena.
Jankowski kertoi Eurogamerille, että mikään suunnittelussa ei estä suoraa hyökkäystä Brencisin kimppuun, kun prologi on päättynyt.
"On mahdollista jättää paljon sisältöä väliin. Prologin jälkeen mikään ei estä sinua menemästä suoraan Brencisin linnaan ja yrittämästä voittaa isoa pahaa vampyyria ja hänen vampyyriupseereitaan. Se on tietysti vaikeaa, mutta se on fyysisesti mahdollista - sisältö odottaa siellä pelaajia. Viholliset odottavat pelaajia. On täysin mahdollista ohittaa kaikki, kuten kaikki nämä tehtävät."
- Rafał Jankowski
Jankowski ei ole itse yrittänyt juoksua ja sanoi, ettei hän ole varma, kuinka vaikea rynnäkkö on. Tiimi rakensi linnan niin vaikeaksi, että suunnittelu ei kannusta reitille ensimmäisellä läpipeluukerralla. Hän odottaa pelaajien onnistuvan siinä pian julkaisun jälkeen.
Näen vetovoimaa siinä, että noin 50 tunnin roolipeli romahtaa paljon lyhyemmäksi kriittiseksi poluksi itsevarmalle juoksijalle, vaikka kaupalla jätetäänkin suurin osa siitä, mitä Rebel Wolves rakensi, näkemättä.

Pelaajille, jotka sitoutuvat maailmaan ennen lopullista hyökkäystä, rakenne (tai vaikutelma siitä ) on samanlainen kuin Crimson Desertissä ja Clair Obscurissa: Expedition 33, ja luutnantin metsästys vetää myös suoraa vertailua Crackdowniin. Brencis ympäröi itseään vampyyriupseereilla, joista jokainen sijaitsee omassa teemoitetussa läänityksessään eri puolilla laaksoa. Näiden luutnanttien tyhjentäminen harventaa tukijoukkoja johtavan vampyyrin ympärillä ennen linnaan hyökkäämistä.
Jokainen tappo tai häiriö lisää Coenin pahamaineisuutta. Järjestelmä seuraa, kuinka paljon pelaaja painostaa Brencisin hallintoa, ja laukaisee halutunlaisen vastatoimen, mukaan lukien julkiset määräykset, joiden tarkoituksena on hidastaa pelaajan toimintaa. Luova johtaja Mateusz Tomaszkiewicz kuvaili kahta käytettävissä olevaa vastatoimia.
"Hän voi lähettää palkkionmetsästäjiä, tai äärimmäisessä versiossa hän voi vain laittaa kaupungin lukitukseen."
- Mateusz Tomaszkiewicz
Pahamaineisuus leikkaa molempiin suuntiin. Laakson kapinalliset asukkaat alkavat suhtautua Coeniin yhä myötämielisemmin, kun hänen toimensa löysäävät Brencisin otetta ja avaavat liittolaisia ja sivupolkuja, jotka pikajuoksu sulkee kokonaan pois. Varhainen hyökkäys linnaan pakottaa Coenin myös kohtaamaan koko vampyyrilauman harvennetun rosterin sijasta.
Studio on arvioinut täyden läpipeluukerran kestoksi noin 50 tuntia, ja se on sanonut, että yksi läpipeluukerta ei kata kaikkea haarautuvaa sisältöä, vaan vaihtoehtoisia tehtäviä ja lopputuloksia on suunniteltu useille läpipeluukerroille. Pikakierros leikkaa tämän suoraan läpi ja jättää sivumateriaalin pöydälle.
Mielestäni kokeilu on mielenkiintoisempi kuin lopullinen kellonaika, sillä jokainen minuutti, joka on leikattu läpikäynnistä, edustaa tehtävää, liittolaista tai lääniä, jonka pelaaja päätti jättää käymättä. Jankowski itse sanoi, että hän haluaa nähdä juoksut, kun pelaajat ovat saaneet ne valmiiksi.
Lue myös, Rebel Wolves paljasti The Blood of Dawnwalkerin pääteeman aiemmin tänä vuonna. Säveltäjä Nikola Kołodziejczyk kirjoitti kappaleen kamariorkesterille, ja sen laulaa puolalainen kansanlaulaja Karolina Matuszkiewicz ja viulunsoittaja Kacper Malisz. Kukaan tekijöistä ei ole päällekkäinen The Witcher 3:n Marcin Przybyłowiczin ja Percivalin score-tiimin kanssa, mutta rakenne - hillitty folk-laulu, joka on kerrostettu rapautuneiden viululinjojen päälle ja rakentuu lyömäsoitinten kautta kovempaan huipennukseen - heijastaa Wild Huntissa käytettyä lähestymistapaa.
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit