Marvel MaXimum Collection arvostelu
Marvel MaXimum Collection paketoi seitsemän erilaista Marvel-peliä 1980-luvun lopusta ja 1990-luvun alusta sekä niiden eri alustaportit yhdeksi nipuksi, joka sisältää 13 pelattavaa peliä. Limited Run Games kehitti ja julkaisi kokoelman yhdessä Konamin kanssa ja hankki lisenssit useilta alkuperäisiltä julkaisijoilta, kuten Data Eastilta ja LJN:ltä. Se julkaistiin 27. maaliskuuta 2026 PS5:lle, Xbox Series X/S:lle, Switchille ja PC:lle. Valikoima kattaa sivuttain rullaavat beat-em-upit, shoot-em-upin ja tasohyppelypelin, joiden laatu vaihtelee genren parhaasta pelattavuuden rajamailla olevaan pelaamattomuuteen. Luokitus on Kaikki 10+.
X-Men: The Arcade Game

Konamin vuoden 1992 X-Men: The Arcade Game on kokoelman ankkuri. Kuuden pelaajan beat-em-up toimi Konamin erikoislaitteistolla ja sitä toimitettiin useissa eri kokoluokissa, mukaan lukien massiivinen laite, jonka Colossuksen huuto kantautui koko pelihalliin. Kokoelma antaa pelaajien valita, mitä kabinettiversiota he pelaavat, ja se tukee jopa kuutta pelaajaa verkossa rollback-verkkokoodin avulla tai enintään neljää paikallisesti, sillä PS5:n DualSense-ohjainliitännät rajoittuvat neljään. Täydellinen ajo kestää noin 60 minuuttia.
Spritit ovat suuria ja hyvin animoituja. Hahmot, kuten Kapteeni Amerikka ja Colossus, liikkuvat aggressiivisella ja sujuvalla tunnelmalla, joka on harvinaista genren aikakaudella. Pikselitaide on yksi parhaista arcade-laitteille tuotetuista, ja huonosti käännetty englanninkielinen dialogi on nyt hellyyttävämpää kuin vuonna 1992. Peli söi kolikoita niin paljon kuin vain harvat aikalaiset, mutta taistelu pysyi tarpeeksi yksinkertaisena ja tyydyttävänä, jotta jokainen kolikko oli oikeutettu. Useat arvostelijat luokittelivat sen Final Fightin ja Capcomin Alien vs. Predatorin alapuolelle, mutta lähes kaiken muun beat-em-upin yläpuolelle. Se yksinään oikeuttaa kokoelman hinnan.
Captain America and the Avengers

Data Eastin Captain America and the Avengers, joka julkaistiin vuonna 1991, sijoittuu tasoa X-Menin alapuolelle. Arcade-versiossa pelaajat voivat valita Iron Manin, Captain American, Visionin ja Hawkeyen. Beat-em-up-jaksot vuorottelevat sivuttain rullaavien räiskintäosioiden kanssa, jotka vievät toimintaa yhä kummallisempiin paikkoihin: veden alle, syvälle avaruuteen ja lopulta Punaisen Kallon linnoitukseen. Myöhempien vaiheiden visuaalisuus on hoidettu huolella, mutta osumista puuttuu Konamin pelin vaikuttavuus ja näyttävyys. Sarjakuvamaisia cameoja ilmestyy säännöllisesti.
Kokoelma sisältää sekä arcade-originaalin että sen vuonna 1992 tehdyn Sega Genesis -portin, jossa sprite-kokoja on pienennetty ja joitakin graafisia efektejä poistettu, mutta kampanjarakenne on säilynyt samana. NES-versio on pohjimmiltaan erilainen peli, jossa beat-em-up-formaatti on korvattu sivuttain rullaavalla toiminnalla ja kevyellä roolipelimekaniikalla. Sen sisällyttäminen lisää todellista vaihtelua. SNES-versio puuttuu, mikä johtui todennäköisesti siitä, että Mindscape piti lisenssiä hallussaan Game Boy- ja Game Gear-versioiden ohella, mikä aiheutti Limited Run Gamesille vaikeuksia oikeuksien suhteen. Kun arcade-alkuperäisversio ja molemmat konsoliversiot ovat vierekkäin, käy selväksi, kuinka paljon kumpikin versio uhrasi tai keksi uudelleen, ja jo pelkästään tämä vertailu oikeuttaa heikompien versioiden sisällyttämisen.
Maximum Carnage ja Separation Anxiety

Spider-Man/Venom: Maximum Carnage, vuoden 1994 tappelupeli, esiintyy sekä Sega Genesis- että SNES-versioina. Genesis-versio toimitettiin verenpunaisessa kasetissa. Sarjakuvatyyliset välivideot korostavat toimintaa, ja 16-bittinen ääniraita sai arvosteluissa erityiskiitosta. Pelattavuus on rutiininomaisempaa kuin X-Menissä tai Captain Americassa, ja vihollisilla on ylisuuret terveyspalkit, jotka venyttävät kohtaamisia yli odotusten. Pomot toistuvat. Vaiheiden välissä olevat ansahuoneet tuntuvat pehmusteilta. Osumien tunnistus ei aina osu kohdalleen.
Sen seuraaja Venom/Spider-Man: Separation Anxiety vuodelta 1995 käyttää paljon Maximum Carnagen pelattavuudesta vähemmän huolellisesti. Se lisää toisen pelaajan mahdollisuuden, joka puuttui edeltäjältään, mutta tarina ja taistelut eivät vastaa toisiaan. Molemmissa peleissä Hämähäkkimies ja Venom jahtaavat Carnagea ja monia muita roistoja eri vaiheissa, jotka alkavat sulautua yhteen, kun vihollisten vaihtelevuus vähenee. Molemmat pelit ovat mielestäni tarpeeksi viihdyttäviä yhdelle pelikerralle, kun huijaukset ovat käytössä, mutta ne paljastavat nopeasti rajansa samassa paketissa olevien arcade-pelien rinnalla. Ne eivät ole käteispelejä, mutta ne eivät myöskään kestä pitkää pelaamista.
Arcade's Revenge ja Silver Surfer

LJN:n vuonna 1992 julkaisema Hämähäkkimies ja X-Men Arcade's Revenge on kokoelman heikoin peli. Se toimii 2D-tasohyppelypelinä, jossa pelaajat pyörivät hahmojen, kuten Hämähäkkimiehen, Gambiitin, Kykloopin ja Wolverinen, kanssa Arcade-pahiksen suunnittelemilla tasoilla. Wolverinen vaihe, jonka teemana ovat murhanhimoiset lelut, on huvittava lähtökohta. Toteutus epäonnistuu. Ohjaus on jäykkä ja hankala, tavoitteet ovat vaikeaselkoisia, vihollisen ammukset seuraavat aggressiivisesti ja terveysvarasto tyhjenee nopeasti. Yksi Wolverinen tasoista on visuaalisesti räikeä. Tasot voivat tuntua sokkeloisilta, vaikka Hämähäkkimiehen hämähäkkiaisti näyttää suuntaa kohti tavoitteita, ja verkkohyppely tuo perusliikkumiseen hieman vertikaalisuutta. Peli yrittää antaa jokaiselle päähenkilölle omanlaisensa pelityylin, mutta tasosuunnittelu heikentää jokaista esiteltyä hahmoa. SNES-versiossa on vahva soundtrack, mutta peli sai alkuperäisessä julkaisussaan hyvät arvostelut, ja se on vanhentunut kaikista huonoimmin.
Vuonna 1990 julkaistu Silver Surfer NES:lle täydentää nipun. Se on rullaava räiskintäpeli, jossa vuorottelevat vaakasuorat R-Type-tyyliset pätkät ja pystysuorat 1942-tyyliset jaksot. Surfer kerää varusteiden osia viidessä maailmassa, joita voi käsitellä missä tahansa järjestyksessä. Sprite tuntuu liian suurelta viholliskuvioiden läpi kietoutumiseen, ja useimmat vaiheet vierivät automaattisesti, mikä lukitsee pelaajat kapeille reiteille. Jatkuvasti syntyvät viholliset tappavat kosketuksesta ja lähettävät pelaajan takaisin vaiheen alkuun. Pelin maine äärimmäisen vaikeana johtuu osittain pikemminkin huonosta suunnittelusta kuin tarkoituksellisesta haastavuudesta. Eräs arvostelija kutsui peliä pikemminkin "ei kovin hyväksi" kuin vaikeaksi. Kun voittamattomuushuijaukset on otettu käyttöön, peli muuttuu kuitenkin erinomaisen chiptune-soundtrackin ja mielikuvituksellisten kosmisten ympäristöjen opastamaksi kierrokseksi. Näin pelatessa, ilman rankaisevia kuolemantapauksia, paljastuu, että tasot ovat monipuolisempia kuin pelattavuus antaa ymmärtää.
Elämänlaatu ja lisäominaisuudet

Kaikki kotikonsoliportit sisältävät kytkettävissä olevat huijaukset rajoittamattomia elämiä ja voittamattomuutta varten. Arcade-nimikkeisiin voi pumpata jatkoja, ja dip-kytkimet ovat säädettävissä. Kelaus- ja tallennustilatoiminnot kattavat jokaisen pelin. Näyttöasetuksiin kuuluu terävä moderni esitys ja konfiguroitavissa olevat CRT-suodattimet, joissa on säädettävä skannausviivan voimakkuus ja näytön kaarevuus. Arcade-pelit tukevat jopa kuuden pelaajan verkkomoninpeliä, mikä on harvinainen ominaisuus retrokokoelmissa, vaikka eräs arvostelija huomasikin suorituskykyongelmia julkaisuvaiheessa.
Arkistosisältö on odotettua ohuempaa. Jokaisen nimikkeen mukana toimitetaan puhtaasti skannatut ohjekirjat ja markkinointimateriaalit. Erikoisuutena mainittakoon Maximum Carnagen käsinkirjoitettu suunnitteludokumentti, jossa kerrotaan yksityiskohtaisesti pelin varhaisesta suunnittelusta ja ideoinnista. Musiikkisoittimen avulla pelaajat voivat kuunnella jokaisen soundtrackin pyynnöstä; X-Men: The Arcade Game -raidat ovat niitä, joiden pariin palaat aina uudelleen. Mielestäni käsikirjojen ja Maximum Carnagen suunnitteludokumentin säilyttämistyö on kokoelman aliarvostetuin ominaisuus, mutta konseptitaiteen, kehittäjien haastattelujen tai laajemman tuotantohistorian puuttuminen jättää museo-osion vaillinaiseksi.
Aukkoja

Kokoelmasta puuttuu SEGA:n oma Marvel-tuotanto, mukaan lukien System 32 Spider-Man -arcadepeli ja kotikonsolilla julkaistu Spider-Man vs. The Kingpin. Captain America and the Avengersin SNES-portti puuttuu. Jotkin 16-bittiset portit eroavat toisistaan vain vähän, ja Arcade's Revenge -pelin Game Boy -versio tuo peliin vain vähän lisäarvoa historiallisen kattavuuden lisäksi. Eräs arvostelija kyseenalaisti, miksi kukaan haluaisi pelata Game Boy -painoksen läpi huvikseen. Kolmetoista peliä on runsas määrä, mutta monet niistä ovat pikemminkin pieniä alustavaihtoehtoja kuin erillisiä kokemuksia. Kokoelma edustaa pikemminkin tiettyä siivua Marvelin pelihistoriasta kuin kattavaa arkistoa, ja SEGA:n osuuksien puuttuminen on silmiinpistävin puute.
Arvio

Marvel MaXimum Collection tarjoaa 13 Marvelin retropeliä, joista yksi on suoranainen klassikko, muutama on kelpo ja loput ovat pelattavissa vuosikymmenten ikää tasoittavien elämänlaatuominaisuuksien ansiosta. Marvel MaXimum Collection on 8/10 peliä.
Plussaa:
- X-Men: The Arcade Game on edelleen yksi parhaista beat-em-upeista, joita on koskaan tehty, ja se sisältää kuuden pelaajan verkkopelin rollback-verkkokoodilla.
- Huijaukset, kelaaminen, tallennustilat ja näyttövaihtoehdot tekevät jokaisesta pelistä helppokäyttöisen alkuperäisestä vaikeustasosta riippumatta.
- Skannatut ohjekirjat ja Maximum Carnagen suunnitteludokumentti säilyttävät todellisen kehityshistorian.
Miinukset:
- Arkistomateriaalista puuttuu konseptitaidetta, haastatteluja tai tuotantokonteksti manuaalien ja mainosten lisäksi.
- Useat mukana olevat pelit, erityisesti Arcade's Revenge ja Silver Surfer, ovat vanhentuneet niin, ettei niistä voi enää nauttia.
Kokoelma toimii parhaiten aikakapselina siitä, miten Marvel lisensoi hahmojaan pelinkehittäjille tietyn aikakauden arcade- ja konsolilaitteistoissa. Pelkästään X-Men: The Arcade Game on hintapyynnön arvoinen, ja elämänlaatutyökalut takaavat, että myös karummat osat voi kokea ilman turhautumista. Pelaajat, jotka etsivät kattavaa Marvel-pelien retrospektiiviä, huomaavat puutteet, mutta tässä olevat pelit on säilytetty asianmukaisesti ja niille on annettu tarvittavat työkalut, jotta ne pysyvät pelattavina.

Kommentit