Nvidian toimitusjohtaja vastaa DLSS 5:n kriitikoille ja kutsuu valituksia "täysin vääriksi"
Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang on vastannut jyrkästi äskettäin julkistettua DLSS 5 -teknologiaa koskevaan kritiikkiin ja tyrmännyt negatiiviset reaktiot "täysin vääriksi". Hänen kommenttinsa tulevat pian paljastuksen jälkeen ja korostavat sitä, kuinka nopeasti peliyhteisön palaute on tavoittanut yrityksen.
DLSS 5 on Nvidian tekoälypohjaisen skaalaustekniikan uusin kehitysaskel, joka on suunniteltu RTX-näytönohjaimille. Aiemmat versiot keskittyivät suorituskyvyn parantamiseen parantamalla matalamman resoluution kuvia, mutta uusin iteraatio esittelee edistyneemmän lähestymistavan generatiivisen tekoälyn avulla. Varhaiset demonstraatiot – joissa oli mukana esimerkiksi Resident Evil Requiem – ovat kuitenkin herättäneet vastareaktioita, ja jotkut pelaajat ovat väittäneet, että visuaalit muistuttavat yliprosessoituja, tekoälyn luomia kuvia.
Vastatessaan näihin huolenaiheisiin Tom's Hardwaren haastattelussa Huang korosti, että DLSS 5 toimii eri tavalla kuin perinteinen generatiivinen tekoäly. Hänen mukaansa teknologia yhdistää tekoälyn suoraan pelin sisäisen geometrian ja tekstuurien hallintaan, jolloin kehittäjät voivat hienosäätää sen toimintaa. Hän kuvaili sitä "generatiiviseksi ohjaukseksi geometriatasolla" eikä yksinkertaiseksi jälkikäsittelyksi ja korosti, että studioilla on täysi joustavuus sen toteuttamisessa.

Huang ehdotti myös, että DLSS 5:tä voitaisiin käyttää luovasti visuaalisen parantamisen lisäksi, jolloin kehittäjät voisivat kokeilla ainutlaatuisia tyylejä, kuten piirroshahmoja tai täysin uusia materiaalitehosteita. Hän kutsui järjestelmää "sisällönhallintaa generoivaksi tekoälyksi" ja asetteli sen taiteellisen ohjauksen työkaluksi automaattisen kuvien luomisen sijaan.
Näistä selityksistä huolimatta skeptisyys on edelleen läsnä. Varhaiset vertailut ovat herättäneet kritiikkiä hahmojen ulkonäön huomattavasta muuttumisesta, ja jotkut pelaajat ovat viitanneet muutoksiin kasvonpiirteissä, valaistuksessa ja jopa hiusten yksityiskohdissa. Huolta ovat ruokkineet myös laajemmat turhautumiset tekoälyyn peleissä, mukaan lukien nousevat laitteistokustannukset ja komponenttipula, joka johtuu tekoälyinfrastruktuurin kysynnästä.
Koska DLSS 5:n odotetaan julkaistavan myöhemmin tänä vuonna, Nvidialla on vielä aikaa hioa teknologiaa ja vastata pelaajien huolenaiheisiin. Saavutettavuus saattaa kuitenkin olla edelleen ongelma, sillä nykyiset demonstraatiot perustuvat erittäin huippuluokan laitteistoon, mikä tekee kokemuksesta useimpien pelaajien ulottumattomissa – toistaiseksi.

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit