EGW-NewsPearl Abyss julkaisi uuden päivityksen Crimson Desertille, Patch Notes versio 1.05.00
Pearl Abyss julkaisi uuden päivityksen Crimson Desertille, Patch Notes versio 1.05.00
301
Add as a Preferred Source
0
0

Pearl Abyss julkaisi uuden päivityksen Crimson Desertille, Patch Notes versio 1.05.00

Yli viikon kuluttua Pearl Abyss on julkaissut uuden päivityksen roolipeliinsä Crimson Desert, jonka tärkein uusi ominaisuus antaa pelaajille mahdollisuuden taistella aiemmin kukistettuja pomoja vastaan ja vallata takaisin aiemmin vapautettuja alueita.

Lisäksi Patch Notes -versio 1.05.00 sisältää uusia legendaarisia eläimiä, uusia lemmikkejä, ja kuten aina, olemme korjanneet lukuisia pelattavuuteen vaikuttavia bugeja kaikilla alustoilla. Voit tutustua tarkempiin tietoihin Crimson Desertin Patch Notes -versiosta 1.05.00 alla:

"Fellow Greymanes, Tässä ovat korjaukset ja parannukset, jotka on lisätty tähän korjaukseen.

Tämä patch tuo mukanaan Rematch- ja Re-blockade-ominaisuudet sekä uusia legendaarisia olentoja, joita voi pitää lemmikkeinä. Lisäksi ongelma, joka esti legendaaristen ratsujen kutsumisen ja ongelma, joka aiheutti toveriluottamuksen nollautumisen, on korjattu. Ymmärrämme, että kun mantereen useampia alueita vapautettiin, tilaisuudet taisteluun vähenivät luonnollisesti. Jotta haasteellisuuden tunne säilyisi, olemme lisänneet Rematch- ja Re-blockade-sisällön. Jatkamme näiden ominaisuuksien hiomista, ja tämä päivitys toimii ensimmäisenä askeleena toteuttamalla niiden keskeiset, perustavanlaatuiset järjestelmät. Tämän perustan pohjalta aiomme tulevissa päivityksissä asteittain parantaa sisältöä ja luoda syvemmän maailman, joten toivomme, että odotat innolla, mitä meillä on luvassa.

Lisätty Rematch-sisältö. (Tätä sisältöä parannetaan jatkuvasti tulevien patchien kautta.):

  • Voimakkaat pomot, jotka kohtasit koko Crimson Desertin ajan, odottavat haastettasi jälleen kerran. Voit nyt pelata minkä tahansa pomon uudelleen milloin tahansa testataksesi edistymistäsi ja kokeillaksesi erilaisia taktiikoita oman taistelutyylisi hiomiseksi.
  • Sytyttämällä lyhtysi edellisen pomokohtaamisen kohdalla voit lukea Memory Fragmentin ja aloittaa uusintaottelun.
  • Memory Fragmentit aktivoituvat, kun pomo on voitettu.
  • Voit etsiä uusintaotteluita varten tarvittavat Memory Fragmentit sekä maailmankartasta että minimapista.
  • Valitse "Avaa kartta" välilehdeltä Tieto > Muistifragmentit > Pomot nähdäksesi tarkalleen, missä olet aiemmin taistellut pomoa vastaan.
  • Voit yrittää uusintaottelua millä tahansa hahmolla (Kliff, Oongka, Damiane).

Uusintaottelussa on aluksi kaksi tilaa, ja voit ottaa uusintaottelun 69 pomon kanssa tästä viikosta alkaen:

  • Muistelu - Taistele pomoa vastaan täsmälleen sellaisena kuin se oli, kun kohtasit sen ensimmäisen kerran.
  • Resonate - Pomojen tilastot skaalautuvat pelaajan etenemisen mukaan. Tätä sovelletaan vain, jos pelaajan tilastot ovat korkeammat kuin alkuperäisen pomon tilastot.

Lisätty Re-blockade-sisältö. (Tätä sisältöä parannetaan jatkuvasti tulevilla korjauksilla.):

  • Uudelleenblokkauksia tapahtuu tietyllä todennäköisyydellä linnoituksille, jotka täyttävät tietyt aika- ja olosuhdevaatimukset.
  • Re-blockadeja sovelletaan latausnäytön jälkeen, kuten tallennuksen ja latauksen jälkeen tai sängyssä nukkumisen jälkeen.
  • Re-blockade tarjoaa kolme tilaa sen taajuuden säätämiseksi. Voit muuttaa tätä Re-blockade Frequency -vaihtoehdon kautta kohdassa Settings > Gameplay. (Jos Re-blockade Frequency -taajuutta muutetaan, uutta taajuutta sovelletaan peliin sen jälkeen, kun kaikki aiemmin suunnitellut Reblockadit on käynnistetty).
  • Re-blockade Frequency: Stable
  • Uudelleenblokkauksia ei tapahdu.
  • Uudelleenlukitusfrekvenssi: Conflict (oletusasetus) (Viimeksi muokattu: 2026/05/02)
  • Uudelleenblokkauksia tapahtuu ajoittain.
  • Re-blockade Frequency: Sota
  • Uudelleenblokkauksia tapahtuu usein.

Uudelleenblokkauksen aikana 13 eri ryhmittymää suorittaa uudelleenblokkauksia 23 linnoituksessa ja louhoksessa:

  • Suunnittelemme osallistuvien ryhmittymien ja kohteena olevien linnoitusten määrän asteittaista lisäämistä lähitulevaisuudessa.
  • Aiomme myös muokata uudelleenblokkausten aikana ilmestyviä vihollisia niin, että ne muodostavat paljon suuremman uhan.
  • Aiomme myös parantaa yleistä vapautus- ja uudelleenblokkausjärjestelmää.

Lisätty uusia legendaarisia eläimiä, joita voi pitää lemmikkeinä:

  • Iron Eagle ja Hyacinth Macaw. Rautakotka ilmestyy tiettyjen ehtojen täyttyessä.

Lisätty uusi olento:

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
  • Mountain God Boar. Vuorenjumalan karju ilmestyy, kun tietyt ehdot täyttyvät.

Muut:

  • Lisätty kauppa, joka myy naamioitumistarvikkeita.
  • Lisätty uusi paikka, josta voi saada kurpitsan pään kurpitsalaikkujen läheisyydessä.
  • Lisättiin kanto-, laske- ja lemmikkivuorovaikutukset hanhi- ja ankkalemmikkejä varten.
  • Parannettu vuorovaikutusta eri puolille maailmaa sijoitettujen kultaharkkojen kanssa, joita ei aiemmin ollut mahdollista saada. Niitä poimimalla saa nyt 5 hopean arvoisen raakakultaharkon.
  • Parannettiin tiettyjen eläinten grafiikan laatua.
  • Parannettiin tiettyjen kauppias-NPC:iden vuorovaikutusta, jotta ne voivat käyttää myös Tackle- ja Carry-ominaisuuksia.
  • Korjattiin ongelma, jossa ohjaimen ja näppäimistön/hiiren ohjausasetukset nollautuivat.
  • Tallennusvalikkoa parannettiin näyttämään automaattinen tallennuskohta.
  • Korjattiin kaatumisongelmia, joita esiintyi, kun asetuksia määritettiin tietyissä ympäristöissä.
  • Parannettiin yleistä vakautta ja korjattiin useita kaatumisia PC:llä, Macilla ja konsoleilla.
  • Korjattiin useita lokalisointivirheitä ja parannettiin lokalisoinnin laatua kaikilla kielillä.
  • Parannettiin tiettyjä NPC:n repliikkejä, ääniä ja reaktioita luonnollisemmiksi ja kontekstiin sopivammiksi.
  • Korjattu erilaisia muita pelin sisäisiä ongelmia."

Tämä päivitys muuttaa kirjaimellisesti Crimson Desertin pelattavuutta ja tekee pelimaailmasta dynaamisemman, sillä viholliset yrittävät nyt vallata takaisin aiemmin raivatun alueen. Tämä tekee pelistä entistäkin viihdyttävämmän ja haastavamman.

Crimson Desertia myytiin hiljattain myös 5 miljoonaa kappaletta kaikilla alustoilla. Sen kunniaksi Pearl Abyss päätti palkita työntekijänsä 5 miljoonan wonin eli noin 3400 dollarin bonuksella. Crimson Desertin päivitysten julkaisemisen lisäksi Pearl Abyss työskentelee myös seuraavan, jo vuodelle 2019 julkistetun nimikkonsa DokeV:n parissa. Kyseessä on avoimen maailman toimintaseikkailuvideopeli, jossa Dokebi-korealaiset kansanperinneolennot saavat voimaa ihmisten unelmista ja törmäävät seikkailuissaan toisiinsa. Pelin julkaisupäiväksi on tällä hetkellä suunniteltu aikaisintaan vuotta 2027 PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle.

Mitä mieltä olet Crimson Desertin uudesta päivityksestä? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Peli on nyt saatavilla PC:lle, Xbox Series X/S:lle, PlayStation 5:lle, Macille ja Xbox ROG Allylle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER