EGW-NewsCapcom irrotti koko luvun Resident Evil Requiemista
Capcom irrotti koko luvun Resident Evil Requiemista
247
Add as a Preferred Source
0
0

Capcom irrotti koko luvun Resident Evil Requiemista

Resident Evil Requiem oli yksi vuoden 2026 puhutuimmista julkaisuista. Tästä kertovat paitsi pelaajien ja kriitikoiden innostuneet arvostelut myös Capcomin taloudelliset tulokset, sillä pelistä tuli pelisarjan historian myydyin nimike ja se ylitti hiljattain 7 miljoonan kappaleen rajan maailmanlaajuisessa myynnissä.

Pelin kehittäjät – erityisesti pelin ohjaaja Koshi Nakanishi ja tuottaja Masato Kumazawa – antoivat hiljattain Denfaminicogamerille haastattelun, jossa he keskustelivat päätöksestä olla sisällyttämättä Ada Wongia Resident Evil Requiemiin ja vihjasivat, että minipeli julkaistaisiin pian osana pelin DLC:tä, joka vahvistettiin viime kuussa. He kuitenkin paljastivat myös, että Capcom on leikannut kokonaisen tarinaluvun pois Resident Evil Requiemista selittäen, että se oli tarpeetonta kokonaisuuden kannalta. Lisätietoja kehittäjiltä löydät alta:

”Olen aiemmin haastatteluissa maininnut, että Resident Evil 7:lle oli olemassa haamu 'Chapter 2', joka leikattiin kehitysvaiheessa. Se oli kohtaus, jossa siirryttiin ensimmäisestä lisärakennuksesta päärakennukseen. Mutta itse asiassa Resident Evil Requiemille oli myös haamu Chapter 2.”

Pelin rakenteen viimeistelyprosessissa teemme paljon valintoja, kuten "Siirretään tätä kohtausta pidemmälle tarinassa", "Leikataan tämä osa kokonaan pois" tai "Lisätään tähän eri elementti".

Emme vain yhtäkkiä leikkaa asioita pois kehitystyön lopussa; teemme usein toistuvia muutoksia alkuperäisessä, luonnosvaiheessa. Tässä prosessissa on melko yleistä, että kokonaisia lukuja katoaa. Se on samanlaista kuin tekstin tai videon editointi. Kuvaamme paljon materiaalia, järjestelemme sen ja mietimme, välittyykö tarkoitettu viesti, millainen tempo ja mielenkiinto ovat, ja sitten leikkaamme pois kaiken tarpeettoman. Yllättävää kyllä, joskus kokonaistulos on parempi, jos tietyt elementit jätetään pois. Vähentäminen on todella tärkeää.

Paljon tietoa voi muuttaa käyttäjien käsitystä asioista. Kun aloin työskennellä Resident Evilin parissa, minulle sanottiin: "Resident Evil saattaa näyttää vaikealta, mutta sen on oltava ymmärrettävää jopa satunnaisille pelaajille, jotka eivät yleensä pelaa pelejä."

Tietenkin sen tekijä pettyy ja saattaa jopa suuttua, mutta jos tulos on hyvä, kaikki ovat tyytyväisiä. Kääntäen se tarkoittaa, että meidän on kannettava vastuu tuloksesta."

Kehittäjien vahvistaman Ada Wongin lisäksi Capcom leikkasi pois mahdollisuuden matkustaa Raccoon Cityn toisen osan halki Resident Evil Requiemissä sekä kartanon halki alkuperäisestä Resident Evil -pelistä. Tiedot paljasti pian pelin julkaisun jälkeen pelisarjan sisäpiiriläinen Dusk Golem.

Resident Evil Requiemin tarinalaajennuksen lisäksi, joka huhujen mukaan paljastaa Requiemin "todellisen lopun" ja luo pohjan kymmenennelle osalle, Capcom kehittää Resident Evil Code: Veronican uusintaversiota, jonka on määrä julkaista vuonna 2027 ja jota pidetään studion kunnianhimoisimpana projektina.

Myös kymmenes osa on aktiivisesti kehitteillä; siinä on uusi päähenkilö nimeltä Talia ja Leon S. Kennedy, Chris Redfield ja Jill Valentine taistelevat Alex Merceriä vastaan. Mitään tästä ei ole vahvistettu, joten sitä tulisi pitää huhuna.

Oletko pettynyt, että Capcom leikkasi kokonaisen luvun Resident Evil Requiemista? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Peli on nyt saatavilla PC:lle, Xbox Series X/S:lle, PlayStation 5:lle ja Nintendo Switch 2:lle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER