EGW-NewsUbisoft on saattanut poistaa maagisia elementtejä Assassin's Creed Codename Hexe -pelistä
Ubisoft on saattanut poistaa maagisia elementtejä Assassin's Creed Codename Hexe -pelistä
435
Add as a Preferred Source
0
0

Ubisoft on saattanut poistaa maagisia elementtejä Assassin's Creed Codename Hexe -pelistä

Assassin's Creed Black Flag Resyncedin, vuonna 2013 julkaistun Assassin's Creed IV: Black Flagin uusintaversion, julkistuksen ansiosta tämä ei ehkä ole tällä hetkellä odotetuin Assassin's Creed -peli, mutta se on yksi lupaavimmista Ubisoftin pian julkaistavista peleistä. Ensi silmäyksellä Ubisoftin uusi uusintaversio näyttää vaikuttavalta – niin vaikuttavalta, että monet ovat saattaneet unohtaa lähes neljä vuotta kehitteillä olleen sarjan seuraavan osan.

Assassin's Creed Codename Hexe, joka julkistettiin vuonna 2022, on seuraava pääpelisarjan peli. Se sijoittuu 1500-luvun Saksan noitavainoihin, eikä sillä ole julkaisupäivää. Lisäksi peli on kohdannut viime kuukausina kehitysongelmia, koska Clint Hocking (luova johtaja) ja Luc Couture (kenttäsuunnittelujohtaja) hylkäsivät projektin, ja eilen paljastui, että Codename Hexe menetti pelinjohtajansa Benoit Richerin, joka nimitettiin tehtävään tammikuussa.

Kuten tiedämme, Assassin's Creedin uusi sisältöpäällikkö Jean Guesdon vahvistettiin Codename Hexe -pelin seuraavaksi luovaksi johtajaksi Clint Hockingin erottua, ja näyttää siltä, että peli on käymässä läpi huomattavaa muutosta hänen johdollaan.

Alun perin Assassin's Creed Codename Hexe suunniteltiin synkäksi, goottilaistyyliseksi projektiksi, joka tutkisi mystisiä ja uskonnollisia teemoja – mukaan lukien noitavainoja – miljöönsä kautta. Pelisarjan sisäpiiriläisen xj0nathanin mukaan studio on kuitenkin päättänyt luopua mystisten elementtien käytöstä pelissä Jean Guedsonin nimityksen jälkeen luovaksi johtajaksi. Alun perin oli tarkoitus, että Codename Hexessä ohjaisimme kissaa yhden tehtävän aikana, mutta näyttää siltä, että peli keskittyy nyt realismiin ja omaksuu maadollisemman lähestymistavan.

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

”Jos haluatte hieman kurkistaa pelin kulissien taakse (mikä saattaa liittyä tähän lähtöön), niin se on, että Jean Guesdon otti Assassin’s Creed -pelisarjan haltuunsa helmikuussa ja päätti poistaa Hexestä kaiken ”maagisen”. Esimerkiksi kissan ohjaamisen idea hylättiin.”

Aiemmissa raporteissa kuulimme myös, että Assassin's Creed Codename Hexe ei käytä roolipelielementtejä, vaan keskittyy psykologiseen kauhuun, hiiviskelyyn ja tunnelmavetoiseen pelattavuuteen. Tämän tiedon paljasti yksi pelin testaajista. Jossain vaiheessa pelissä esiteltiin myös Ezio Auditore päähenkilön mentorina, minkä Tom Henderson paljasti, mutta koska maagiset elementit näyttävät olevan poistettu, ei ole takeita, että hän esiintyy lopullisessa versiossa.

Assassin's Creed Codename Hexellä ei ole vielä julkaisupäivää, mutta Ubisoft vahvisti pelin olevan edelleen kehitysvaiheessa, ja pelaajien on oltava kärsivällisiä, sillä studio tarvitsee lisää aikaa ennen kuin paljastaa lisätietoja. Assassin's Creed Black Flag Resyncedin osalta peli julkaistaan 9. heinäkuuta PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Mitä mieltä olet maagisten elementtien poistamisesta Assassin's Creed Codename Hexe -pelistä? Onko tästä hyötyä pelille, vai pahentaako se vain asioita? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER