EGW-NewsEntinen PlayStation-kehittäjä paljasti, kuinka paljon voittoa Sony sai julkaisemalla pelinsä PC:lle
Entinen PlayStation-kehittäjä paljasti, kuinka paljon voittoa Sony sai julkaisemalla pelinsä PC:lle
213
Add as a Preferred Source
0
0

Entinen PlayStation-kehittäjä paljasti, kuinka paljon voittoa Sony sai julkaisemalla pelinsä PC:lle

Kuten tiedämme, aiemmin tänä vuonna vahvistettiin, että Sony on muuttanut strategiaansa PlayStation-yksinoikeuspelien julkaisemisesta PC:lle, joten tulevat videopelit ovat yksinoikeuspelejä PlayStation 5:lle. Viimeaikaiset tutkimukset ovat paljastaneet, että Sony ei saanut juurikaan voittoa peliensä julkaisemisesta PC:lle muutamaa vuotta myöhemmin niiden alkuperäisen julkaisun jälkeen, ja tämä on todennäköisesti suurin syy siihen, miksi yhtiö päätti lopettaa porttaukset PC:lle.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Lisäksi uusi raportti luotettavasta lähteestä, tarkemmin sanottuna PlayStationilla työskennelleeltä henkilöltä, on paljastanut, kuinka paljon Sony on todellisuudessa ansainnut yksinoikeuspelien julkaisemisesta PC:lle - ja summa ei ole vaikuttava. Kuten Jerry Lui paljasti LinkedIn-sivullaan, hän työskenteli PlayStationilla PC Planner & Insights Managerina 2 vuoden ja 6 kuukauden ajan ja auttoi PlayStation PC -ryhmän toimintojen johtamisessa. Hänen "Experience"-osiossaan näemme, että hän auttoi Sonya tekemään nettotuloja 0 dollarista 300 miljoonaan dollariin vuosina - näin paljon yhtiö ansaitsi julkaisemalla useita nimikkeitä PC:lle. Lisää tietoa hänen kokemuksistaan PlayStation 5:n parissa työskentelystä voit lukea myös alta:

Hallinnoi kaikkia PS PC -ryhmän liiketoimintatoimintoja ja auttoi yksikköä kasvamaan Sonyn nettotuloja 0-300 miljoonasta dollarista 3 vuodessa.

  • Optimoi myynninedistämisstrategian ja ennusti PS PC:n monimiljoonaisen pelivalikoiman FY-budjetit.
  • Tarjosi näkemystä ja liiketoiminta-ajatuksia, jotta johto saatiin vakuuttuneeksi aggressiivisemman hinnoittelustrategian noudattamisesta, mikä auttoi kasvattamaan liiketoimintayksikön bruttotuloja yli 25%.
  • Analysoi PS:n aiempaa tuotevalikoimaa ja tunnisti ja arvioi vajaakäytössä olevia pelejä, jotka olisi tuotava markkinoille.
  • Kehitti kaikki ennustemallit, vuotuiset myyntitavoitteet ja KPI-raportit/tuloskortit PC-liiketoimintayksikölle.
Former PlayStation Developer Revealed How Much Profit Sony Made by Releasing Their Games on PC 1

Tämä on toinen todiste siitä, miksi Sony päätti lopettaa peliensä porttaamisen PC:lle, sillä PC-version kehittämiseen kuluu todennäköisesti enemmän rahaa kuin mitä se todellisuudessa tienaa. Kuulimme myös huhuja, joiden mukaan Ghost of Yotei oli kehitteillä PC:lle ennen kuin Sony päätti muuttaa strategiaansa, ja että studio harkitsi myös oman käynnistysohjelman luomista PC:lle välttääkseen peliensä siirtämisen Microsoftin Project Helixiin. Toistaiseksi kyse ei ole muusta kuin spekulaatiosta, ja näyttää siltä, että tulevat pelit, kuten Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet tai Marvel's Wolverine, pysyvät toistaiseksi PlayStation 5:n yksinoikeutena.

Oletko pettynyt siihen, ettei Sony päättänyt julkaista tulevia pelejään PC:lle? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER